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[数码手机] 腾讯关于“王者荣耀对部分手机机型负优化”等不实言论的声明

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原帖由 脾气不太好 于 2018-5-8 21:47 发表
王者荣耀最高时月收入近50个亿

OV系要交多少钱让它来专门给优化?

不过这个论坛不需 要脑子的

只要有屁股就行

一群智障
我实在看不懂这是啥思路了...


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原帖由 aries白羊 于 2018-5-8 21:55 发表
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这事儿也能黑腾讯,脑回路太简单了吧
只要稍微想想利益关系就明白了,还有人盖别人水军帽子
一个简单问题,除了腾讯利用国内几个游戏基本没有对手的优势有这种差异化外,还有没有其他游戏商能做这种分品牌而不是soc的“优化”的



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原帖由 532 于 2018-5-8 23:10 发表

游戏内部做个开关选项就是了

哪来那么多测试团队屁股
其实根本不需要测试,每年那么多机型,根本不会都测,出问题了报告即可
何况如果测试,凭什么能确认最低效能版本就能通过,高效能模式就不行呢...(实际是根本没问题,毕竟只是多线程,无论是系统还是手机商这点都会出乱子也别混了),腾讯的技术还不如小公司么...


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原帖由 karsus 于 2018-5-9 00:28 发表

真是好主意,未完全测试通过的功能让玩家自己选,到时候被投诉了是天美背锅还是互娱背锅?瞧你根本搞不清楚人家有几个屁股
本来就是啊,难道随便哪个手机商出了个机型,甚至是系统更新了版本,腾讯有义务做兼容性测试?这是不是在搞笑?(啥叫通用软件?)你还能举出哪怕一个手机软件商因为这个原因对各种品牌手机(但cpu相同)做分别处理的么?
如果多线程一定要经过测试,那么凭什么单线程就不需要了?

2. 为什么我的手机之前玩王者不卡,最近出现闪退、掉帧、卡顿现象?

2017年4月20日,王者荣耀【命运结契】版本更新后,我们收到了部分玩家对闪退、掉帧、卡顿等问题的反馈,随后立即进行了紧急定位及修复,并于4月28日在安卓/iOS端上架了修复版本。目前,多数玩家的卡顿、掉帧、闪退问题已经优化,但部分玩家仍表示更新后依然存在问题,后续我们会持续收集相关案例定位问题,尽快修复保障玩家的游戏体验。

事实证明,近期突然出现的闪退、掉帧、卡顿现象与版本更新有关,与所谓“负优化”无关。

看公告原文,这就是你说的经过了测试的版本?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-5-9 01:00 编辑 ]

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哦,对了,也别当别人弱智了,真来不及测试,保证那些手机商会主动帮腾讯测试,并且很乐意承担由此产生的稳定性风险的233

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原帖由 @jun4rui  于 2018-5-9 07:35 发表
不用都测一遍,但至少在DX12上开启DX12的支持选项,在DX11上则灰色不可选,这样的设计不是很常见的吗?
所以不会出现改个机型标示就能正常打开的笑话

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原帖由 @karsus  于 2018-5-9 10:26 发表
你这智商真是感人,安卓一样,SOC不一样啊,想想当年华为坑爹的K3V2,外行就别瞎BB了
soc一样,所以才能换个型号标识就能冒充其他机型开启“优化”...

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原帖由 @carronot  于 2018-5-9 10:58 发表
几大厂家主流机型测试就好了,况且还有改机型大法,找个机子改成ov测试流畅不流畅,不就可以了吗?这工作量要1000万的成本,要脸不?
测试只是选一些主流的代表性型号,剩下的根本不需要测,腾讯的官方公告本身就证明了这点(升级后很多机型出现bug,事后慢慢修正,不修正也不是腾讯的问题)

本帖最后由 yfl2 于 2018-5-9 11:10 通过手机版编辑

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原帖由 @karsus  于 2018-5-9 12:57 发表
SOC一样,上面还有个ROM,配置都是按机型做的没哪个只看SOC,搞不清楚门道别瞎琢磨
是你搞不懂
1官方公告都出来了,证明不是每个机器都测试(实际也不可能)
2如果不测试就不发布,那么单线程模式是不是也要测试后才能让这些机型运行?那看来一堆机器是没法玩王者了...

