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[任天堂] NS塞尔达荒野之息打通了~~说一点点小感想吧

把精力都放在开放世界的大地图和一些细节设计上了,忽略了传统塞尔达注重的迷宫解密,120个神庙几乎可以单出拿出来当做一款解密游戏来卖,根本没有塞尔达的精髓。


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