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[求助] 旷野之息很好,起码5年一遇,不过问题也不少

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @Nigel  于 2018-5-25 09:08 发表
问题其实有,比如这次的料理系统。材料得到太容易身上放得多,做得料理也多但吃得少(没多少机会需要吃的),有点鸡肋。

要我说应该引入西林里的满腹度系统,满腹度到0了就自动掉血,必须吃料理来补充。这才不枉费到处随手可得的食材。料理也可以分类,有些只加满腹度不加血,有些医疗效果的只加血不加满腹度,有些兼而有之。
思路和为了让你多探索多换武器用所以让武器有耐久度差不多,但是武器耐久度被很多人喷,这种机制虽然让游戏更真实了但是挺影响游戏体验的。


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