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[业评] 看原神热度那么高也有点想试下,请问哪个平台最画面最好?

我说一点,PS5版白底的logo画面和loading画面,因为HDR实在是太晃眼,不能调低点亮度么。
然后L1+右摇杆的匹萨型菜单,老会出现选错的问题,到2.0还这样,不知道程序怎么调教的。


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原神和DQ玩的就不是一种东西,换句话说,两者的乐趣基本南辕北辙,互相不能替代。除非啥时候原神不再花钱‘随机’抽卡,而是比如角色武器按DLC卖,这才有的比。



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引用:
原帖由 kony 于 2021-7-24 11:57 发表


我说的是第一感官。你说一个新世代玩家没玩过其他作品,只把DQ11和原神摆在一起,放演示和玩家游玩视频/直播给他看一段时间,我想90%以上可能他会先选原神。

感官和内核哪样重要?这样很难说,比如巫师3又有啥 ...
说战斗体验,即使是忍龙鬼泣这些纯动作游戏,一般玩家体验个几个月也就可以暂时放下了,原神又有什么东西可以让玩家跟着运营商持续‘享受’若干年的‘战斗体验’?
不是说原神没有战斗系统,而是战斗系统对于它其实真没那么重要,也不是该类游戏生存的核心。甚至于人物二次元媚宅之类的也不是它的核心,就好像难道去赌场赌博的乐趣核心是看荷官漂不漂亮,或者就直奔着去挣钱么,不是吧?所谓的二次元人物媚宅无非是给自己扔钱找一个小小的理由,找个虚拟标的物罢了,乐趣本身还是在于扔钱抽卡找刺激而已。
所以我觉得有些玩家总是说什么‘战斗系统很好玩’‘完全0氪也不影响正常体验,你看那xxx的视频如何如何’真觉得挺逗的,不知道是真不明白还是装不明白。


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