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[其他] 虽然大概率落空,但个人认为任天堂确实有条件考虑双机switch方案

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原帖由 @jimtao  于 2023-2-3 13:35 发表
感觉任饭普遍对老任的机器缺乏基本认知。
ns吃的是任天堂游戏强大的号召力,特别是在合家欢类型上的具有强烈排他性的绝对统治性地位。
也不是任飯對任天堂缺乏認識,純粹是泥潭有些PC/手機黨拿PC/手機的邏輯在往主機商業模型上硬套。
按内存/儲存大小定價格區間的提法都出來了。
任天堂出的首先是family-friendly的游戲機,不是高淘汰率電子消費品更不是精品家電,這個大前提都不清楚就在指點江山,畫硬件規格表。
不過反過來説,最沒技術含量的就是拿著已知的半導體roadmap去推硬件規格,誰都可以煞有介事的説一大堆。
主機世代佈局是軟硬配套的,而任天堂更是重視軟件ecosystem的公司,岩田聰當初也不可能是拿著Nvidia的芯片來構想Switch世代的佈局和開發生態的。
任天堂要拿著Nvidia或者AMD的半導體Roadmap去規劃自己下一代主機的eco system的幻覺應該只在PC/手機黨眼裏是沒有違和感的。


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-2-3 14:36 发表
但switch用tegra ,包括以前n64 和gc 都是看供应商当时水平啊,无论如何,新平台也是要服务第三方游戏玩家的
目前爲止都是任天堂拿著想法去選解決方案(在於成本,而非第三方開發基綫),而不是反過來用半導體供應商的提案去設計自家未來的軟硬件生態。
我相信這種事未來發生的概率也很低。畢竟任天堂本身的號召力在手裏的IP。



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