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[新闻] 截至17年3月底,WiiU+3DS游戏《超级马里奥制造》全球累计出货629万!

2017年4月28日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html
http://club.tgfcer.com/thread-7306244-1-2.html

截至2017年3月31日,WiiU游戏《Super Mario Maker》(超级马里奥制造) 全球累计出货395万!包含实体版、下载卡、eShop数字下载版和同捆版数据。

3DS版全球累计出货234万!其中日版累计出货108万,其它地区累计出货125万,包含实体版、下载卡和eShop数字下载版数据。


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2016年4月27日旧闻:

来源:日文版英文版

截至2016年3月31日,WiiU游戏《Super Mario Maker》(超级马里奥制造) 全球累计出货352万!其中日版累计出货93万,其它地区累计出货259万,包含实体版、下载卡、eShop数字下载版和同捆版数据。

PS:截至2016年4月24日,日本地区Media Create销量为85万1969(包含同捆版),《Fami通》销量为86万7863(包含同捆版、下载卡)。


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2015年10月28日旧闻:

最新财报显示,9月底全球累计出货突破188万。来源

  本作将于今年11月4日(欧美)、5日(日本)上午9点配信1.20更新补丁。本次更新将追加许多新机能,其中之一便是追加“中间检查点设置物”。这对玩家们完成关卡来说是一个很重要的要素,玩家们现在可以在关卡中设置中间检查点,只要通过了检查点,即便之后闯关失败也能从检查点重新开始。

  本次更新还将追加“合体道具”要素,玩家们可以在砖块中设置这种特别的道具,根据当时玩家们所操纵的马里奥的变身状态,砖块中出现的道具会产生对应的变化,比如小马里奥状态时会出现超级蘑菇,而超级马里奥状态时会出现火花。

  本次更新还为打苍蝇的小游戏追加了困难模式,此外游戏中还追加了其他各种新功能。

欧美版更新的宣传PV(转自WindaLA)http://www.tudou.com/programs/view/RPBdFpSfJMQ/


日版更新的宣传PV(转自游戏时光VGtime)http://www.tudou.com/programs/view/GoIzrJ5CqxY/





  WiiU游戏《Super Mario Maker》(超级马里奥制造) 已经于15年9月10日登陆日本,9月11日登陆欧美地区。而日前官方确认,本作全球销量已经突破100万份,而玩家创造的自制关卡数目则达到220万个,全球玩家游玩关卡次数超过了7500万次。

  上个月迎来了《超级马里奥》诞生30周年,系列累计销量已经达到3亿1千万份以上。

  任天堂北美COO雷吉·菲尔斯-艾米表示,这款游戏吸引并彻底解锁各种年龄层粉丝们的想象力,并为任天堂带来了全新的关卡。

  《超级马里奥制造》会预先准备好一些已经设计完成的关卡,不过玩家们也可以利用游戏素材、发挥想象力来设计全新的关卡。玩家们可以通过网络分享自己设计的关卡,也可以通过社区下载其他玩家分享的关卡,充分体验本作的乐趣。





[ 本帖最后由 Geo 于 2017-4-29 00:09 编辑 ]
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  最新财报显示,9月底全球累计出货突破188万。来源

  本作将于今年11月4日(欧美)、5日(日本)上午9点配信1.20更新补丁。本次更新将追加许多新机能,其中之一便是追加“中间检查点设置物”。这对玩家们完成关卡来说是一个很重要的要素,玩家们现在可以在关卡中设置中间检查点,只要通过了检查点,即便之后闯关失败也能从检查点重新开始。

  本次更新还将追加“合体道具”要素,玩家们可以在砖块中设置这种特别的道具,根据当时玩家们所操纵的马里奥的变身状态,砖块中出现的道具会产生对应的变化,比如小马里奥状态时会出现超级蘑菇,而超级马里奥状态时会出现火花。

  本次更新还为打苍蝇的小游戏追加了困难模式,此外游戏中还追加了其他各种新功能。

欧美版更新的宣传PV(转自WindaLA)http://www.tudou.com/programs/view/RPBdFpSfJMQ/


日版更新的宣传PV(转自游戏时光VGtime)http://www.tudou.com/programs/view/GoIzrJ5CqxY/
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2016-4-27 19:00 编辑 ]



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2016年4月27日更新:

来源:日文版英文版

截至2016年3月31日,WiiU游戏《Super Mario Maker》(超级马里奥制造) 全球累计出货352万!其中日版累计出货93万,其它地区累计出货259万,包含实体版、下载卡、eShop数字下载版和同捆版数据。

PS:截至2016年4月24日,日本地区Media Create销量为85万1969(包含同捆版),《Fami通》销量为86万7863(包含同捆版、下载卡)。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2016-4-27 22:32 编辑 ]


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2017年4月28日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html

截至2017年3月31日,WiiU游戏《Super Mario Maker》(超级马里奥制造) 全球累计出货395万!包含实体版、下载卡、eShop数字下载版和同捆版数据。
 

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来源:http://club.tgfcer.com/thread-7306244-1-2.html

截至2017年3月31日,3DS版《超级马里奥制造》全球累计出货234万!其中日版累计出货108万,其它地区累计出货125万,包含实体版、下载卡和eShop数字下载版数据。
 

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