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[新闻] 《血污:夜之仪式》两年前怀旧专业户Inti Creates就撤了,换成了两个无名手游公司

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lz确实后知后觉了
其实现在最期待inti半年前公布的那个dragon什么的项目


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-2 17:22 发表

我承认我火星了,但是这游戏开发进度实在是慢
第一次出DEMO是两年前,转眼两年过去了,还是磨磨蹭蹭
说好的上个月公布发售日,也鸽了

Switch那个Dragon: Marked for Death原定是去年末发售,也延期了
最新的 ...
访谈中提到inti开发游戏到alpha build阶段就停手了
往好了想他们估计把mighty no.9的代码拿出来换了血污的皮,基础框架搭好后就弃坑了,剩下的就看那新公司的填坑能力了



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-2 21:34 发表

真的能拿的也就只有基础核心代码,渲染风格都不一样,可以另存为的东西不多
至于这个alpha阶段,我觉得应该不是传统意义上的“内容都做完了,剩下debug和打磨”的alpha阶段
否则alpha两年还没定发售日也太离谱了
如果没能把mn9的代码全交出来,那就更糟了,以当时那个demo来看 就只有游戏序章部分的工程量
如果只能给出这么小部分的量 那不如重新开发

之所以反复提到mn9的代码  主要不是指拿来直接用  而是可以参考部分算法实现

[ 本帖最后由 hydelete 于 2018-7-2 22:15 编辑 ]


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