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dmc5后五章还是仓促了

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-17 12:21 发表

实体版跟英国的新鬼泣持平,算上数字版会略高一些,整体不如鬼泣4
但是现在大环境就这样,只是不要以为新鬼泣就卖的很差,那已经是全系列仅次于鬼泣4的第二销量了
像索尼的人去年也说过战神4变成ARPG的一个原因是 ...
成本不在一个级别,鬼泣5那捉襟见肘的预算,要是向战神看齐,估计也不用出了。

这次的方向没有错,预算就那样,全堆在战斗了,那几乎没啥变化的场景真是233333

什么解谜关卡设计几乎没有


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-17 13:02 发表

我认为新鬼泣和鬼泣4都是算上特别版的销量
因为2014年和2015年之后这俩游戏销量又有剧烈波动,我只能理解成特别版的贡献

era那边也有人说鬼泣4双版本350万,但是下面的人要他给出处的时候,也拿不出来
只狼的成本比起鬼泣v来怎么样?

感觉大气太多了



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