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[业评] 只狼获得年度和船长的看法一致

大乱斗这件事比较特殊,而且是明面上就特殊,当然这不是游戏的问题,而是TGA的问题
TGA选12月上旬这个时间,一开始是为了跟PSX配合,但现在PSX没了,它依然要选这个时间,结果自然是发售较晚的游戏排到第二年去了

但是非TGA的评奖基本没这个问题,即使如此,大乱斗去年才拿了4个GOTY而已
这种事情,怎么说呢,我一直的看法是,只狼在今年拿的GOTY会比较多,因为今年是个小年,放明年就不见得了
大乱斗实际上就是在2018年这个大年发售的,于是只拿了4个GOTY
如果其他媒体也是把大乱斗按照2019年的游戏去评(但实际不可能),拿的肯定不止4个,但讨论这个我觉得已经没多大意义了
很显然大乱斗不是荒吹那种舍我其谁的王者之作,甚至相比马里奥奥德赛还有距离(后者顶着荒吹还拿了26个GOTY,要不是在同一年自相残杀,也能大满贯)

TGA能不能洗白和我自己的观点当然没啥关系
是他各项结果和媒体自家的单独评选汇总是否能保持尽量一致
当然GOTY这个项目上区别还是比较小的,区别大的是分项类别的奖
因为或许存在那种“GOTY拿不了,给个安慰奖”的操作,但各媒体自己评的时候就没这种顾虑,而且很可能从提名阶段就不一样

总之等年末各家自己的评选出来再说就是了
我觉得最后的结果依然会是只狼获得较多的GOTY
但如果真的是让那些媒体自己投票的话,死亡搁浅应该都拿不到提名才对,平均分根本就不高啊
实际上还是和非媒体代表以及幕后的拧巴操作有关

虽然现在GOTY PICKS BLOG上,死亡搁浅还比只狼多点,但很多TGA关联媒体还没评奖,整体出奖的网站也少
所以还得等等,起码等到圣诞节或者元旦再说

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 21:17 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2019-12-13 21:21

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-12-13 21:30 发表


ow goty实际来说并没有啥争议,毕竟tga,dice,gdc都拿到了,Tga你说塞钱,问题后面两个也拿到了。
这事都都快嚼烂了
TGA颁奖那个时候就是守望热度期的最后时刻,所以2016年给GOTY倒不是不能理解
但是后来在2017年又拿了最佳运营,2018年还给了最佳运营提名,这就是纯扯蛋了

虽然今年最佳社区支持给命运2我觉得也很扯,Apex能提名就更扯了
但如果一个一个小奖提名这么掰下去,那扯的就太多了,比如皇牌空战7没提名最佳音乐之类

DICE和GDC我从来就没有过一丝一毫的质疑,原因很简单,这俩不是盈利机构,而且主要目的是演讲而非评奖
所以无论选谁,那都是美国开发者投出来的口味
只不过有时候投出某些人不喜欢的结果,他们会选择性失明,然后第二年又改变态度
引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-12-13 21:29 发表
s1有个统计媒体tga数量的,目前死亡搁浅第一,事实野鸡媒体远比你想想的多得多,进不了mc统计的一大把。
现在直接得出这个结论不合时宜,起码要等年末,原因很简单,TGA里面的媒体还有不少知名的,而知名的大都没颁奖
等颁完了再说
过去的历史记录就是,GOTY获奖这件事本身的区别比较小,但GOTY提名,以及小奖获奖的区别就比较大了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 21:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-12-13 21:41 发表


ow那年我记得统计媒体数量是神海4最多,但是三大神海一个都没捞到,我倒是觉得区别蛮大的。
在本区讨论这个是不是要看看当时某些人的舆论
神海4也许耐玩度不高,但不高的原因是什么?(先不谈多人部分只谈单人)
是手感差么?30帧的打枪游戏里,这是操作最好的作品之一
是AI和战斗场景差么?攀爬部分有很多冗长无聊的阶段,但是战斗场景和AI本身一点不差

根本原因就两个,一是这游戏仓促回炉导致冗长的攀爬部分没有删减
二是它本身也没有TLOU那种比较复杂的道具系统,导致战斗做得好也没重复研究价值
但是明年的TLOU2很显然不会有这些问题,所以到现在还有人拿着神海4的经历去唱衰TLOU2就很可笑

类似的还有,拿着大嫖客2的经历,去唱衰TLOU2和2077
实际上TLOU2和2077目前公布的一堆信息,大都是和gameplay直接相关的信息,而不是马蛋
我也看不出这有什么可比性,无非是有的人讨厌这俩游戏就随便找借口了

还有些拿着鸡毛当令箭的,捧守望黑军团要塞2,还搬出什么“Valve的游戏从来没拿过GOTY,所以守望拿了GOTY,暴雪就完胜了”
虽然我不在乎Geoff评的这些奖,但如果真的在乎,VGA给半条命2颁发过“十年最佳游戏”,把WOW都直接抽死了


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引用:
原帖由 viewboy 于 2019-12-13 23:46 发表

TGA你以为不政治正确?去年年度电竞选手给了个打龙珠斗士Z的黑人,黑哥哥上去就是我是gay 我是黑人,我是兽迷,给自己贴一堆标签,今年年度电竞选手dota2连一个提名都没有,不知道什么病。
SONICFOX其实也是凭实力说话的,高天赋格斗圈红人,新游戏刚出的时候都能取得不错的成绩,不过没长性

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-12-14 06:13 发表
posted by wap, platform: 小米5
我记得媒体评分数量还是ow多,神海4那是玩家投票凑的goty更多
数量前后有起伏,但是最终媒体选择奖几乎是一样多的
当然有人可以说这里面很多连MC都进不去,但我印象里TGA那个评分媒体里也有MC不收录的非英语网站吧
总之我还是觉得DICE和GDC比TGA更有意义,起码基本代表了美国开发者的观点

Uncharted 4: A Thief's End - 165
The Critics' Picks - 89
The Readers' Picks - 76


Overwatch - 102
The Critics' Picks - 90
The Readers' Picks - 12

去年则是这么个情况,其他都在意料之中,但是大乱斗居然只有4个确实是我想不到的,连俄罗斯方块这种比较简单的音乐游戏都有4个呢
所以我认为大乱斗丢到今年GOTY数量肯定会比去年多,但没有荒吹那种舍我其谁的王者之风
荒吹是那种无论大小年都能压胜,连自家的马里奥都能压一大头的恐怖存在

God of War - 198
The Critics' Picks - 126
The Readers' Picks - 72

Red Dead Redemption 2 - 135 (including Awards 2019)
The Critics' Picks - 97
The Readers' Picks - 38

Marvel's Spider-Man - 16
The Critics' Picks - 16
The Readers' Picks -

Celeste - 7
Return of the Obra Dinn - 5
Fortnite Battle Royale - 4
Monster Hunter: World - 4
Super Smash Bros. Ultimate - 4
Tetris Effect - 4

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-14 06:23 编辑 ]

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