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[业评] 越自由,越束缚。 Will Wright以及Peter Molyneux的扯淡世界

有的时候我们其实并不需要小心翼翼的端量这个Option能不能给我带来最大的好处那个Option是不是会让一堆人追杀我等等……这个时候我们需要的其实就是操起一把BFG然后将面前的一切轰杀至渣,爽了。

GTA很自由么?GTA的核心剧情部分根本就没有自由可言,没有什么Option能让你选择这啊那啊的,只不过是跑到A处杀一个人跑到B处抢一个东西交到C处而已。在GTA4里连怎么做这点自由也没了:老子在GTASA里可以预先把那个家伙的逃跑那辆车四个轮胎全爆了然后等动画过去操起一火箭筒操他的菊花,GTA4里,对不起,车辆在过场后刷新。GTA3里的赛车任务我们要做的其实是把其他所有车辆全干掉,然后就赢了,GTA4里,对不起,把车手打死,比赛取消。

很多人一进GTA第一件要做的事情是输入密码调出无限弹药然后操翻所有NPC,然后感叹这个游戏真爽,干啥都可以,真自由。
然后?然后发现被条子日进医院出来了看到当初满地狼藉的汽车残骸都没了,连撞掉的路灯都是好的,一大堆NPC正在自得其乐的漫步。真自由。

我们要追求的,不过是自由的幻觉而已。


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-10-28 22:20 发表


唯一能引入sims的,不就是最新的 SimCity 4 么。

另外,SimCity的内涵不是小人,而是urban planning,没错,也就是那堆图表数据。真正玩SimCity的高手,玩的是在漫长的时间中逐步实现既定的图表目标。尤其是  ...
严重同意。
我上过一段时间的SC中国,那里的高手全是看那堆图表数据来玩游戏的……



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