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[其他] 【个人评价】终于等到了METROID5这部集大成作,奈何我却老了……(有透)

唉,原来不想写这么丧的贴名的,但是觉得还是要忠于现实和真我,说点个人感悟的心里话吧。

按惯例是要说几句 个人与密罗系列的羁绊的,熟识我的朋友都知道,yak游戏生涯上最重要的两个游戏系列分别就是METROID和ZELDA。

开始先晒个图呗,也算是见证个人多年来对这个系列的一个经历吧~


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话说这次《DREAD》从公布至今,我都跟着同好们一起有过多次讨论,甚至一度因为3DS那作《归来》的差强人意,对M5逐步公布的若干新元素,深感担忧。
比如追踪机器人EMMI公布时,我在帖子里、群里都跟朋友们表露过,这个追追别不是为了让玩家忽略场景而增加噱头吧?……

所幸,万幸,荣幸……当真的到了10月8日,作为翘首以待的系列玩家终于露出了欣慰的笑容。

惯例依然,为了第一时间准时玩到,数字版预下载早已准备妥当,沐浴更衣,独锁书房,静待晚上11点的开门一刻。

果然的,当真正进入游戏后,我之前所有一切的疑惑和担忧,都渐渐烟消云散了,而取而代之的是久违的“这就是有生之年系列了啊~”的感慨。

像M5这样优秀的作品,其实要评价起来是很简单,我的感想就一句————重回系列巅峰的集大成作!

撒花~OVER。

如果,展开来说,那也不难。

音画水平一流,操作丝般顺滑,剧情转承启合;

大图面积惊人,场景立体恢弘,关卡丝丝入扣,看似2D其实完全是3D建模的立体逻辑。

那怕是针对【银河城】这个细化品类聊聊细化的最核心的指标,

M5是一部伪装成一本道的乱序邪典作品,实在水平独到。
如果以往系列作品(如ZM),如果习得了 无限炸弹跳+单边踢墙上 这两个隐藏技巧后,就能自诩为达人了。
但是到了这部这里,只能说时代变了,不敢再妄自尊大了。

看着互联网上最速极限视频满天飞舞,我在14小时左右的NORMAL难度 100%后,竟然感到了一丝疲惫,
再没有当初挑灯鏖战连开档位HARD、0%收集、毅然决然燃烧小宇宙,一起加入研究乱序路线的激情了……

唉,看来是我老了……

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嗯,好的作品就是这么让人放心的,夸他的语言也不在这一时,这里也许鸡蛋里挑骨头也许更容易让人想看吧?

那就说几句,M5这个集大成的作品,还有哪些稍微不尽如人意的地方。


1、读盘时间有点久。
   这个应该是大家都能察觉的了吧,我曾和一个之前没联系的朋友聊起,他才说“这游戏我唯一的不满”,我就抢答到“读盘时间慢?”,随即发过来一串哈哈哈。
   嗯,你看,用的是【唯一的不满】这个句式了,就知道在系列老玩家的眼里,M5有多优秀。

2、Amiibo没有给出更有趣的内容。
   2个新款,就多一个E罐、一个导弹槽,嗯……皮肤都不给一个吗?  真抠门啊……
    当然咯,游戏本身好玩,确实是不需要太多噱头的吧……
   但是我还是想要DLC,如果可以的话!

3、指引系统做得不够体贴。
    准确的说,基本就没有主动的指引,需要玩家自己到地图界面里摸索,Y键高亮,多色标签自助使用;
     地图图标过多,能给一个系统级的过滤筛选就好了,直接选一个界面只显示【导弹】、【E罐】,多好?

