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迟来的最后生还者2游戏批评

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原帖由 @ft1959541  于 2020-7-14 00:43 发表
呵呵,看到狗子这篇所谓评测,有些哑然失笑。本来不想说什么。毕竟当初跟狗子论坛里有些互动,在商言商也买过几个包项链啥的。后来论坛各种变故吧,各种物是人非,祭扫战也消失了几年,论坛头像也没了,狗子这种论坛明星估计认识的人多了,以前互动过的人,现在是不理了。没问题,大家年龄都大了,这种事情也看淡了。

言归正传吧,就从狗子当初发那个怒喷云玩家到现在这篇原创所谓评测,可以看出人的性格还是一点没变。其实这个所谓共情无非就是你自己先入为主,而且游戏里也确实,比如艾比为什么要去救那两个孩子,爱丽为什么最后收手了,游戏本身都有过强烈暗示。狗子的理论就是,有的你认为不合理的地方,实际上制作人都想到了,细心的玩家也会发现。问题是,你这种所谓的共情,你共情了,我没有,我理解但我不喜欢。我理解艾比为何要虐杀乔尔,但我不喜欢这样的桥段我不愿意看到乔尔趴在地上喘着粗气还不如杰西那样的死去。我理解艾比为何要救那两个孩子,她做梦,梦见她爸爸和两个孩子,她惊醒,但是一个狼帮最著名的杀手可以随意虐杀不知多少两个孩子的亲友之后在做了一梦之后就突然化身青少年保护神,轻易的杀掉每一个临死前还在说艾比怎么回事的前战友。爱丽放过艾比之前,各种闪回,我永远不会原谅你但我会尝试一下,对的,制作人已经各种暗示你剧情“合理性”了,我刚才也说了这就是狗子喷很多人的这一点,我理解但我不喜欢,无法共情。当然,正常玩过两个主角的不少玩家,还是心里希望爱丽不要杀死艾比,为什么?共情啊,编辑又要反向操控你的感情。你看,他编剧这会儿又换了套路知道有人玩艾比产生同情希望爱丽不要杀死她了。

我看游戏区的差评,确实是不少云玩家在互喷,但是也有不少真知灼见。给这些都归结为你low,真的不知道怎么评价了。有些人喷所谓合理性我觉着很无厘头,作为人没那么多合理性。但这是游戏,号称艺术的,美末又是所谓游戏艺术的巅峰之一,那么按照文艺作品的标准,比如有人喷杰西和狼帮头目瞬间领便当,没什么不合理打仗人瞬间领便当还不是常事。但我不愿意看这种结果,跟刚才我说的那个你所谓的编剧各种暗示心路历程,然后你就觉得这个合理了,可以共情了。抱歉,无法共情,你共情了,不要绑架别人也得共情。确实有的人很low,连剧情都记不清就开喷。但我记得很清,我记得很清也玩明白编剧各种暗示了,但是抱歉还是无法共情,我只感觉到生硬、做作甚至有一些厌恶。

最后我想说这个游戏我打八分。对于一个 ...
不能同意更多,不是你给了一个因果玩家就必须要买账。
1里结局争议最大的结局部分是游戏里一整年的感情铺垫最后水到渠成的,到了2里面特别是abby部分三天里感情的变化比1激烈的多,但是游戏里只是把原因结果硬塞给你。就像没有血肉的骨架一样,能不能站的住?可以。漂亮不漂亮?不漂亮。


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-7-14 10:44 发表
不要搞错了——

游戏里过了一年,但你玩家的电视机里,只有18小时。

游戏里过了三天,但你玩家的电视机里,也只有25个小时。

所谓的剧情时间长度不同、感情铺垫不够,那都是扯淡。同样是你,握着手柄玩了20个小时左右,情感能有什么不一样,你说说看?自己找台阶下自欺欺人罢了。
abby篇几个小时,决定舍命救人之前跟yara姐弟的互动的流程有几个小时,就给了几个梦,ptsd爱信不信,智商再低也不会把这两个拿来比吧。



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