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从ps时代开始都算上,卡普空有什么其实还不错的大暴死游戏

posted by wap, platform: VIVO
出在dc上那个分章节的rpg算不算?


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当年ps上的飞龙算不算暴死?再出续作已经是是ps4时代的独立小游戏了。

还有ps2上的混沌军势,罗马之影,狂城丽影等都没有出续作的机会

ngc独占五连发,基本成为笑话

本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-12-4 18:09 通过手机版编辑



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龙之信条当初是定位为欧美版怪猎的,可想而知没能达到卡表的期待


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街霸33家用机版算不算暴死?

街霸2的主机版销量可是很恐怖的

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鬼武者3其实也算暴死了吧?远远不及前作,还有那个无赖传到底卖了多少

还有鬼泣2差点把这个ip直接葬送掉,要不是划时代的鬼泣3估计早玩了。

不过当时怪猎诞生了,虽然销量不算很高,但口碑很高。

卡表给人的感觉就是人才济济,不管迁本家族再怎么作死,都能靠着实力力挽狂澜

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-4 23:54 发表

街霸3是整体暴死了,因为街机的投币率不如街霸ZERO系列
而卡婊把主力资源给了前者慢慢磨,后者反而是奶粉,结果奶粉比正统作还赚
卡表比起其它公司有魄力的地方就是直接宣布以后不做街机游戏了233333

日本的街机格斗在ps2时代被vr战士统治了?感觉就是3d格斗的时代了……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-5 00:27 发表
无赖传的销量我忘了,不过日版大概就是10万上下,反正没到15万,一个模仿大乱斗的奶粉作不用在乎
鬼武者3相较前作成本更高销量更低,商业上算是失败的,但是卡婊从中学习了不少东西比如引擎技术
我没记得卡婊宣布过 ...
宣布过,直到多年以后街霸4出街机版才解禁 时隔好多年

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-5 00:35 发表

你说的大概是2002年,街霸4遥遥无期,全明星3D格斗取消的时候(就是CAPCOM FIGHTING JAM那个原创女主角Ingred第一次登场的作品)
但就算那个时候卡婊还在给BANDAI外包高达VS,所以从来就没真正意义上撤出街机市场 ...
记得ps2时代有一款龙珠的格斗游戏就是卡婊中的某个人做的,想不起来是谁,当时口碑还行。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-5 00:39 发表

船水纪孝走了以后给BANDAI外包的
因为没走的时候就是他负责跟BANDAI联系外包高达VS的事宜
铁骑大战这个这个特殊的游戏算成功还是失败了?

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