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[业评] 可以盖棺定论的讨论一下,死亡搁浅到底好不好玩了吧

死亡搁浅到底有多好玩,取决玩家的代入感

玩家越想为这个世界做多点善事,内容会很充实。
如果觉得这只是个虚假无意义的游戏,每段送快递的路程也不过几分钟而已。

和野炊的自由不一样的是,吸引玩家的不是好奇心,而是道德感,每次和NPC产生快递互动后,都会留下羁绊。
而这羁绊小岛会在一定的剧情后会有情感泄洪。

这个是和野炊同等级的艺术品。


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