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标题: [新闻] Eurogamer,VGC:多个消息源表示任天堂将NS2发售日推迟至2015Q1以充实首发阵容 [打印本页]

作者: killer958    时间: 2024-2-17 04:08     标题: Eurogamer,VGC:多个消息源表示任天堂将NS2发售日推迟至2015Q1以充实首发阵容

https://www.videogameschronicle. ... n-2025-its-claimed/
https://twitter.com/VGC_News/status/1758573916082126950
Since publishing this story, VGC has heard from multiple sources who said Nintendo has told publishers its next console will now launch in Q1 2025.

According to the sources, third-party game companies were recently briefed on an internal delay in Nintendo’s next-gen launch timing, from late 2024 to early the following year.
One publishing source suggested the delay was so that Nintendo could prepare stronger first-party software for the console.
It’s possible the next-gen Nintendo console will now follow a similar timeline to the Switch, which was released in March but announced the previous year.
[img][/img]

下个月没有就真没了,太牛批了人体堂

[ 本帖最后由 killer958 于 2024-2-17 05:16 编辑 ]
作者: ggggfr    时间: 2024-2-17 05:49

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switch最后的红绿帽都出完了 第三方也嫌不够用了
今年准备躺平了吗?
想模仿switch首发,wiiu躺平,新机红绿帽一炮打响咯?

本帖最后由 ggggfr 于 2024-2-17 06:02 通过手机版编辑
作者: ggggfr    时间: 2024-2-17 05:59

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今年第一方就靠
宝可梦年货
再就是密特罗德究极4今年能出?
剩下二线三线节奏天国啥的也可以出来盖棺材板了吧
作者: kmlzkma    时间: 2024-2-17 07:00

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纸马几月出啊,能给个准信不?之前舅舅说的mp2复刻还有木有。。
作者: naughtyben    时间: 2024-2-17 07:07

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还不是友商太拉垮

软软卖身全平台
大法独占难产

按我说ns还能战两年

本帖最后由 naughtyben 于 2024-2-17 07:08 通过手机版编辑
作者: 猫肉    时间: 2024-2-17 07:11

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2026年都可能
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-2-17 07:21

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不是都说小中大了,从下周开始第一场到3月,谁真谁假等着看就知道了。2025年发售的机器不可能3月就发表。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2024-2-17 07:22 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 07:41

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说明游戏开发不顺利呗,内部多款预定首发的游戏延迟了。
提升性能的危机就在这里呀,为啥之前任天堂提升性能主机就暴死,因为提升性能开发效率下降,第一方游戏的数量出问题,强赶窗口就是数量和质量都会出问题。

本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 09:26 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2024-2-17 08:11

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真服了,3家一起说好的是吧
作者: link520    时间: 2024-2-17 08:12

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噗。把王国之泪和惊奇扔ns上的时候咋没想过新机首发阵容的事?。简直有大病
作者: Zechs    时间: 2024-2-17 08:14

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風之杖HD另存為一下吧
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 08:41

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @link520  于 2024-2-17 08:12 发表
噗。把王国之泪和惊奇扔ns上的时候咋没想过新机首发阵容的事?。简直有大病
不扔23年怎么过?

本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 08:52 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 08:57

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2024-2-17 07:21 发表
不是都说小中大了,从下周开始第一场到3月,谁真谁假等着看就知道了。2025年发售的机器不可能3月就发表。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2024217 07:22 通过手机版编辑
这两个不冲突,三月本来最多也只进行最初的发表,可能只是顺嘴提一句。NS1当年在发售前两个月才公布售价和时间,半年前放第一次PV,第一次正式提出还要更早

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-17 09:09 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 09:05

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2024-2-17 05:59 发表
今年第一方就靠
宝可梦年货
再就是密特罗德究极4今年能出?
剩下二线三线节奏天国啥的也可以出来盖棺材板了吧
第一方还有海量复刻,目前已经公布今年发售但时间没有定档的还有纸马和路易鬼屋2,然后还有各路舅舅说了很多次的塞尔达风仗,黄昏,火纹复刻,再加上一些三线IP复刻,保证每个月一两个游戏问题不大。我倒觉得不是开发不顺,今年索尼都没有第一方重量IP,微软没有威胁,NS完全可以在最重要的第三季度财年使用官降促销进行最后清仓,也不会影响目前的市场地位
作者: tommyshy    时间: 2024-2-17 09:15

