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[业评] 屎上最大的众筹项目!星际公民,已经被逼到悬崖

原定3.0更新时6月29号吧,再等等看有什么具体消息

我很好奇这钱是不是全补贴给了Crytek的员工遣散了?


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原帖由 mieumieu 于 2017-6-25 19:23 发表
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帖子被锁了

ks本来就不是很多项目的主要资金来源

本帖最后由 mieumieu 于 2017-6-25 19:24 通过手机版编辑  
问题是星际公民现在已经自筹了1.5亿了,这还是卖船自筹来的
发行都八字没一撇



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原帖由 混血王子 于 2017-6-25 21:11 发表
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星际公民就是独立开发者硬揽瓷器活儿开发3A游戏的经典案例啊,蛮好的,警示后人。
萝卜拉了一帮origin system时代的人,这帮人本身都是老油条了

但是问题是不少人,包括萝卜本人都很多年没参与游戏开发了


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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-6-25 21:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
我自己也买船了啊,就当为当年玩freelancer的盗版还债。

但是脑子要清醒,就他们喊出来的口号,别说这么一帮多年没开发过游戏的老油条,就是现役大开发公司的一线人员不敢说几年 ...
ED拿个半成品都不如的东西当正式版上架就合理了?起码萝卜的目标是先把单人的42中队给做出来吧

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-6-25 22:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-6-25 23:03 发表
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ED作为一个沙盒太空游戏,战斗,贸易,任务都齐全了,地图是整个银河系,怎么就半成品了?

一个游戏的开发应该是先做框架和系统,验证通过了再填充内容,ED这种才是正确的开发顺 ...
ED任务机制一团糟,发售那么久还会被戏称为太空卡车模拟器,这也叫任务系统齐全?
星际公民现在逐步演示的东西不也都是框架么?星球生成器,太空区域狗斗,飞船物理,这都是挺基础的框架啊
而且换引擎根本不是飞船问题,是网络问题。原本CE引擎就缺乏对应MMO的网络代码,需要大幅度魔改,现在换引擎也只是换成另外一个魔改对网络支持更好的CE引擎而已
况且现阶段制作重点本身就在单机版的42中队上,网游版计划还在后面

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-26 16:26 发表
另外你们得搞清楚,这个消息最早挖出来的人是Derek Smart
喷星际公民可以,但Derek Smart是这星球上60亿人里最没资格喷星际公民的人
因为星际公民吹的逼在他的BC3K面前又不算什么了
等等等等,那个Battlecruiser制作人?难怪呢……这不就是同行相轻么……

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引用:
原帖由 md2 于 2017-6-26 16:05 发表


问题是星际公民的制作人是PC游戏史上数的着的3A游戏制作人

地位不比卡马克低多少

这个项目你就算给R星,大概也是要翻车的,这项目太TM大了
关键就是控制好规模,差不多了就赶快收尾
那个年代哪来的3A游戏
CR更接近于PC圈的小岛秀夫才对,而且人家还是真的拍过电影的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-26 16:40 发表


这一年大部分星际公民的负面消息和“所谓”的负面消息都是他发的
这已经不是同行相轻,而是彻底的臭不要脸了
就是星际公民现在做出来的半成品也比BC3K发售时的状态更好,而BC3K吹的逼则远超星际公民
往好了想其实BC3k没诈骗吧,就骗了发行公司……
没发行公司撑着充其量就是另外一个无限星辰一样大饼吹到爆炸的影子都见不到的

不过我倒是听别人说BC3k也没那么烂,算是比较cult的

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-6-26 16:50 编辑 ]

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