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土星每秒可以处理100万个多边形

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土星硬件并不支持传统意义的多边形绘制能力,,游戏所呈现出的3d画面是利用活动块放大缩小旋转表现出来的。

本帖最后由 dhd 于 2021-8-12 09:14 通过手机版编辑
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利用模拟器强制关闭缩放旋转以后的画面对比
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