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还打算今年买个ns2玩呢……

[ 本帖最后由 tommyshy 于 2024-2-17 09:52 编辑 ]
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 09:17

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-2-17 08:12 发表
噗。把王国之泪和惊奇扔ns上的时候咋没想过新机首发阵容的事?。简直有大病
这正说明了原计划是有调整的,考虑到ns2兼容特性初期应该不会就出专用游戏,硬件延后软件进度就不一定。你想不到去年马惊奇一下子就出来了,也不排除NS末期还有别的大牌IP新作还在藏着,毕竟任天堂五年以上没出新作的IP也挺多的。
作者: refo    时间: 2024-2-17 09:18

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sony一宣布今年没第一方大作

老任就延期新主机

商业上可以理解
作者: idsoft    时间: 2024-2-17 09:29

这样更合理吧,下个月发新机我反而觉得不太现实,没这个必要

社长不是说了吗24年销售主力还是NS

[ 本帖最后由 idsoft 于 2024-2-17 09:30 编辑 ]
作者: llawlieto    时间: 2024-2-17 09:50

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任天堂在泥潭地位和尼匪开大会一样,做出什么样的决定都是伟光正,都是一盘大棋
作者: link520    时间: 2024-2-17 09:53

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 08:41 发表
不扔23年怎么过?

本帖最后由 卖哥 于 2024217 08:52 通过手机版编辑
那今年怎么过?ns上扔的第一方大作越多对ns2来说就是debuff
作者: bazinga    时间: 2024-2-17 09:53

这个不算新闻吧, 总裁古川俊太郎2月6日在财报发布后的电话会议上表示,现有的 Switch 将成为任天堂进入 2024 年的“主要业务”,
作者: link520    时间: 2024-2-17 09:56

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-2-17 09:53 发表
这个不算新闻吧, 总裁古川俊太郎2月6日在财报发布后的电话会议上表示,现有的 Switch 将成为任天堂进入 2024 年的“主要业务”,
自己去看看财年目标再减去q1/2/3之后q4的预期出货。简直惨不忍睹。今年没新机的话我看任天堂还要端出什么游戏才能止住这销量断崖下跌。不然我看财年目标1100w都困难
作者: sxyzero    时间: 2024-2-17 10:02

任天堂高层的人性就没变化,按照火一代就各种作死的传统,这代又应该进入低潮期了
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 10:13

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-17 09:53 发表
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那今年怎么过?ns上扔的第一方大作越多对ns2来说就是debuff
去年没想到NS2的游戏做不出来呀。
立项时候觉得还有半年宽裕时间做测试呢,结果节点一个个都延误了,上市一年前一算起码得延期半年,最后延期一整年,这不是很正常的么。
别忘了这是一个全新的开发平台,很多学费的。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 10:14 编辑 ]
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 10:29

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引用:
原帖由 @llawlieto  于 2024-2-17 09:50 发表
任天堂在泥潭地位和尼匪开大会一样,做出什么样的决定都是伟光正,都是一盘大棋
不是伟光正,正常的商业行为罢了,骂两句又不会影响人做决策。储备更多首发游戏只是借口,一个季度是不可能多出什么非等不可的首发阵容,何况从斯3,珍钻复刻这种情况,发售半成品然后DLC更新甚至就一坨shit端出来,任天堂一样干的出来
作者: link520    时间: 2024-2-17 10:34

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 10:13 发表
去年没想到NS2的游戏做不出来呀。
立项时候觉得还有半年宽裕时间做测试呢,结果节点一个个都延误了,上市一年前一算起码得延期半年,最后延期一整年,这不是很正常的么。
别忘了这是一个全新的开发平台,很多学费的。
噗。正常公司初期游戏不就是ns游戏加强出在ns2上双平台。谁会等机器设计出来才慢慢开发游戏。nds那时候机器还没出来开发马里奥与路易rpg的厂商还是拿两个gba屏幕来模拟开发nds游戏呢。难道任天堂自己不知道全新平台开发难度提升。这不是wiiu就交过的学费。现在又犯傻。这不是傻逼吗
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 10:35

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 10:29 发表
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不是伟光正,正常的商业行为罢了,骂两句又不会影响人做决策。储备更多首发游戏只是借口,一个季度是不可能多出什么非等不可的首发阵容,何况从斯3,珍钻复刻这种情况,发售半成品 ...
延期5个月也许就可以从跑不通提升到跑得通但满是bug了呀。
这可是质变
作者: bazinga    时间: 2024-2-17 10:39

