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听了Jeff的感言,貌似Jim ryan还是有想法的

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-15 14:25 发表

我的意思是目前3A游戏的体量已经快超出玩家消化能力的舒适范围了,而且大部分成本都花在画质和体量上,实际玩法进化有限,也就是罐头化,高售价+高体量是不利于销售的,玩家会更愿意选择等待。
你这样很容易被杠(已经被杠了),你得把3A里面的一本道游戏和开放世界分开来说,虽然大多数非杠精比如我都能看懂你的意思,但杠精们会故意装看不懂,然后列举一本道游戏的通关时间来怼你的


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  • wlx9897 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-4-15 21:30

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-16 15:15 发表

关于排他性你可以做个投票调查,看看论坛里是同时2-3款3A穿插着玩的多,还是一款打完再玩下一作的人多。再看看中小游戏同一时间换着着玩的人多不多,我觉得这点对多年玩游戏的基本属于常识。
你跟个不玩游戏只玩论坛的人说这么多干什么,纯属浪费时间,他那些都是道听途说来的,他自己又没玩过



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差不多得了,好玩本来就是个主观的东西,谁也说服不了谁
说凡是小游戏都比3A好玩,或者说凡是3A都比小游戏好玩,都是不值一驳的谬论


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