4、默认流程太长,分量太多,缺乏一些起伏,容易疲劳驾驶。
    是的,【疲劳驾驶】的感觉我问了几个老玩家,都表示有这个感觉,莫非大家都老了吗?(笑,确实是都老了)
   当然,如果研究一下乱序、邪道走法,肯定不会再所有技能都便利一遍咯,也许会有改善吧。

5、一些剧情过场,交代得有点敷衍。
   比如,鸟人王假扮AI亚当,是从进入管道第一次开始就是,还是最后一次才是?————我倒是觉得是前者咯,但是小伙伴们内部没有达成共识。
   比如,最后的科学家也跟上了飞船,被X附身后依然能保持自我意识+献祭自己,这个该怎么理解?————这个我也有自己的解释,回头可以详聊。
   比如,限时脱离+星球自爆,这回倒是一句废话都没多说,当然……确实是在座的都知道,是要开溜了,这个星球也是保不住了。
   (笑,【灭星者】、【银河屠妇】……萨姆斯是彻底洗不白了)

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这个帖子从我通关那一刻就开始想如何写,从激情洋溢版,到抽丝剥茧版,到回顾系列版……
后来发现都缺了最核心的一块觉得哪里不对劲,
嗯,仔细琢磨了一下,就是开头那句……我老了。

游戏是好游戏,可惜就是感觉,再没办法撒开膀子尽情撒欢了。

要不,就先这么静静的鼓个掌,其他的事情,有空再慢慢品呗,不急了~


以上~



[ 本帖最后由 yak 于 2021-10-19 16:44 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • shinkamui 激骚 +2 同感……凤舞搞不动了…… 2021-10-20 12:22
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占楼发帖,贴图

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原帖由 heven2004 于 2021-10-19 16:31 发表
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支持楼主,这代的boss战很不错,整体流程其实相对繁琐确实有种玩起来很疲劳的感觉。特别是加入那个emmi的设定,每次走进emmi区域都会觉得有厌烦感。
谢谢~

是忘记说了,本作的BOSS战是很优秀的,鸟人王的多段变身,是系列的数一数二了。

具体的说,我觉得M5的集大成可以展开说说,

操作系统,继承自3DS的《归来》,走跑蹲瞄,360°射击,弾反……都得了精髓。
加速跑系统,继承了MF(融合)和ZM(零点任务)的  跑-蓄-冲循环,【凤凰之舞】这个响当当的中文译名,本来是深藏在神游版融合隐藏剧情里的翻译,现在也算家喻户晓了呢。

倒是3代超银那边的遗产,会不会也藏着一个“听上去超扯淡,但是确实是真的”的终极HP回复秘籍呢?

拭目以待更多同好的开发吧。


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原帖由 ls874 于 2021-10-19 18:38 发表
这文章能看出yak的激情。你没老,只是不想马上hard再来一遍
咳咳,真搞不起了,每天晚上11点才有一些自己的时间。

真强打精神玩,注意力涣散,甚至看地图、等传送时都打瞌睡……


hard 改的也只是战斗咯,解谜、收集这块没有变的,几个加速跑谜题也只是回归到GBA那2作的水平,老玩家遇到了就卡个5分钟,试个3-5回一定搞的定。

后期的玩点真心就是【乱序】了————这个4小时、8小时的控制节点,相对于原来的肯定是延长了的————至于目的是为了那几个通关图咯,不赶时间年内慢慢弄吧。

嗯……昨天发了这个贴后,感觉有种轻松感,不用逼着自己熬夜打了。

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原帖由 bluefire 于 2021-10-19 19:40 发表
音乐不出彩, prime系列印象太深刻了。
哈哈哈,不能跟MP这个神作比音乐啊~

M5的音乐确实不能单独听,都是一些现场效果,为了烘托氛围用的。

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原帖由 夏青 于 2021-10-19 18:03 发表
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居然是神游版gba两作 ,果然铁粉
见笑了,当初神游时代走过来的小伙伴们应该都有的吧,说人手一套不为过,比如这两盒当初就50元-99元大甩卖时买的。

谁知道现在会涨价到几千块呢,物以稀为贵吧……

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嗯,能把GBA的密罗两作出了,是我心目中,神游公司做出的最大的功绩。

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原帖由 shigeru 于 2021-10-19 23:47 发表
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敌人太多,少了点那种深入骨髓的孤独感,见了敌人都亲
这个应该是根据3DS的归来做的调整咯。

