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游戏史上,有哪些发售时一片骂声,之后封神的?

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原帖由 KIRITE 于 2019-11-13 22:41 发表
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剑盾有这个潜力了。。。。要是拿goty就搞笑了
MC平均分80就封神了?
这封神也太廉价了


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原帖由 BlakeAngle 于 2019-11-13 23:08 发表
辐射新维加斯,当年初版的时候各种BUG简直搞到不能玩的地步,辐射4之后出现一大堆新维加斯吹,现在成了史上最好的辐射游戏了
新维加斯发售的时候就有无数人承认这才是真正的辐射正统续作
初版Bug确实相当要命,画面也差,但依然掩盖不了剧情和系统的无数亮点
所以这个游戏只能说随着发售后的几次更新逐渐变好一些,但评价本身没有本质的变化
因为画面和Bug不玩这个游戏的人,到现在也不会玩,因为画面没变,Bug也没修干净

大菠萝3和FF14,口碑的改变是游戏本身的改变所致
如果游戏不改,那肯定还是要被骂,口碑不会变
这种情况下,完全不能说痛骂的玩家或者媒体有什么错,如果骂的不够狠,游戏还不会变好
仁王1从alpha到PS4初版的变化同理,当然后续更新又变差了,一波三折

至于无人深空,那纯粹是制作组不要脸,而且直到今天依然很不要脸
几次更新依然没有把游戏变成虚假宣传里的模样,抛开这一点不谈,游戏本身的改进幅度依然不大
但是STAFF俨然现在就是一副以成功人士自居的模样了,甚至开始大谈EA应该学自己才能救圣歌云云
反对的声音很少,但不是没有,根本原因在于,3年前不喜欢这游戏的人,现在依然不会喜欢,而且这些人还是玩家里的绝大多数
所以大家就当看个笑话,都这么不不要脸了,还有多少反驳的价值呢,喜欢的那点人跟着STAFF一起起哄就起呗,除了自我炒作掀不起什么水花
国内是一个特殊情况,国内是拿无人深空跟幻比的,如果这么比,那无人深空确实还算要点脸皮233

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-13 23:38 编辑 ]



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原帖由 turuiren 于 2019-11-13 23:26 发表

那同一天发售的星战连提前解禁让媒体放分数都不敢,反倒是被有些媒体钦定为GOTY了......
“有些”占多少比例?过半?
平均分的意义就在这里
就像丘吉尔所说,民主是所能想到的所有制度里相对最不糟糕的一种
人家说的不是最好,而是最不糟糕,意思是他认为这不完美,但暂时也拿不出更好的方案了


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引用:
原帖由 turuiren 于 2019-11-14 00:05 发表

额,我并不是想表达说我认为平均分不重要,不过我记忆都有些混乱了,吹星战将会是GOTY的媒体多还是少我都记不清了,但一边有媒体这么吹捧着另一边却不敢提前解禁属实诡谲......
美国媒体对星战有情怀加成,当然其他地区不会有,注意一下地区就行了,别的没什么

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-11-14 00:08 发表
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星战哪有人吹?ea最近游戏翻车得还少么?还有人敢吹星战?
他说的是部分媒体已经拿到星战进行提前评测了,然后放风了一下
这游戏好坏另一说,但明显跟EA其他流水线的罐头不是一个东西,由战神3导演率领新团队负责的纯单人游戏

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生化4那个试玩版我记得很多地方和正式版都有区别
比如没有暗黑破坏神式道具箱,道具储备是传统的一个道具一格,而背包空间极大
因为正式版的道具箱是游戏临发售前三上才加进去的

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