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谷歌这个云游戏的角度奇特啊

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原帖由 @cc0128  于 2019-10-12 23:35 发表
别开玩笑了,
Sony 7000w多边形, ps3 2t算力
拿cg当游戏画面,
宣传画面吊打实际画面,
游戏行业的操守也就这样。

本帖最后由 cc0128 于 20191012 23:36 通过手机版编辑
啥逻辑, 索尼黑历史就说明谷歌这玩意有操守了?


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原帖由 cc0128 于 2019-10-13 00:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
我喷的是游戏业所谓的节操。
stadia目前至少没干啥掉节操的事情。
也没说什么秒天秒地,更没有拿cg来当游戏画面。
“Ultimately, we think in a year or two we’ll have games that are running faster and feel more responsive in the cloud than they do locally, regardless of how powerful the local machine is,

这不算秒天秒地, 还有什么算啊.



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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @cc0128  于 2019-10-13 00:50 发表
你这不看前面一堆前置条件,只看最后一点,也是断章取义的顶级水平了。
船长的帖子就在旁边,断章取义喷了


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