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-17 09:56 发表
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自己去看看财年目标再减去q1/2/3之后q4的预期出货。简直惨不忍睹。今年没新机的话我看任天堂还要端出什么游戏才能止住这销量断崖下跌。不然我看财年目标1100w都困难
任天堂一直是闷头做自己的事,很少受外界影响,一切都围着第一方转,谁知道他们怎么想的,等直面会看看
作者: link520    时间: 2024-2-17 10:39

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不见棺材不落泪罢了。从fc就开始的陋习。机器大卖舍不得研发新机。被sega逼着出了sfc只是运气好后发成功了。然后n64又开始犯傻结果被ps一锅端了。到了ngc第一方一大堆还在开发n64游戏转向太晚。然后提前宣布死亡第一方提前转入开发wii游戏。wii末期继续犯傻wiiu交了多少年学费。最后全变成遗产给ns继承。现在又开始舍不得ns了。我就看他今年出不出
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 10:44

我觉得最大的问题还是新机开发太难了。
这一次可以用旧游戏高清化凑数,少拿几个新机独占问题不大,搞到延期我估计是一个都拿不出来。
作者: bazinga    时间: 2024-2-17 10:56

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NS2机能再保守,也是PS4左右水准吧,任第一方哪怕是非写实风格,也会受开发难度高周期长,费用飙升的影响。NS2又没有NS那样的WIIU游戏资产可继承。
作者: xfry    时间: 2024-2-17 11:00

艹我还等新机玩王国之泪呢,真当我不会用模拟器啊?
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 11:18

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 10:35 发表
延期5个月也许就可以从跑不通提升到跑得通但满是bug了呀。
这可是质变
首先没有五个月,其次第一方新作群的空窗期已经很长了,去年只有王泪和马惊奇还都是压着出的实际开发完成已经很久了,不可能等到现在才发现新机首发游戏开发不顺,最后初期肯定是不会出现充分利用机能的专属游戏,就现在的王泪,朱紫出在新机上都能有很大提升,所以不会有所谓的交学费的问题
作者: qazqaz    时间: 2024-2-17 11:20

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就说下个月怎么会有嘛。
作者: link520    时间: 2024-2-17 11:25

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ngc大暴死之后他能沉住气把黄昏公主拿来给wii首发。wiiu大暴死之后他也能沉住气拿荒野之息给ns首发。wii大卖之后他沉不住气把天空剑给wiiu,ns大卖之后他也沉不住气拿王国之泪给ns2首发了。
事实证明ns初期那半年基本就靠荒野之息一个游戏就能大卖。
任天堂某些方面非常短视。一方面不能完全控制pm在新机初期上发力(至少出个双版本),一方面自己也控制不住想在大卖的主机上大捞特捞完全不管下一代主机的死活,涸泽而渔,每次都要机器暴死的时候才能下定决心提前放弃资源转向
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-2-17 11:30

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首发日版包浆机还能再用一年真是喷了
质量倒是不错,就是手柄不行
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 11:51

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 11:18 发表
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首先没有五个月,其次第一方新作群的空窗期已经很长了,去年只有王泪和马惊奇还都是压着出的实际开发完成已经很久了,不可能等到现在才发现新机首发游戏开发不顺,最后初期肯定是不 ...
高清化凑数是很简单的事情
但是,怎么可以一个展示新机优势的独占都没有呢?
PS5现在都没几个独占,但是首发还凑出了恶魔之魂和小机器人两个独占一个展示性能一个展示特性呢。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 11:53 编辑 ]
作者: idsoft    时间: 2024-2-17 11:56

既然王国之泪已经出了,留给新机护航的游戏应该是3D超马,还有今年一年时间靠高清复刻一些旧作度过
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 11:59

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 11:51 发表
高清化凑数是很简单的事情
但是,怎么可以一个展示新机优势的独占都没有呢?
PS5现在都没几个独占,但是首发还凑出了恶魔之魂和小机器人两个独占一个展示性能一个展示特性呢。
ns1哪个首发游戏展示了性能?移植自wiiu的荒吹吗。恶魔之魂,一个外包的第三方复刻游戏,就能展示性能的话,你可以搞个投票问问索饭是你所谓的高清还是展示性能

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-17 12:00 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 12:02

