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大胆预测对马岛之鬼所谓的战斗系统

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拿了最佳游戏奖的的动作游戏叫没深度,说这种话的人怕是游戏阅历跟高中生差不多吧


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原帖由 @ikaruga  于 2020-5-16 18:50 发表
你说啥了?除了一句有深度的屁话啥也没看到啊哈哈
这个游戏拿了最佳年度奖

需要论证的,是你提出的没深度,而不是别人,最佳游戏奖就证明了,不用详细跟你说什么深度,更何况提出论点的是你

你现在说没深度的是拿了奖的公认了是有深度的游戏,而不是一个冷门的没什么人玩的没什么人认识的游戏

不是应该你讲出论证?

本帖最后由 aishun 于 2020-5-17 11:18 通过手机版编辑



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原帖由 @maxpen  于 2020-5-17 13:25 发表
还是我来吧,直接点,荣耀战魂
以格斗竞技游戏来说的话,肯定比单人游戏要深。


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原帖由 @qd678  于 2020-7-22 21:42 发表
就是全程架势2破防,被围攻了就丢道具和必杀,根本没啥深度。
现实格斗打架就是我打你我防你,没啥深度

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