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[跨平台] 各位怎么看待这些镜头后制特效??

说到这个bloom或者HDR之类的pixel shader,当初好像是被老头滚动4带起来的,那才叫一个滥用呢,城墙上的法线贴图配合高光和全屏泛光,爆到瞎眼,可那时候你就是觉得这个牛逼,这个碉堡。

不过现实里满眼圣光也常见的,LZ肯定没留意过云南西藏之类的日照强烈空气稀薄的地带,大清早的那个太阳比游戏里还夸张,那体积光,顶着太阳基本上就是瞎的

[ 本帖最后由 陈惯吸 于 2014-5-27 11:36 编辑 ]


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