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[模拟相关] 现在的模拟器效果吊炸天了。

引用:
原帖由 孤高的套套 于 2018-7-1 15:29 发表


我感觉除了双线过滤  增加了低分辨率画质柔和度

其他滤镜都是破坏游戏画面
确实各花各入眼,双线性三线性过滤都丢失边缘锐度,我高中时看看觉得好看,几年后发觉根本不能和原始画面的整数倍放大的清晰锐利边缘相比,完全不在一个位面,只有在被迫需要作非整数倍放大的时候,才会考虑这种滤镜方案。


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