归来的敌人又少又无聊,跑路的过程极其无聊,深为我所诟病。

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原帖由 灌水就灌水 于 2021-10-20 12:08 发表
第一次玩密特罗德,boss战对我这种只玩回合制的动作苦手来说太难了。。。第一个boss死了十几次才过,第二个boss昨天打了一晚上终于能稳定进二阶段了,按的手腕都疼了还是过不去。知道怎么过,但就是瞄不准,按不快, ...
哎哟~

想聊剧情,你可就找对人了。

我应该是玩密罗的里面对剧情尤其上心的另类粉丝,咳咳,因为聊剧情省手指……

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被绑住那个怪物(最近有叫它鳄鱼的,我们那会叫它肥龙)是 系列的老面孔之一,大名KRAID,克雷德。
他的身份是宇宙海盗的干部,也是这个系列初代就有的元老。
(顺便一提,另一个干部叫RIDLEY,利德雷,外形是个翼龙,出了AMIIBO)

KRAID前面几作都缺席了,玩家都挺疑惑的,现在看……咳咳,原来是被鸟人族监禁到这里了(笑,拘束PLAY?)
也算是一个对粉丝多年疑惑的一个回应咯。

至于为什么是这个星球,那就不好说了,因为连鸟人族还健在,甚至内部原来也跟世俗人类一样有阶层,有政见不同,甚至有内乱,那就更是M5的原创剧情了。
(这个对鸟人族的剧情衍生,发端是3DS复刻的《归来》的通关图里给的,惊鸿一瞥,令人震撼)

从作品里看,KRAID是作为实验材料了,提取DNA做研究啥的,我个人觉得,那个隐身怪(鸟人族造物),身上就带有他的DNA。


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最后,本作剧情我觉得是非常可圈可点的,基本上推翻了之前的很多设定,值得我细细咀嚼。

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引用:
原帖由 reeve 于 2021-10-21 01:40 发表
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正好问一个,kraid到底是就它一只,还是一个物种?1和3代kraid战之前都有假的/小的kraid先出现,这代倒是没见到,可能跟是抓来的有关?
很多个,但是也许是克隆体,毕竟我们的RIDELY几乎每一代有杀一次,克隆的、机械的层出不穷。

KRAID最早出现是在一代,ZM里可以一照面就3枚超级导弹速杀,津津乐道。
然后是三代也有。

现在五代也有一只。


KRAID和RIDLEY到是因为什么缘故,被做成镇守某个通道的守门兽,是鸟人族的设置还是什么,其实这个谜题一只没有解释。

考虑到【宇宙海盗】集团里的几个头目都跟鸟人族有潜在的联系,这个暗线还真是可能埋着什么大阴谋呢。
母脑是鸟人族的大管家;
RIDLEY和KRAID是守门兽————ZM里只有2头,3代里有一堆雕塑5头?

考虑到M5这里把鸟人族从神坛上拉下来了,也是一个强权派,爱武力的分支,那真可能这几个【神兽】就是他们豢养的家丁咯,啧啧。

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引用:
原帖由 badfly 于 2021-10-20 18:57 发表
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我觉得
作为一个中年人能写出这些东西
能对什么东西有无比的期待
就已经是一种幸福了
咳咳,我期待的东西还是有不少的,现在闹心的是,再无法全身心的投入去享受了……

此消彼长,看着网上那些国外达人们的牛逼乱序成果,时不时还有同好在群里转发,那种抓心挠肝的感觉……嗯,类似当初复联4上映,不快点看就被无孔不入的剧透霍霍光了的感觉。

只是电影剧透的是情节反转,而游戏“技术透”的是某些原理和方法,唉,要知道这些原理和方法就是这款游戏的精髓了啊。

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补一贴说关于鸟人族科学家的剧情设置吧,我个人的理解如下。

1、如前面提到的,鸟人族内部也分派系有争斗,是归来的通关图里第一次震撼揭露,啧啧,这其实就很颠覆了。因为之前对鸟人族的铺垫和烘托(多见于MP的碑文)都不是这个路数的,所以归来的那些图一放出来,直接把我这个对剧情敏感的爱好者给整懵圈了……啥?这是要吃书啊!
(归来通关图,见这贴:https://bbs.tgfcer.com/thread-7368698-1-2.html

