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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

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说到采样和合成 争论谁更好没意义
因为当年也都是混着用的
当然采样让声音更加丰富饱满和多变 当年也为游戏增色不少 但随着时代和技术变迁 现在直接就是原音录制和原音播放了
所以我更喜欢合成味道
因为前者属于音乐范畴 后者才是更属于游戏一些(电子味?不知道怎么形容 也许不太合适)
就如同早期那些马赛克像素的画面 你看一眼就知道 这是游戏 而不是绘画或电影什么别的
我这种老梆子现在回味起来 还是偏好md音乐 清晰纯正的电子垃圾味
sfc嘛...举个例子 FF6的bgm也算顶级梯队了 但是现在再听 时代眼泪的糊味感觉就出来了虽然旋律依然动听 但毕竟采样率限制


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引用:
原帖由 @抱抱  于 2021-11-25 09:32 发表
sfc 超武斗传3 音乐,虽然写的是ost,但是是实机录的,可以听听区别,md是绝对做不出来的

https://www.bilibili.com/video/BV1fW411q73i?p=3
超武斗传3确实很棒
感觉古早时期 做游戏音乐是门手艺 是需要程序员思维与艺术思维配合的
后来随着容量和技术的提升就变成只需要艺术思维的作曲家就可以了



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