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[业评] 一点FF的截图,52F更新!DX7和薛定谔的AO!偶尔失踪的抗锯齿

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-11 15:15 发表

这种负荷在引擎内部是通过LOD动态调用调整负荷的
那为什么会调用尺寸最小的mipmap,因为负荷已经爆掉了
为什么会爆掉,因为tile太多
为什么tile太多,因为SE的美术都没搞清楚“用重复tile搭建不同场景是基本功” ...
KH3主要是大阪组开发吧 FF7肯定是东京本部了


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