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-17 11:25 发表
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ngc大暴死之后他能沉住气把黄昏公主拿来给wii首发。wiiu大暴死之后他也能沉住气拿荒野之息给ns首发。wii大卖之后他沉不住气把天空剑给wiiu,ns大卖之后他也沉不住气拿王国之泪给ns ...
你说的这种其实我相信准备了,就是MP4,游戏引擎的表现已经在MP1R里面预览了,高清化的表现拿模拟器也能预览。
Wii和NS能嫖前代机资源的前提是性能差别不大,游戏材质基本是同一级别的,现在丢个高清王泪,画面也会被同平台拿UE素材库随便搓的低成本游戏暴杀的。

PS5初期大把游戏都是PS4游戏的高清60帧版,但就算整体是注水的,这索尼也首发上市了表现性能提升的恶魔之魂和表现新特性的小机器人这两个至今都PS5独占的作品。

很显然,NS2的性能提升和新特性也必须通过首发的独占游戏展示,可以是一个游戏同时展现了,也可以是两个游戏分别展现,所以至少要有一个真的基于NS2平台针对开发的游戏伴随首发,不能少的。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 12:03

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 11:59 发表
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ns1哪个首发游戏展示了性能?移植自wiiu的荒吹吗。恶魔之魂,一个外包的第三方复刻游戏,就能展示性能的话,你可以搞个投票问问索饭是你所谓的高清还是展示性能

本帖最后由 ahzh ...
NS本来就相对WiiU没可展示的性能呀,NS的移动模式差不多就是WiiU的性能。
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 12:06

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-2-17 11:56 发表
既然王国之泪已经出了,留给新机护航的游戏应该是3D超马,还有今年一年时间靠高清复刻一些旧作度过
参照ns1的情况,这个游戏也可能是MP4。其实3D大箱庭超马的开发效率不高,这么多年才出了三作,其中还有阳马这个半成品
作者: link520    时间: 2024-2-17 12:10

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我觉得跨平台的mp4和3d马里奥完全足够了。。更别提马车9不知道捂了多少年完全可以根据主机销售情况做调整。然后是一大堆ns游戏出加强版。主要是年末延期到2025年1-3月。其实就三个月左右。就这么点时间能干嘛。除bug吗
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 12:13

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 12:03 发表
NS本来就相对WiiU没可展示的性能呀,NS的移动模式差不多就是WiiU的性能。
回答正确,所以NS2出个类似的,手持相当于NS1底座性能的游戏,就达成了你自己YY的这个条件了嘛,简单高清双平台就足够
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 12:16

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-17 12:10 发表
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我觉得跨平台的mp4和3d马里奥完全足够了。。更别提马车9不知道捂了多少年完全可以根据主机销售情况做调整。然后是一大堆ns游戏出加强版。主要是年末延期到2025年1-3月。其实就三个 ...
如果年底上市,发售日不应该晚于感恩节。
所以哪怕1月上市也延期2个月了,更别说错过就错过了,延到NS发售同一天吧,那就到3月3日去了。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 12:17

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 12:13 发表
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回答正确,所以NS2出个类似的,手持相当于NS1底座性能的游戏,就达成了你自己YY的这个条件了嘛,简单高清双平台就足够
NS2的手持是NS1底座3倍性能。
作者: 主炮    时间: 2024-2-17 12:19

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有点假,除非ns2完全不兼容ns游戏,否则为了首发阵容再拖一年根本没必要。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 12:20

引用:
原帖由 主炮 于 2024-2-17 12:19 发表
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有点假,除非ns2完全不兼容ns游戏,否则为了首发阵容再拖一年根本没必要。
PS5首发如果恶魔之魂和小机器人都没有,你觉得拿得出手么?只靠PS4游戏的高清60帧版。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 12:31

说实话,任天堂的开发能力,高频小幅度的升级要比这种大换代合适得多
如果21年搞个CPU GPU都两倍的增强机,正好可以移动模式玩老游戏的TV模式。
现在CPU再翻倍,GPU来3倍就接上了,也差不多就是新机的移动模式玩21年版独占游戏的TV模式。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-2-17 12:40

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首发日版包浆机还能再用一年真是喷了
质量倒是不错,就是手柄不行
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 12:42

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 12:17 发表
NS2的手持是NS1底座3倍性能。
又来了,那我问你,王泪稳定1080p60fps,需要几倍NS性能
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 12:55

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 12:42 发表
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又来了,那我问你,王泪稳定1080p60fps,需要几倍NS性能
4倍