2、官方还是官方,放下疑惑,不妨先接受咯?——抱着这个想法,我开始试着以这个设定为基础去看M5故事的新背景设定:鸟人族里有两个族,名字我也记不住,不妨成为【学者家】、【武斗派】,前者的代表就是被X附身后,最终献祭自己的科学家;后者的代表就是鸟人王,最终BOSS,野心家。
      ZDR行星上的鸟人族遗迹呢,是《归来》里SR388事件后,鸟人王没有采纳学者们的意见,觉得METROID这个造物对其野心还是挺有帮助的,所以才出现了第11张图里,坑杀大部分学者,只留下科学家一人为我所用的情况。
      但是奈何学者派已经设置完成了SR388里禁锢密罗的层次迷宫堡垒,密罗就像被关进了保险箱的财报,而且钥匙一时间还找不到(因为只有鸟人族才有办法开启),因此推测鸟人王也没有第一时间考虑对迷宫进行解封,而是转头去处理鸟人族内的事务了。
     什么事务呢?SR388这个星球原来鸟人族应该是打算开发成自己的落脚点基地的,奈何发现了X这个原生物种,具有危险阻碍了殖民改造进程,所以才不惜大费周章原创了一个专杀工具——METROID,人算不如天算,这个专杀工具也不完美,诞生之后就开始了属于它自己的演化命运。兜兜转转,这SR388星球还是待不下去了呗,所以鸟人王这个时期的头等大事应该是带着族人另辟落脚之地——也就是ZDR这个偏僻的行星吧,可好死不死,浩浩荡荡的鸟人族大军在ZDR上开分基时……竟然某一个鸟人族士兵其实是被X附体后的“间谍”,这就一种瘟疫了,鸟人族里又闹出一阵轩然大波,而据科学家转述说,鸟人王费了好多心思才处置妥当。

3、话分两头,SR388堪称保险箱的这边,命运又和鸟人王开了一个玩笑,他原本笃信安全的保险箱,竟然有一个“人类鸟人族”可以轻松突破,然后进去把宝贝儿挨个屠戮殆尽(当然,原本留了一个baby-metroid,可惜三代里还是没能留住),可以猜测,鸟人王应该是要气炸了吧?
     至于4代融合的剧情,估计鸟人王也知道了的,这里我埋个伏笔,理论上密罗依然没有绝种,银河联邦手里应该留着备份的(毕竟OM剧情和融合剧情里把联邦饲养危险动物的能力和意愿描述得过于强烈了),而鸟人族和联邦势力的交锋,也在这个大背景下开始了。

4、好的,下面开始以鸟人王的视角进行还原经过。他在通晓游戏作品2\3\4代的资讯后,构思了一套计划。计划的内容先不论,就看他的具体操作。
    首先,在ZDR星球放出了一段X依然生存的视频,透露给了联邦。(我猜鸟人王是想联邦派出具有X专杀能力的注射了密罗疫苗部队——不一定是SAMUS哈,我是坚决不信以联邦的科技,疫苗只有一只这种乌龙事的;何况,“只有一只疫苗”的主张,与融合里AI亚当提起的回收者部队的事实,逻辑上也不符。)
     然后,联邦并没有如他所愿,派遣的是7个高科技机器人——也能免疫X的侵害——过去ZDR处理这个事件。 而鸟人王先输一城,先用蛮力制服了其中一个EMMI(就是开始第一个断手的那个,啧啧,必须说鸟人王是真的能打……宇宙第一坚硬的物质造就的EMMI,他就这么生怼,怼赢了还~),然后让科学家黑掉了EMMI的系统,用鸟人族传统艺能人造小母脑,取而代之,EMMI顿时成了鸟人族的财产。
     接着,SAMUS作为鸟人王的初始计划里的“猎物”,身负密罗疫苗,在命运的指引下登场了,而ZDR故事开始,萨姆斯才一进入基地,鸟人王就已经恭候多时,这一切就说通了,而交手落败后的萨姆斯并没有直接被干掉,应该也是鸟人王为了引发他体内密罗基因的觉醒,部下的又一层谋略……(脑子也是真能谋划啊这位鸟人王,咳咳,当然,也许还念了一份“父女情”?)
   
