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有了这ue5的全局光照,光追还有啥用?

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喷了,LZ懂光追什么意思么


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效果可以近似,技术完全不同
GI是全局光,全局光的算法可以有很多,但比较精确的确实需要光线最终,所谓真GI,但光追最重要的还是在反射的计算上,比SSR等后期假反射要精确很多
游戏的世纪难题,主角照镜子只有真光追才能完美实现。但这个对游戏性几乎没什么提升。
但这样就说光追没用吗?也不尽然,因为RTX刚起步,占GPU芯片面积还是太小,游戏为了整体效果,更加愿意用更加优化的算法,把GI等放在芯片面积更大的流管线来渲染,效率更好。但在专业领域,比如GPU渲染的动画等,有光追的加成比纯CPU计算要快很多。
要全面使用还要等后续几代



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