» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 看完3代重置,感觉四代做得实在是太好了

引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-3-28 16:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
其实大家不都承认4代操作是落后的么

但这操作和关卡匹配度100%,其他先进的操作反而没配合好,整体就是输生化4

重制如果游戏性超越老版,肯定吹爆,又不是生化4后没玩过其他 ...
话放在这里,永远无法超越了。
游戏界现在就是卖卖画面和互动电影的心态,
根本没人去做这种核心关卡设计了。

想都不用想。


TOP

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-3-28 17:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
说归说,我可没有人身攻击你
借你的帖子说事,委屈你一下,抱歉了。



TOP

引用:
原帖由 白桦林 于 2020-3-28 17:59 发表


是的,每个只有生化4和恶灵的每一场战斗能让我有兴趣反复游玩,用最少的弹药和利用陷阱杀死大波敌人,这就是三上的魅力!
老派制作人关卡设计能力超一流!
到现在我只能记住美国末日的剧情,但他的关卡我真的印 ...
是的。这个关卡设计的精妙,现在的制作人完全达不到。

这也是现在游戏越来越不像游戏,
而是成为了互动演出了。

一个真正的游戏不应该这样的。


TOP

引用:
原帖由 昵称无效 于 2020-3-28 20:35 发表
posted by wap, platform: iPad
站桩射击的槽点不在于射击时要站稳,而是不允许一边走一边射击,你说一边走一边射击打不准,对啊,但允许射就行了,学学cs多好,一边走一射准星全无,站桩射击准确性高。我想浪不让浪 ...
简单,你别玩生化4,去玩其他不站桩的,就好了呀。

TOP

引用:
原帖由 koliu 于 2020-3-29 01:15 发表
没有三上的生化二重制同样是非常好游戏。警长历劫5星难度拿猫耳难道比生化4小木屋还不入味?新生化本身也不影响站桩的打发,站桩更加方便出暴击,但是专家难度敌人下,配合氛围和强敌做移动打法也不赖啊。新生化应该 ...
高难度,不等于简单的一摸就死。做成一摸就死,其实是制作人偷懒了,关卡制作水平太低。

生化4的小木屋,Pro难度,考验的是你对敌人的攻击方式的灵活性处理。

如何干净优雅的地方处理各种不同特性的敌人,才是乐趣所在。

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2020-3-29 05:39 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 白桦林 于 2020-3-29 02:11 发表


     Posted by TGFC·NG
其实重置2我觉得还赶不上恶灵附身2
生化2重制,除了情怀,其他地方都很一般。
也没有太多玩2周目的价值。

所谓的解谜绕路很多,老生化的毛病依然存在。

3代因为偏向动作,可能还会好一点,等正式版出来后再看。

TOP

引用:
原帖由 gaojia005 于 2020-3-29 07:26 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
3估计和2一样,火个几个月就沉寂了。
所以,那些天天怀念 0123才是 正宗生化危机的人,
该醒醒了。

光是密室解谜,没有长久生命力。
只有离经叛道的4代。
才真正抓住了游戏性的本质。
拥有长久的生命力,
一直被作为话题,讨论下去。

TOP

引用:
原帖由 思覺失調 于 2020-3-29 08:42 发表


0123(指代RE)的TA,话说你是不是不喜欢看和没打过?
背版游戏,TA打法,不过是一万次的枯燥练习,和无意义重复,A房间,B道具,躲开丧尸,到达C出口,唯手熟尔,不看也罢。

哪有4代那种游戏性本质乐趣,面对电锯,可以手枪,可以体术,可以炸弹,可以燃烧,研究各种有趣的击杀敌人的方法,才是游戏的真正乐趣所在。

TOP

引用:
原帖由 思覺失調 于 2020-3-29 09:33 发表


那是不喜欢的方式了,2re是有新生化和老生化一起结合的了。老和新都有他们吸引的
不过你不喜欢老的生化TA那种随机应变的东西这种也没辙,那就到这吧。
正因为老0123的随机应变没有4代丰富,才不喜欢的。

4代把0123的陈旧一扫而光,
前无古人,后无来者。

讨论结束。

TOP

引用:
原帖由 wopare 于 2020-3-29 10:10 发表


那你直接去玩cs不就好了,为什么要来玩这个,这不是歧视啥的也不是优越感啥的啊,因为既然你就讨厌站桩还非要挑个站桩的玩然后喷这玩意为啥只能站桩,这种行为我就实在无法理解,好像我讨厌fps我就根本不会去玩c ...
不玩任何fps,不玩生化7,+1

TOP

引用:
原帖由 sakat 于 2020-3-29 10:11 发表
我觉得re2做出了一种行云流水的畅快感  这是之前任何生化都没用的 特别是打限时s+ 生化4是好 但节奏还是有点慢
终究还是密室绕弯框架,背板为主。理念上还是古旧了些。

TOP

引用:
原帖由 arex 于 2020-3-29 15:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
人家说站桩射击不好又没说生化4不好,如果那个时代目前主流tps的操作已经普及,三上用这样的操作一样可以做出好玩的生化4,后面的恶灵附身就是例子,甚至就算是用生7的fps操作也没 ...
【守方】虽然大部分地区都是左舵车,但是,老式英式汽车,虽然右舵,但也是完美的,而且与英国的道路设计交通规则匹配。你用左舵车在英国开,反而别扭。

【攻方】右舵落伍了,必须左舵。不然我玩不转,下一次capcom必须改为左舵。

【守方】右舵配英国车,是合适的,不需要改。你要真换成左舵车,在英国开,反而别扭。

【攻方】右舵落伍了,反正右舵落伍了。

【守方】右舵在英国开,没毛病。

【攻方】我不管,右舵落后了,你看capcom后来出的车都是左舵。

【守方】……(打了一堆字,删去),感慨——对方智商低又手残,我太南了……

TOP

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-3-29 16:03 发表
posted by wap, platform: Android
拉倒吧,WII版就是左右互换类键鼠了,并没有什么人说这是“异端”。
而且我认为这贴大部分人看到的是这种说法才对:“这高档车就得是右舵开,这样才有比格有品位,你要换成左舵就 ...
wii本身就是个大异端。

TOP

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-3-29 17:22 发表
posted by wap, platform: Android
我提到97和传奇本身没意义,只不过是因为这俩在泥潭是鄙视链底端,所以直接拿来做引喻。
如果非要说的话,还不如97和传奇,起码不会“老子天下第一,你们都是傻比”。而看看这边, ...
不好意思,
用键盘鼠标玩PC生化4的,
真的是在鄙视链最底端的。
low到18层地狱的那种。
本帖最近评分记录
  • tripx 激骚 -3 骂人 2020-3-29 19:26

TOP

引用:
原帖由 arex 于 2020-3-29 19:03 发表
不是讨论站桩好坏呢,怎么又扯到键鼠玩生化low上面了,现在好多游戏速通的记录都是拿键鼠创造的包括前一段的生化3demo,不知道为啥就low到18层地狱了,要说不能很好的体现游戏的设计理念,那厂家完全可以不支持,比如 ...
36层,差不多了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博