     这里有一个同好们有争议的点,我直接提出来——鸟人王假扮AI亚当这个事,是萨姆斯第一次在鸟人基地中连接通讯室就开始了,还是最终BOSS时演戏暴露那一次才是?
     看完我前面打的内容,想必会有很多人和我一个观点了吧?——当然是一开始就是鸟人王装扮的啊!


5、M5过程剧情不多说了,直接就说结尾的科学家献祭自己的事吧,我的理解回路如下。
      首先,X复制生物,活体侵蚀和尸体侵蚀,有区别。后者应该会继承相关记忆,合理推测,应该也会继承某种程度上的信念和自我意志吧?(借一下火影忍者的设定,类似科幻版的秽土转生?)
     然后姑且基于这个假设,科学家肯定是有坚定的意志的,关于对密罗这个造物的处置态度,以及对鸟人王这个野心家的担忧,他也许余生只是为了这两件事考虑了,正所谓【朝闻道夕死可矣】,正好萨姆斯这个鸟人族后辈来了,给他带来了超越自己能力范围内的实施希望,他是愿意为这个理想“奉献余生”的。
     所以,最后当萨姆斯穿着【密罗盔甲】战胜鸟人王后,在飞船脱离的关键时刻, 他才先知一般的出现,用极其超脱的行为,拯救了这个鸟人族后辈。


6、嗯,洋洋洒洒似乎说太多了?
     赶紧收个尾,M5的剧情里没提太多银河联邦的事,但是我依然笃定的觉得,他们才是真正的大BOSS。可以想见的是,飞船上AI亚当肯定看到了SAMUS那身【密罗盔甲】,因此可以推测ZDR行星上的事情联邦已经知情了。
     后续发展,要么联邦继续觊觎萨姆斯身上的鸟人科技(其实这个事他们就一直没停止过),要么连同她身上那惊世骇俗的密罗吸能量技能一起了。
     
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以上,希望上面的剧情分析,不辱没我自诩为剧情爱好者的自我定位~

当然,欢迎其他同好提出不同意见,我们加微信细聊,我找了好久也没找到几个这方面的密罗同好的。

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引用:
原帖由 firesun 于 2021-10-22 11:14 发表
这次一通关,剧情中的阴谋就基本上明示出来了吧

鸟人王设局,引诱银河联邦派来EMMI,又黑了EMMI来守护星球。
等来Samus之后,又假扮亚当来引诱萨姐激发潜能,但是献祭了全部的EMMI,若干鸟人士兵,若干实验体,这 ...
这里我也没想明白。

鸟人王最后第二次抓住萨姆斯头的时候说“现在我已经不需要密罗的DNA了,因为我已经有了最强的密罗————你————的克隆体。”

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啥意思呢?
莫非坐实了之前的猜测,KRAID就是这样拿来做克隆操作的,只不过这次反过来克隆萨姆斯呗?

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哈哈,中午和同好们群里又扯了一下剧情。

有一个简单直白的梗,我是安耐不住了,必须隆重的在这里打个标,日后如果成了网络语录,留个念想~

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关于鸟人王和萨姆斯的关系,M5里算是黑纸白字的证实了的。

如当初电子小说的的内容,当初小萨姆斯被领养到ZEBES时为了适应环境等,是做了基因改造的。
   只是,原来漫画里的描写大概是很小的时候(3岁左右)一去到就做了。

而M5这里可能做了进一步调整,是在大概至少10岁做的。(当然也许是不止做了一次?)
   而给萨姆斯输出DNA的人就包括鸟人王(当然也包括科学家那边,萨姆斯身上同时有2派鸟人的DNA)。

再加上4代融合里,萨姆斯因为接受了密罗的DNA疫苗,这相当于她体内就有4类DNA了?
——人类、鸟人族科学家、鸟人族武斗派、密罗。

那么精彩的推论要来了……
——鸟人王最后殒命了,而死因是与“王女or公主殿下”的争斗,那请问,萨姆斯现在是什么身份?


