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[业评] 【年度吐槽活动】2012最失望游戏 —— 新超级马里奥兄弟U

当年刚进入3D时代的时候,任天堂摆明是以为往后自己的各旗舰会完全3D化的. N64和GC两代马尿旗舰只有3D没有2D就是明证. 可惜DS和Wii两作2D复古乘了近年side scroller游戏回暖的东风,加上wii受众和多人同乐元素的完美吻合,歪打正着卖得非常好,完全把马淫两作踩在脚下.这个市场结果显然动摇了任天堂原本全面纯3D化的想法. (值得"庆幸"的是,DS两作的top down view复古傻而大作卖得不咋地,不然又要衍生New Zelda的2D系列了)

不过从NSMB2和NSMBU的市场现状来看:一来,之前的神话可能无法重演;二来,靠2D马尿单骑支撑的幻想也基本破灭;三来,游戏媒体舆论和核心玩家群体对3D的偏好,这些或许能让任地狱重新审视自己是否在New系列的成功上有点太想当然了.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2013-1-24 22:47 编辑 ]


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2012         New Super Mario Bros. U

从06年New系列reboot 2d(此前已有十多年没有2d马尿)开始至12年,7年间4作,老实说(除了12年脑抽连出两作)并不算多,"出得太频"其实并不成立. 关键还是3ds版之于ds版,wiiu版之于wii版,没有显著进步.参看上面的出品时间,SMB3和SMW时期马尿出得更频,但没人会说这俩作的不是.因此,任地狱在再做出能类似SMB3或者SMW这样的超进化集大成作之前,最好还是停一停在2D系列上的milking.



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