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看到果青纷纷庆祝flash浏览器插件停止开发,不禁真的想笑。

做在浏览器里的移动平台flash作品,如何赢利目前还不明朗,这点对html5一样。
ADOBE此举无疑是给众多flash开发者指名了方向-----脱离浏览器的桎梏,进入应用市场直接赚钱去。
《机械迷城》这种基于AIR平台的作品都早已经上过APP STORE,赚果青的银子了。

如果果青真的这么讨厌flash,那就以后AIR做的作品都不要玩好了。


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引用:
原帖由 shangchi 于 2011-11-10 19:33 发表
教主是要不受控制的、赚不到钱的web版flash死,但可管理可赚钱的app版flash来者不拒
这种逻辑不也一样适用于html5 web apps么。



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引用:
原帖由 leica 于 2011-11-10 19:31 发表
jobs可是要flash死。倒没提过air。
要flash死?AIR虽然可以支持html5开发,但是现在性能不够,而且不要忘了历史遗留了大量的flash开发者和开发资源。

作为一种开发工具,flash并不会死掉。


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引用:
原帖由 wpang 于 2011-11-10 23:46 发表
posted by wap, platform: iPad

逻辑搞错了吧,乔老发贴喷flash的时候就明确说iphone支持两种应用,浏览器上运行的html5应用和appstore里的应用。苹果从来也没要flash开发者死啊,flash开发者有办法走这俩路子赚到钱 ...
苹果曾经禁止AIR转换出来的ios程序上架的。

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引用:
原帖由 burnfox 于 2011-11-11 08:27 发表
就目前Andoid的电子市场来说,如何赚钱就明朗了么?在前面有App Store这个很好的榜样前提下。
这贴里谁提到android赚钱的事了。 明明说的是用AIR开发ios程序在app store赚钱

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