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游戏不能禁,但抽卡氪金游戏必须抵制(禁)。

不要说抽卡氪金了,就纯抽卡都不是一个良性的游戏。比如轨迹系列最新的创轨,尽管收受好评,但本身相对饱受恶评的闪轨格调是下降的。
用吹哥的话说,研究氪金机制抓住玩家心理实现营收的过程才是游戏,也就是说开放商设计者在玩一个很好玩的经营模拟游戏。而本身玩氪金游戏的玩家并不是玩家,氪金游戏也不是game


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