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你们觉得大表哥2最后一章这个设定好么?

posted by wap, platform: VIVO
我觉得不好
说实话,算个创意,但游戏体验差
一般的游戏,终章之前系统全部开放,让你好好用主角全盛状态体验游戏,不舍的去打最后boss,直到你玩腻了去搞一下。
比如塞尔达
大表哥2,节奏缓慢,终章之前还挺喜欢逛一逛做支线,结果这终章我是一路主线赶紧把男主弄死,没啥,看着难受,甚至因为这个设定不想玩二周目,本来终章其实就挺又臭又长,通关前有时候不想打开再玩,说实话,2代在剧情上比1代要差,1代男主死了,用儿子,没什么明确的主线,但那个复仇的暗线要比2代通关后那一段好的多。

本帖最后由 雷猴 于 2019-9-24 11:46 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-24 11:45 发表
标题改一下吧,虽然我不在乎,但有人会在乎
1代整体剧情是不如2代的,但是结尾绝对出乎意料,没人料到马斯顿会挂,更没人料到挂了以后游戏还没结束,还能操纵他儿子
但是2代也来这么一出,就没什么惊喜了

1代结局是一招定乾坤,2代结局像个单纯的模仿
改了改了



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