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世嘉土星的3D不如PS1,是不是都怪英伟达?

引用:
原帖由 md2 于 2021-4-7 11:19 发表

之前的机器是这样,但是DC不是的
DC针对PS仅仅只是商业战术,本身的架构绝对不比PS2落后

实际上PS2世代是一个很特殊的时期,有3代硬件在同台竞争
DC和PS2仍然是CPU负责运算,显卡负责贴图,与N64是同代,只是 ...
3D 几何运算加速这东西,不是按CPU负责还是显卡负责这个角度区分的,因为游戏机本身就是一个定制的硬件。
而是按由专用硬件实现还是通用硬件实现来区分。从这个角度说,甚至SS都勉强可以算有几何加速功能。
换句话说,GC拥有一般意义上的硬件T&L,但这不足以成为它比PS2先进的理由(它先进的地方在像素单元),相反,硬件的T&L反而由于功能的预定制化,限制了开发人员的手脚,在PC上也属于是过渡方案。


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