看图说话吧,哈哈哈,一句《十万个冷笑话》送给同好们~
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  • shinkamui 激骚 +2 好的大王!没问题大王!! 2021-10-22 17:12

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引用:
原帖由 @ls874  于 2021-10-22 18:17 发表
问下,还有一个系列3d 的METROID,没玩过。所以剧情和2d是什么关系?平行还是外传
说的应该是MP三部曲吧?NGC两作,Wii一作。

MP系列是集中发生在2d系列,初代~二代之间的外传故事,而主要剧情是鸟人族相关的一些设定,涉及的是另一场有可能波及全宇宙安危的phazon矿的风波,而反派是所谓的DARK SAMUS,其实就是一只因为沾染了这种特殊矿物质而变异了的metroid——强调一遍,暗黑萨姆斯是一只密罗。

除去剧情补完,这个系列的历史地位其实更多在于让密特罗德系列实现了成功的3D化,系列中的重要性,相当于时之笛之于塞尔达系列。

当初引发轩然大波的MP4具体发生在什么时间线上,我一直挺疑惑的,因为好像几乎塞不进去了。

至于更细致的剧情,我当初翻译过这个系列嗯铁盒装的说明书,微信搜关键词“《METROID-PRIME》三部曲官方剧情 ”,发过公众号文,就不复制过来了。

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原帖由 @KYOJYF  于 2021-10-23 07:40 发表
利用周末终于昨晚100%达成,意犹未尽。
先提一下水银组前作归来,感觉大多数都是批判态度。本人平反两句吧,首先就是拿古早的GB2代重制,而且也是时隔多年的2D回归,玩法本身也是在2代的框架内,就是一个满洞窟杀密罗的过程,所以也不能指望像零点融合那样满世界加速凤舞,况且在此框架基础也有蜘蛛球+超炸+防反这样亮点的设计,360瞄准从被诟病到这作发扬光大真香。4种艾温能力也是各有特点,加上出色的BOSS设计与美轮美奂的美工。当然后期几个能力给的还是有些仓促,有赶工嫌疑。从公布首发到玩完个人还是很满足的,求更多。
再说下M5:开局剧情重现了归来的彩蛋与融合的OP,让人兴奋。开场不废话,直接幕后人物登场狂虐,剧情的求知欲拉满,不禁想马上推进下去。遇到鸟人科学家,基本上解开了大多数疑惑。比如归来的11张密图中,猜测的上下级君臣关系原来是两个族群的设定。最后的AI就是自报家门了,爷不藏了,从一开始能留萨姐一命,说明整个都在鸟人王的掌控之中。鸟人族与萨姐的关系,看来就是最强战斗族鸟人王提供了战斗基因,科学组提供科学基因并由科学族教学养大(参零点结局)。最后的科学鸟人X处理方式,可以参考融合的最后一战:拟态SAX并非出于情感来救萨姐,而是X与密罗的天敌关系。回到M5:萨姐的密罗基因被鸟人王虐至濒死唤醒,在逐个击破吸收EMMI后强化,再吸收完鸟人王能量后达到最强,蟹壳可以看作是萨姐体内的密罗状态巅峰。科学鸟X首先是被X附身,拥有本体的思维,有帮萨姐的意愿;再次,他目前是个较强力的X;第三,萨姐可以吸收X的能量作为己用;第四,密罗与X的天敌关系,表现在萨姐身上就是基因相互压制(?)。因此萨姐吸收后恢复原样,成功脱离。以上为自己拙见,肯定也有牵强或说不通的地方,欢迎讨论。

本帖最后由 KYOJYF 于 20211023 08:13 通过手机版编辑
基本同意最后献祭的解释,并非X出于帮助萨姆斯的考虑,而是科学家和X出于各自的意愿,混合后出现了一个交集。

压制住暴走的吸能量状态!
Or
压住眼前这只嚣张的螃蟹!

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