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[求助] 神谷吹你们觉得神谷风格的游戏是什么样的。

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-8-23 16:24 发表
优点:?
缺点:糙

玩过神谷风格的游戏或者说白金的游戏5,6,7个了吧
没有一个能感觉是深入做进去,能踏踏实实的做游戏的。
功夫都花在最表面的那些东西上。


三上则完全不同
说鬼泣粗糙的简直是在开玩笑


鬼泣粗糙?那后来的动作游戏连粗糙都谈不上,简直可以算原材料了


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原帖由 @白桦林  于 2018-8-23 21:39 发表
日本顶级的制作人 宫崎英高 三上真司
小岛秀夫要到搁浅发售之后才能评判

三上已经用恶灵附身证明了自己 并且为生化危机系列划上了句号
恶灵附身是很牛逼没错,堪称我ps4时代三个最惊喜游戏之一,另外两个是血源和新战神

但是你要说拿魂系列和鬼泣1比影响力,那简直是在开玩笑,鬼泣1就是本教科书,被后出的同类游戏看了又看抄了又抄,以一己之力开创一个游戏类型的新时代

本帖最后由 不死但丁 于 2018-8-23 22:45 通过手机版编辑



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原帖由 @白桦林  于 2018-8-24 07:37 发表
我认为你也在开玩笑 恶灵比鬼泣1好多了 一个蹦蹦跳跳的游戏没什么兴趣
哈哈


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原帖由 @耶稣复临  于 2018-8-24 13:31 发表
一猜你们就要说鬼泣,鬼泣算是他最好的作品了,
但鬼泣一样是糙的,比如视角问题,比如画面表现。
告辞

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