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[其他] 【温故而知新】05年E3杀戮地带2大饼画面

posted by wap, platform: 小米5
现在的机能都去跑他妈浪费在4k上了,如果天蝎跑fhd的话,粒子部分或许能实现部分吧…
这段最唬人的是粒子和物流,流体等…本时代还是没出来…


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posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-21 17:48 发表
05 E3最吓人的其实不是KZ2
如果论技术跨越度,00 E3的MGS2,03 E3的半条命2明显更吓人

05 E3最吓人是各种高概念Demo
比如大逃杀的24小时实时光影切换
比如某个用摄像头和游戏内女角色进行指挥互动的Demo,魔幻程度堪比09年微软的Milo

说点题外话,当然你们要觉得我是给索尼洗地也无所谓
一样是画大饼,我觉得索尼比SE好多了
比如HOME,大逃杀和八天被取消就是为了保这个东西,最后成了个优化差劲的大型聊天室
但至少索尼是拿着真金白银,砸进去数千万英镑做这个东西,而不是做个预告片就挂着逗你玩
这种态度让我难以真正去讨厌这个大饼,起码索尼不是钓鱼,但SE是
但是mgs2还真是实现出来了啊…
那时还在玩dc,然后入了p2后开始觉得画面确实一般…
但是一玩上mgs2的demo后如牛肉说法真是震撼得屎都爆出来了…
那时有个卖电脑的同学,说他的geforce多牛多猛,不过那时我玩dc说不过他,结果出了demo后立马拉他来我那看也把他吓呆了…



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