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[业评] 日式RPG再也难出神剧本,是不是因为好故事好创意几乎被用完了?

引用:
原帖由 md2 于 2012-10-16 22:46 发表
日本人有点太追求细节和长度

我之前就说过,美国人有10个点子就只做好这10个点子
日本人非要在10个点子上再加90个,凑成100

其实好点子都差不多,但是日本就显得没有重点了
不知道你心底里在拿哪个日本游戏和哪个美国游戏做代表?日游细节又被吹上天了

[ 本帖最后由 jpyou 于 2012-10-17 09:40 编辑 ]


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