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[其他] 星海2重置画面太好了

玩了试玩,觉得毫无违和感,光影打在2D像素人仔上,感觉和周围3D景色融为一体,这画面非常有感觉,预购了!
突然觉得HD2D适合重置SFC及之前的2DRPG,而这套适合重置PS时代的RPG,想想用这套引擎重置异度装甲和荒野兵器等,真的非常适合重置这些复古游戏


本帖最近评分记录
  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-9-16 00:45

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希望成功,不要放过老游戏,哈哈哈
引用:
原帖由 bazinga 于 2023-9-15 11:49 发表
posted by wap, platform: Android
这作要是成功了,后续2D点阵都要重制一遍,SE不会放过的



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星之海我玩的时候没怎么注意光影,大多时候觉得是像素很精细,到了洞穴有那些紫色发光的水晶时候才觉得画面很惊艳。
星海2可能是2D像素人和3D有巨大反差,衬托了3D场景,周围环境光和树影投射到像素上就觉得很新奇,和第一次看到HD2D的时候一样新奇的感觉,房间里窗口射进来的光也有反应,做得挺细致的。
我想如果把这像素人换成3D小人,可能整体观感就是一个很普通的3D游戏
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-15 16:12 发表

纸片小人和味精特效的问题在八方就存在了
星海2这次的进步主要还是场景3D化做的不错,已经是PS4二线游戏水准了,运镜也上心了

但我觉得星海2画面好归好,技术上当然没什么突破

画面上有突破的是星之海(Sea ...


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确实,特别是在村子里的时候,场景很有感觉
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-15 16:51 发表

我认为星海2画面比八方那种HD2D好得多(制作人强调不是八方的HD2D引擎)
主要原因就是3D背景的运镜很明显上心了,场景有实在的体积感

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