好吧,配上DLSS质量确实可以。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 12:58 编辑 ]
作者: xfry    时间: 2024-2-17 12:56

24年要出一台新掌机

XSS掌机:没错!就是在下
作者: jhunsoon    时间: 2024-2-17 13:32

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老任估计是瞻前顾后了
出NS2就意味着给NS盖棺了
万一NS2没立住,NS又自己亲手埋了,就惨了
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 13:43

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引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2024-2-17 13:32 发表
老任估计是瞻前顾后了
出NS2就意味着给NS盖棺了
万一NS2没立住,NS又自己亲手埋了,就惨了
只有索尼立刻停产自己埋了PS4,任天堂一直都是旧机降价或者出廉价版继续卖,直到榨干剩余价值。
作者: wts    时间: 2024-2-17 14:12

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妈惹发…
作者: kyoyky    时间: 2024-2-17 19:49

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没有大做也没问题的,一堆中等体量游戏够填充这一年了!断崖下跌不可能的。友商又那么拉垮。现在正值ai井喷,任天堂缩一点观察一下局势再定也不失为一种策略。可以知道下一代如果没有ai,那根本就不要卖了。
作者: link520    时间: 2024-2-17 19:57

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2800-2300-1800-1550(塞尔达+马里奥)-?不会断崖下跌?
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 20:18

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-17 19:57 发表
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2800-2300-1800-1550(塞尔达+马里奥)-?不会断崖下跌?
供应链说2024年任天堂定了2500万块屏幕
作者: link520    时间: 2024-2-17 20:36

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 20:18 发表
供应链说2024年任天堂定了2500万块屏幕
就算延期到明年初新机我会在今年开始大量量产并且也会出现在财报中。并且目前的消息3-4月几乎铁定会公布新机了。公布之后到发售的这大半年时间对ns来说是最难熬的。不大跌才怪了。我反正觉得1000-1100w都算很好了
作者: metalbuild    时间: 2024-2-17 21:12

给索尼留了一条活路
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 21:18

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-17 20:36 发表
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就算延期到明年初新机我会在今年开始大量量产并且也会出现在财报中。并且目前的消息3-4月几乎铁定会公布新机了。公布之后到发售的这大半年时间对ns来说是最难熬的。不大跌才怪了。 ...
我的看法是,延期是计划外的。
准备了起码2大2小的四个独占游戏,2大展示机能,估计是马车和3D马;2小展示特性,可能是瓦造。
只要1大1小能上,搭配MP4,外加给一堆老游戏在发售日提供高清60帧补丁,应该就足够了。
那么延期就意味着,2大的开发都出意外了。
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 21:39

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原帖由 @link520  于 2024-2-17 20:36 发表
就算延期到明年初新机我会在今年开始大量量产并且也会出现在财报中。并且目前的消息34月几乎铁定会公布新机了。公布之后到发售的这大半年时间对ns来说是最难熬的。不大跌才怪了。我反正觉得10001100w都算很好了
还有两招,官降包括同捆游戏,以及出廉价版机型。NS不用和自己巅峰期比,确保和PS5,XS比能够不明显落下风的话,延期就是非常合理的商业策略。我不认为是任天堂自家游戏开发进度出了问题,从这两年游戏制作完成和发售时间来看,有非常明显的刻意拖延发售日来安排档期的嫌疑,可见开发时间之充裕。就算是为了储备更好的首发阵容,我更倾向于是重要第三方的问题,比如怪物猎人荒野。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-17 21:45 通过手机版编辑
作者: bear123    时间: 2024-2-17 21:43

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-17 12:42 发表
又来了,那我问你,王泪稳定1080p60fps,需要几倍NS性能
你还正经跟卖哥讨论个啥啊,你信不信如果三月公布秋天发售,他能在发布会一开完就发帖说自己果然猜对了。这种人根本没有逻辑也没有自己的观点也没有分析能力,只是嘴巴大什么话都敢说而已。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-17 21:50

这下要和X360一样8年寿命了,也是友商不给力,次世代迟迟不进入大作爆发潮没法冲击NS软硬件销量
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 21:52

