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[新闻] 《高级战争1+2复刻版》12月3日发售

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原帖由 clockworkjian 于 2021-6-16 09:21 发表

就说比较相关的吧 爬格子我是喜欢的 火纹这种砍的行 xcom这种打枪的也行 大战略类我也玩了不少 三国最喜欢的是11  
所以你能说说高战的点在哪里吗?军事题材?剧情好?还是地图迷你可爱?
就是这类现代战争的战略游戏只有他一个,只能玩他,而且他本身做的也够好,节奏快,系统简洁,战斗规模够大,有足够深度的战术性。
火纹那些种类很多但都是冷兵器加魔法,如果想玩坦克飞机就不行了。
大战略那种,虽然仿真比较好但是节奏太慢。
如果要拿三国比,高级战争有点类似霸王的大陆。

说回高战本身,玩法也是多样的,可以剧情模式也可以打自定义地区遭遇战那种,也可以不用CO指挥官的技能就只打这些武器装备。而且他的数值设定也是比较细的,也能体现任天堂精通难有深度的那种硬核特点,但是这类游戏也不是多热门的游戏类型,也不是多大的IP,没多少人愿意在这种游戏上下太大的功夫,于是也就这意思了。
我个人对本作复刻的期待,其实是希望能像马里奥制造那样方便创作分享下载地图的模式。我觉得这游戏就是玩不同的地图两边从头开始对打,其实对地图的设计就要求特别高。剧情模式那些其实都是玩成就,快速通关少伤亡那种我自己不热衷,而且都要用上CO技能我也不喜欢。游戏自带的地图就那么点,很快就没新鲜感了。


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原帖由 clockworkjian 于 2021-6-17 09:12 发表

联机 这我确实没联过
想起来大学时候跟别的宿舍舍友联机钢铁雄心2 那jb实在太累了 根本没法玩
我也受不了高战的对战,就是楼上说的下棋一样,一人一步,这种节奏是慢的。但相应的就是希望有更多的地图可以自己玩。



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原帖由 clockworkjian 于 2021-6-17 09:07 发表

现代战争怎么可能只有他一个 主机上都有不少 以前有光荣战斗国家这种 现在也还有每年换皮的现代大战略
想玩坦克飞机的 应该不会去玩这个战斗机就是一个战斗机中坦就是一个中坦的游戏 如果你知道我在说什么的话
你别抠我那一句啊,我说错了不代表这个游戏没特点。我还说了像霸王的大陆呢,就是说唯一性肯定不至于,但是有自己的魅力,三国游戏那么多,流传到现在津津乐道的作品霸王大陆是必须有的。
或者如果你觉得我们说的不准确那你自己玩一把就是了,gba模拟器和rom到处都是。
我记得是去年还是前年,就在这个游戏区还有人问SFC版本的高级战争某个地图怎么玩,我们就在帖里分享存档各自玩,一个图不同人不同的玩法,互相交流,当然我玩的很菜了,但确实有意思。
这事其实卖哥说的就是我想说的意思,我没表达出来而已。


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引用:
原帖由 jwchze 于 2021-6-17 09:10 发表


话说战棋有比高战更有深度的吗?我战棋玩得不少,还真没见过,请举例(除了魔唤精灵)

如果说是兵棋,那自然要硬核得多,但战棋??

对了忘说,高级战争的节奏可一点都不快,我记得有2个欧美的高战大神打联 ...
我们说的节奏是指系统的冗繁,你说的是回合制对战的节奏了。

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我艹,这游戏12GB,比密特罗德都大了近一倍,啥情况啊。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2021-6-17 13:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 jwchze 于 2021-6-17 13:42 发表


?什么我们说你说?我回复的好像不是你这个ID吧

既然谈到节奏,你所谓的”节奏是指系统的冗繁“,我还真搞不懂节奏和系统的冗繁有什么关系。或者,你是想说系统简明的围棋是快节奏游戏?
既然回复的不是我这个id那你就点到为止就完了呗,还继续往“既然谈到节奏”上扯,这是觉得自己可以在这方面掌握抬杠主动权了?
啊?

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