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为什么掌机只有任天堂成功了。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-15 00:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
任天堂致命的缺陷是他必须靠游戏机盈利,所以很多老任事后看起来愚蠢的决策,都是因为他只能靠这个赚钱,比如PS360这种亏损换市场的惨烈大战,换了老任坚持不到胜利就被拖垮了。
...
当年微软收购案的争执在于是否保留掌机,虽然官方没有发话,但日本确实有一些人这么写
放弃NGC可以理解,但连GBA都放弃就是另一码事了
这事反过来说,也可以批评微软对于便携市场没有远见
Gameboy不在盖茨的网络战略规划之内(这才是微软做主机的真正原因),但今后会有能联网的掌机的
不过现在说这些也没用了,微软已经在随后的20年证明了自己在便携领域不断失败

当然那时候山内自己也是朝令夕改,荒川自己接受BBC采访时表示,山内要求他继续以铁腕手段对待第三方,才能让他接任社长,然而荒川走人以后,接任的岩田走的是怀柔路线
显然是山内自己也迫于时局改变了看法

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-15 04:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-15 13:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
3DS硬件比PSP少五百万,软件比PSP多将近一亿,后者吸引了大量MP4非玩家。
不只是非玩家的问题
PSP在欧美的盗版ROM比3DS猖獗的多



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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-15 13:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
和NDS比盗版呢?
比NDS更泛滥,因为NDS需要专门的烧录卡,还在日本被判违法了
PSP只要个通用的记录棒


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