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[业评] 这几天又打了一遍战神1代,真好玩

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一代的阿瑞斯一战毫无亮点,不然就完美了。

这系列二代通关后就审美疲劳了,俯视视点在ps3时代也对不起庞大的投资,人物比例太小了,放那时的大作也很少用那个视点,现在这个视点一般都是独立游戏的专属了。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-28 12:47 发表
还是那句话
对系列早期链刃这个谜之手感不爽,以及BOSS战不够好的人,PS2上有一个正好针锋相对的游戏

就是恶魔城:无罪的叹息,虽然缺点是场景构造小学生级别,但优点正好和战神互补,用的是类似的视角
但这个游戏是2003年早早就发售的,很多人反而以为它是抄战神1,真是云都不知道云哪去了
相比战神,无罪的叹息除了打斗方面外任何方面都是完败,不过之后的续作改成追尾视点连战斗都缩水了。

ps3时代的两作就老战神类游戏,评价还挺高。

我一直不喜欢俯视视角,投资再大都有一种廉价感,这是我个人的偏见。



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引用:
原帖由 @李元霸  于 2021-1-28 20:31 发表
升天没人说?
没啥好说的,老战神的极致,最大的问题在于时间出的太晚,战神123+psp两作,这一套走到头了。

幸好新战神重启了,不然这个系列真的药丸。


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2021-1-31 15:00 发表
新战神在泥潭都成垃圾了
泥潭包括网上很多人的逻辑就是我不喜欢等于垃圾,表达方式就是诋毁,丝毫不考虑喜欢它的群体,还洋洋得意。

通常这类人都被人们叫做一个词,傻逼。
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 @无线路由器  于 2021-2-1 18:56 发表
感神4部有点像电影异形前四部,一代惊艳,二代爽快但是味道有点变了,三代平庸,四代毁誉参半。我更喜欢一代,场景和关卡设计都是教科书范的,剧情也不落俗套。
新战神是普罗米修斯才对,重启之作,尽管很多老玩家抵触但评价是很高的,销量也是最高,还是当之无愧的年度游戏。

老战神销量只有几百万,新战神前度时间索软第一方的游玩人数对比来看,估计已经超过两千万销量了(玩过的玩家两千多万,扣除二手玩家,销量应该有两千万上下了。)

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-2-1 20:01 通过手机版编辑

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看了这帖又跟风打了几个小时的战神3,尼玛好震撼,好多种类的怪,boss战也好多变,武器也多,全程下来就一个字,太爽了。

不出合集简直有病。

希望 战神 诸神黄昏 能增加点武器和敌兵。

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