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原帖由 @bear123  于 2024-2-17 21:43 发表
你还正经跟卖哥讨论个啥啊,你信不信如果三月公布秋天发售,他能在发布会一开完就发帖说自己果然猜对了。这种人根本没有逻辑也没有自己的观点也没有分析能力,只是嘴巴大什么话都敢说而已。
三四月公布的可能性还是很大,不然很多准备登录的第三方游戏都憋着没法宣发,毕竟他们可不敢像任天堂那样宣发完半年内甚至三四个月就敢发售了。以日本市场现在这个鸟样,某些第三方本土IP还真离不开任天堂,比如大家都快忘了的DQ3 2D HD,DQ12这样的
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 22:05

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 21:52 发表
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三四月公布的可能性还是很大,不然很多准备登录的第三方游戏都憋着没法宣发,毕竟他们可不敢像任天堂那样宣发完半年内甚至三四个月就敢发售了。以日本市场现在这个鸟样,某些第三方 ...
DQ3 HD2D在我看来当初的视频就是新建文件夹阶段,那个视频大概率是纯美工产物,和游戏没一毛钱关系,这游戏延期也跟NS2无关,因为它不需要等NS2的。
作者: metalbuild    时间: 2024-2-17 22:10

搞财务出身的下限是很高的 无论是古川 宫崎英高 还是 jim ryan 他们是把销售和巿场需求这回事搞的明明白白 不像那些法学/工程/美术突然发神经玩他们的个人美学
作者: bear123    时间: 2024-2-17 22:22

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-17 12:42 发表
又来了,那我问你,王泪稳定1080p60fps,需要几倍NS性能
你还正经跟卖哥讨论个啥啊,你信不信如果三月公布秋天发售,他能在发布会一开完就发帖说自己果然猜对了。这种人根本没有逻辑也没有自己的观点也没有分析能力,只是嘴巴大什么话都敢说而已。
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-17 22:24

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 22:05 发表
DQ3 HD2D在我看来当初的视频就是新建文件夹阶段,那个视频大概率是纯美工产物,和游戏没一毛钱关系,这游戏延期也跟NS2无关,因为它不需要等NS2的。
事实就是,他和DQ12一样,至今连发售平台都没公布
作者: 卖哥    时间: 2024-2-17 22:51

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 22:24 发表
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事实就是,他和DQ12一样,至今连发售平台都没公布
我的意思是,NS2有没有不打紧,DQ3怎么看都是肯定能上NS1的。
不会出现DQ12如果是NS2和PS5双平台但公布平台的时候NS2没发布,会给人造成独占观感的问题。
作者: kyoyky    时间: 2024-2-17 23:44

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昨晚上突发奇想会不会ns2可以跟ns联机。也算是一个卖点。
作者: shigeru    时间: 2024-2-17 23:47

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延期可能是因为烧录卡
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-18 09:25

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 22:51 发表
我的意思是,NS2有没有不打紧,DQ3怎么看都是肯定能上NS1的。
不会出现DQ12如果是NS2和PS5双平台但公布平台的时候NS2没发布,会给人造成独占观感的问题。
首先,能不能上和给不给上是两码事,难道那些ns限时独占的2d HD游戏,steam和PS不能上吗。其次,即便是你看着觉得不吃配置的,但是ns和主流平台运行起来仍有差距,以歧路旅人2为例,pc支持4k分辨率,更好的效果,NS肯定跑不了。你不是口口声声说要首发展示性能的游戏吗?这个游戏不一定是任天堂提供,也不一定只有一两个本社游戏来提供。不是独占的问题,而是DQ3这种情怀游戏,需要倚靠任天堂家族平台并最大化利用

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-18 09:25 通过手机版编辑
作者: 哭泣的大屌    时间: 2024-2-18 09:27

没那么复杂,NS这销量可以冲PS2了,老任打算冲完PS2再出下一代
作者: matiechan    时间: 2024-2-18 09:35

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晚一年他把性能多提升点吧
作者: 卖哥    时间: 2024-2-18 09:44

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-18 09:25 发表
首先,能不能上和给不给上是两码事,难道那些ns限时独占的2d HD游戏,steam和PS不能上吗。其次,即便是你看着觉得不吃配置的,但是ns和主流平台运行起来仍有差距,以歧路旅人2为例,pc支持4k分辨率,更好的效果,NS肯定跑不了。你不是口口声声说要首发展示性能的游戏吗?这个游戏不一定是任天堂提供,也不一定只有一两个本社游戏来提供。不是独占的问题,而是DQ3这种情怀游戏,需要倚靠任天堂家族平台并最大化利用

