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[业评] 无双系列是不是毁在铃木亮浩手里?

posted by wap, platform: 华为
无双给任天堂做也不一定有好点子,没好点子就冷藏,任天堂IP多可以这么做,光荣就不行,因为无双高峰时是光荣盈利贡献主力


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引用:
原帖由 jk02 于 2022-2-5 22:20 发表

回到352的设计就是好点子,但是之后一作都没有
我说的好点子是要从根本上解决无双这款游戏底层模式极易审美疲劳的问题

无双底层模式就是玩起来雷同的风景、雷同的对手和雷同的招式,而且是以秒为单位快速循环,这是无双极易审美疲劳的根本

任何游戏本质就是刷,但是其他游戏刷起来的时间频率没有无双这么高,变化也较无双多

变化多,刷的频率低,可以有效减轻审美疲劳的堆积

[ 本帖最后由 flies 于 2022-2-6 08:39 编辑 ]



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