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原帖由 @karsus  于 2018-5-9 13:06 发表
你压根就没看明白我在说什么,也搞不懂整个流程。基本的测试是工作室做的,他们保证在最基本的单线程条件下游戏能跑,这部分测试主要为版本内容服务,基本内容都测不完,谁有功夫给你跑各厂商兼容性。工作室优化配置做好方案,填优化机型是运营的事,运营没有直属的测试团队,要么提交测试中心排队要么外包,没人催你就单线程用着呗,厂商愿意合作那进度就快一点。
看看官方公告好不好
很多机型单线程模式也根本没测ok?
既然腾讯觉得这样就可以玩,等有人反映bug再修正没问题,怎么在多线程这一点上开特例了?(强行关闭,而不是像其他特效一样让人随便开关)事实是,多线程根本没问题,改机型后也是稳如狗,你懂程序原理也知道,只要soc一样,想在这方面有差异性也很难

本帖最后由 yfl2 于 2018-5-9 13:11 通过手机版编辑
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  • lewx 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-5-10 12:31

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原帖由 @karsus  于 2018-5-9 13:13 发表
我懒得跟你扯了,你爱信啥都无所谓,卡顿掉帧那个人家说的很清楚了,那玩意属于“版本BUG”,咋?还不允许程序出BUG了?你非要跟多线程优化扯一起胡搅蛮缠随你便,我就当看笑话
233,版本bug,也是在部分机型上才会有,怎么通过测试了?怎么后来在部分机型上修正了?
还看不懂吗?因为根本就没在这些机型上测

腾讯只要知道游戏在多数手机上可以运行就ok了(做不到这点也别混了),干什么还要在意某个选项在某款机型上是不是肯定ok?等bug报告多了再修正是正常公司的做法

本帖最后由 yfl2 于 2018-5-9 13:19 通过手机版编辑

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原帖由 @ZeroYYY  于 2018-5-9 19:43 发表
你没见过而已,像王者这游戏,更新版本前跑几百台不同机型做适配很正常
倒不会针对单独某机型分开做优化,但分cpu、gpu、品牌等分开做优化也是很正常的事情
几百台,好巧没有销量很高的几个型号,这不叫故意不给做,也不知道算什么了

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原帖由 @ZeroYYY  于 2018-5-9 19:43 发表
你没见过而已,像王者这游戏,更新版本前跑几百台不同机型做适配很正常
倒不会针对单独某机型分开做优化,但分cpu、gpu、品牌等分开做优化也是很正常的事情
你这话一出口就外行啊……
手机CPU gpu还分别列出来干嘛……

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原帖由 @ZeroYYY  于 2018-5-9 19:51 发表
说实话,王者这流水还真是看不上厂商的塞钱来优化……
用商业角度想想就知道没必要所谓的负优化,估计是新版本的性能表现下降后被发现性能投放方案的失误
事实就是腾讯故意卡非合作方的多数机型,虽然事实证明选项可以打开没问题,至于是交钱才合作还是其他,这个重要么?
你想想要是你买兼容机装win10 的dx性能不到微软合作厂商的同配置一半是什么概念

本帖最后由 yfl2 于 2018-5-9 20:40 通过手机版编辑

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原帖由 karsus 于 2018-5-9 21:30 发表

不懂就别乱猜了,手机上除了SOC,各家ROM对标准API的实现都可能有差别,像小米,同样MIUI 9,安卓内核版本都不一样,一般都是按机型区分,简单明了,哪些机型维护范围,哪些不管,跟运营测试那边数据一对就成,谁还 ...
来来来,说说api实现的差别
再说一次,机型随便改,改成vivo就能开多线程,按照你的理论,这可是用了vivo的配置,却是非vivo的rom,能不出问题才没道理啊233,结果却是什么问题都没有

看起来这api“差异”对游戏“优化”影响可以忽略不计嘛,怎么大家都知道,就腾讯不知道?

手机上游戏商这么多,除了腾讯能再说出一个游戏商针对同样晓龙650或者625的机型分不同选项的吗?它们碰到什么兼容性问题了没有?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-5-9 21:44 编辑 ]

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