本帖最后由 ahzhuo 于 2024218 09:25 通过手机版编辑
这不就是ns游戏的高清版么,这种游戏是无法体现性能提升的,因为材质和特效是跟不上的。
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-18 10:00

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-18 09:44 发表
这不就是ns游戏的高清版么,这种游戏是无法体现性能提升的,因为材质和特效是跟不上的。
还是以歧路旅人2为例,steam版的材质和特效与NS版比都有明显差别。你自己说的NS展示性能的不是荒吹吗,有没有对比和WIIU版的差别呢,特别是你说的材质和特效方面
作者: link520    时间: 2024-2-18 10:38

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原帖由 @matiechan  于 2024-2-18 09:35 发表
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晚一年他把性能多提升点吧
那得换芯片才行。最好得用台积电5nm及以上制程。如果换芯片多半要加帧生成了
作者: 卖哥    时间: 2024-2-18 10:55

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-18 10:00 发表
还是以歧路旅人2为例,steam版的材质和特效与NS版比都有明显差别。你自己说的NS展示性能的不是荒吹吗,有没有对比和WIIU版的差别呢,特别是你说的材质和特效方面
我不认为wiiu和ns的狂吹有分辨率之外的画面差别。
要区分材质,看看霍格沃兹。
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-18 11:15

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-18 10:55 发表
我不认为wiiu和ns的狂吹有分辨率之外的画面差别。
要区分材质,看看霍格沃兹。
那你又怎么定义出来ns2展示性能的首发作品,ns1是不是被你自己推翻了
作者: 卖哥    时间: 2024-2-18 14:44

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-18 11:15 发表
那你又怎么定义出来ns2展示性能的首发作品,ns1是不是被你自己推翻了
我都举例ps5恶魔之魂了,就是首发时主打画面的独占游戏。
你要觉得dq3 hd2d可以胜任,我目前都无法理解。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-18 14:48

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原帖由 @matiechan  于 2024-2-18 09:35 发表
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晚一年他把性能多提升点吧
然后因为开发环境变化游戏回炉再度延期?
作者: bazinga    时间: 2024-2-18 14:49

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任天堂首发主打画面的独占?这还是任天堂吗
作者: 卖哥    时间: 2024-2-18 14:55

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原帖由 @bazinga  于 2024-2-18 14:49 发表
任天堂首发主打画面的独占?这还是任天堂吗
n64的摩托艇,ngc的阳马。
作者: bazinga    时间: 2024-2-18 15:00

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-18 14:55 发表
n64的摩托艇,ngc的阳马。
那时候任天堂在拼主机机能,此一时彼一时,现在机能落后一个世代,除非有老黄黑科技,我认为炫技这件事大概率也是第三方上,本家第一方的非写实画风效果并不大
作者: 卖哥    时间: 2024-2-18 15:09

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原帖由 @bazinga  于 2024-2-18 15:00 发表
那时候任天堂在拼主机机能,此一时彼一时,现在机能落后一个世代,除非有老黄黑科技,我认为炫技这件事大概率也是第三方上,本家第一方的非写实画风效果并不大
ns2图形性能接近xss,内存还更大,是有展示画面的余力的。
作者: link520    时间: 2024-2-18 15:11

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真没必要展示机能。更该展示的是第三方支持力度。不然下一代机能提升第一方开发变慢的话就成灾难了。
作者: wanhuan    时间: 2024-2-19 09:57

由于公司推迟Switch 2的发布的消息,任天堂股价一度下跌8.5%
作者: linkyw    时间: 2024-2-20 00:55

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-18 14:44 发表
我都举例ps5恶魔之魂了,就是首发时主打画面的独占游戏。
你要觉得dq3 hd2d可以胜任,我目前都无法理解。
任天堂又不是索尼。为啥一定要主打展示画面的游戏?
作者: linkyw    时间: 2024-2-20 01:02

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-18 15:09 发表
ns2图形性能接近xss,内存还更大,是有展示画面的余力的。
接近xss,退一步说即便成真了,仍然是有毛病才主打画面。能有多大冲击?比ps5 如何?比pc如何?即便是在细分领域里最好了,但任天堂的消费群体是不会去分别看待,在意画面的也不会在乎,是个正常商人都不会用自己弱项敲锣打鼓。第三方能调整下跨几个xss游戏足够表明展示机能和可能性了
作者: kyoyky    时间: 2024-2-20 13:10

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你忘记了马车10的新闻?说是展现惊人的画面效果




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