» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

dmc5后五章还是仓促了

posted by wap, platform: Android
投资上的紧张是显而易见的,越卖不好越拿不到资源,越拿不到资源就越捉襟见肘


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-17 12:21 发表
实体版跟英国的新鬼泣持平,算上数字版会略高一些,整体不如鬼泣4
但是现在大环境就这样,只是不要以为新鬼泣就卖的很差,那已经是全系列仅次于鬼泣4的第二销量了
像索尼的人去年也说过战神4变成ARPG的一个原因是,原来的类型在今天卖不动了
鬼泣5的导演认为战神4那个路线很好,但那不是CAPCOM所擅长的,所以他们宁可瞄准一个更小的市场
之前的123当时都是单平台,4因为多平台才卖超过350万



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @superpip33  于 2019-3-17 12:20 发表
现在销量如何?
中下

所以说最近一众媒体鼓吹动作游戏复兴都在梦里,还说什么鬼泣证明只要素质高守旧一样能卖好都是瞎扯,马上就会被打脸

传统动作游戏就是不行了,这个坑谁来都要往里填


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-17 12:51 发表
350万是原版300万+特别版50万?
那新鬼泣特别版卖了多少?
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html#header

反正过百万的都在里面了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-17 12:58 发表
官网IR DATA我当然看过,问题在于两点
一是某个版本没过100万他是不会写的,比如鬼泣3的原版和特别版是分开的
但另一方面,我也确实记得2015年之前鬼泣4只有240万,这几年突然变成了300万,新鬼泣也存在类似的波动

所以鬼泣4现在写着的就是300万,就算这个不包括特别版,这里也没写特别版有50万,因为单独计算没过100万就不写
也许2015年的某次财报提到了特别版50万,但是官网这个IR DATA是不会有的
我还记错了,原本我记得原版350万结果刚看原版才300,加个特别版也差不多350

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-17 13:02 发表
我认为新鬼泣和鬼泣4都是算上特别版的销量
因为2014年和2015年之后这俩游戏销量又有剧烈波动,我只能理解成特别版的贡献

era那边也有人说鬼泣4双版本350万,但是下面的人要他给出处的时候,也拿不出来
没有算得,3都单独列出,就是特别版没到百才不写

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博