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[其他] 昨天又玩了超任的密特罗德,满满的槽点

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原帖由 @Nigel  于 2020-1-19 20:26 发表
简单回下,5发导弹开门这个,虽然要5发,但导弹打上去有反应,普通子弹无反应,稍微有点观察力都不难看出来。不要以为只要方法对了什么难题都能瞬间秒杀,那不是现实;现实是方法对了很多时候也还需要足够的力量。
蹬墙跳这个,掉进坑里立即有一只大鸟给你示范如何跳,这作为提示已经足够了。因为这里只需要最简单的模仿,这是生下来没多久不会说话的小孩都懂的事。

看了下前几页评论,有人说LZ是吃惯了送到嘴边的饭,已经不会了任何需要伸手拿才能吃到的饭。这话有道理但没说到根上。

还有人说因为游戏古老所以落后,落后的原因要么没东西可借鉴,要么容量什么的客观条件限制。这些说法全都似是而非大错特错。
去一个完全陌生一无所知的星球冒险,遇到各种困难和意外不想动脑想要人告诉你该怎么做?那还叫什么冒险?那叫旅游。事事都要人告诉你该怎么做,然后照着做,当个木偶游戏走马观花玩一遍,能有什么乐趣?玩这种游戏就该注意观察,游戏里其实已经给出了足量的线索(就像我前面说的),有点观察能力就能明白该如何做。
说白了,LZ你说的这游戏和你期待游戏的样子,两者根本不是什么先进和落后、文明和原始的区别,完全就是价值观的区别。这游戏出品的年代,那时候的人还有吃苦耐劳的探索精神,为了得到愿意有所付出。而现在,小清新们崇尚的是廉价的发泄,是喂饭必须喂到嘴边的伺候。现在的游戏为了卖钱就是这么做的,这就是不同时代不同价值观的差别。
这种廉价发泄喂饭式伺候的游戏玩多了人会变得怎样?前一阵水区有个LCC组队登山的帖子:参加爬山队去爬很高的荒山,什么防护也野外生存的东西都不懂得带,随便带了个背包,里面该有的都没有,自拍杆手机和化妆品倒没忘记(233),任何食物都没有,却装了几个苹果(如果没记错穿的还是高跟鞋)。这LCC结果怎样我就不说了,我想说的,LCC眼里的现实世界是什么样的世界?大概以为登荒山就像去公园随便溜溜拍照一样简单。眼里的世界和现实的世界完全脱节,这种人能指望她玩进去真正的冒险游戏?指望她玩游戏时动脑、付出点努力?
虽然有点较真但是确实是,在电子游戏等文化娱乐产业刚兴起时,充满了无数挑战和可能,许多怀有梦想的制作人能有发挥的空间,实现自我价值,那时候的社会因为信息的相对封闭反而给了人们更多的耐心和宽容,现在的游戏电影(选举)等娱乐产业为了商业价值最大化,完全倒向了买方市场,业内有骨气的的公司倒的倒,被收购的收购,这种趋势似乎得不到改变,没办法也要恰饭啊!


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