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[老游杂谈] 我比较喜欢什么样的RPG(修改版)

城镇游戏性要素,放几个就好,多了逼死强迫症
寻宝游戏,多余,不看攻略就容易漏,仍旧逼死强迫症
强弱分布随机,进去猜一堆超高级怪还无法逃跑,做的出这个的制作小组脑子有坑
RPG的精髓就是把相同的动作重复上无数遍,RP元素显然能在这个过程中带来不少惊喜,但应该可以让人选择继承到新游戏或者下周目里
时间跨度根本不用长,哪怕是流程只有短短一个月甚至几周,只要剧情够紧凑也依旧是好游戏

[ 本帖最后由 3bs 于 2017-5-14 20:57 编辑 ]


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