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标题: 拉瑞安BOSS不赞成订阅制成为主导模式,并表示旗下游戏不会进入该服务 [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2024-1-18 11:19     标题: 拉瑞安BOSS不赞成订阅制成为主导模式,并表示旗下游戏不会进入该服务

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育碧于日前调整了其订阅业务的新模式,其订阅总监表示,在该商业模式中看到了巨大成长的机会,并称玩家要适应这种不完全拥有游戏的形式(就像音乐和影视娱乐那样)。
对此拉瑞安BOSS Swen Vincke发文进行了驳斥:“无论游戏未来的形式如何,内容永远是王道!若订阅制成为了主导模式,并且由特定群体来决定哪些进入市场,那么优质的作品会更难出现。让董事会批准一个由理想主义推动的项目几乎不可能,订阅最终可能成为旨在实现利润最大化的模式,服务中的偏好将决定制作什么游戏,相信我,没有人希望会这样。总的来说,即便我尊重开发者们认为订阅制为其提供了机会,但我们的作品也不会进入这个服务。我对此没有意见,只是想确保一个正常的生态系统,因为这很有价值。”(转自二柄)
作者: sxyzero    时间: 2024-1-18 11:38

站在玩家的角度,坚决支持拉瑞安
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-1-18 11:38

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育碧这些罐头,订阅都没兴趣下载
作者: 萝卜    时间: 2024-1-18 11:39

估计是被五百万气的吧,不过他的游戏一半玩家都没打通第一章,起不到延长用户使用时常的目的,估计也给不了他太多钱
作者: 3bs    时间: 2024-1-18 11:47

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500w太得罪人了,而且这个时候ea版本已经卖了超过100w套销售额超过了这个数字,看不起谁呢233

毕竟这些中型厂以上级别的厂商的老板里也就拉瑞安的老板是真心热爱游戏而不是资本了

乔布斯锐评微软.jpg

本帖最后由 3bs 于 2024-1-18 11:53 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2024-1-18 12:58

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订阅制不行了,NPD执行董事MatPiscatella昨天的推文

订阅增长趋于平缓,主机和PC平台上的订阅服务仅占美国电子游戏总支出的10%(索软和育碧EA等一堆主机PC订阅才这么点)

我知道有些人想要保护自己喜欢的模式,但订阅服务将占据主导地位的观点并没有数据支持。
作者: 3wa    时间: 2024-1-18 13:07

回头买份博德3支持一发,不喜欢的游戏送我也没时间玩。
作者: wts    时间: 2024-1-18 13:38

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支持以后这种大型游戏也都做一半ea三年,肯定比订阅制好,玩家当玩单机gaas就完事儿了。
作者: cloud_198    时间: 2024-1-18 13:40

拉瑞安类似20年前的暴雪,由艺术家主导的公司
作者: roto    时间: 2024-1-18 14:09

古代老玩家,看不懂这个订阅制什么意思,现在的世界太复杂
作者: moyanljx    时间: 2024-1-18 14:17

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大部分游戏都是ign80分以下,没有订阅很难活,拉瑞安也是靠企鹅投资活下来,不是谁都有好运气。
作者: jjtomy    时间: 2024-1-18 14:32

微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
作者: ikaruga    时间: 2024-1-18 14:59

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引用:
原帖由 @jjtomy  于 2024-1-18 14:32 发表
微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
他说不会取代,其实很想取代。ftc泄露文件说如果2030年xgp不破亿,微软直接不玩了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-1-18 15:27

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原帖由 @moyanljx  于 2024-1-18 06:17 发表
大部分游戏都是ign80分以下,没有订阅很难活,拉瑞安也是靠企鹅投资活下来,不是谁都有好运气。
有了订阅,你说的这些游戏难活,入库的才几个
作者: moyanljx    时间: 2024-1-18 15:31

小工作室,资金紧张时,把老游戏入库换几十万刀发发工资就活了额。卡婊显然没有生存问题,还把老游戏入库换点钱。
刚成立的公司新作入库先换钱就能活下来,是游戏公司活下来就有无限可能,不是靠游戏大爆,几率太低了。
作者: moyanljx    时间: 2024-1-18 15:41

像网飞的模式,你不进来就没可能全球发行,小国创作者就是被剥削的命,作品质量也会下滑。
而游戏有很多全球发行平台互相竞争,制作者有更多选择,显然是最好的时代。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-1-18 15:42

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原帖由 @jjtomy  于 2024-1-18 14:32 发表
微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
如何解释现在实体xbox游戏碟几乎消失了?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-1-18 15:49

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原帖由 @moyanljx  于 2024-1-18 07:31 发表
小工作室,资金紧张时,把老游戏入库换几十万刀发发工资就活了额。卡婊显然没有生存问题,还把老游戏入库换点钱。
刚成立的公司新作入库先换钱就能活下来,是游戏公司活下来就有无限可能,不是靠游戏大爆,几率太低了。
刚成立的工作室有啥资格进库?能拿几个钱?还有的99趴不进库的游戏怎么办?
作者: jk02    时间: 2024-1-18 15:54

引用:
原帖由 moyanljx 于 2024-1-18 15:31 发表
小工作室,资金紧张时,把老游戏入库换几十万刀发发工资就活了额。卡婊显然没有生存问题,还把老游戏入库换点钱。
刚成立的公司新作入库先换钱就能活下来,是游戏公司活下来就有无限可能,不是靠游戏大爆,几率太低 ...
确实,比什么中国之星强,做完游戏也不为人所知,还得找班上
作者: moyanljx    时间: 2024-1-18 15:56

暴雪在盗版横行年代也只能到处卖身,最后被财团控制,退出中国市场连发言权都没有,现在外面只有暴黑了。拉瑞安也就在这个时代能活下来。
作者: bazinga    时间: 2024-1-18 16:19

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原帖由 @jjtomy  于 2024-1-18 14:32 发表
微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
那是XGP不及预期,高管奖金受到大幅影响后才说的,事情进展不顺利时,就假装这就是一直以来的战略。


在主机销售和XGP会员数停滞的大背景,IGN今天发长文,为XBOX游戏跨平台必要性做论述和铺垫,认为这是Xbox 的宏伟生态系统战略。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-1-18 16:21

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2024-1-18 07:56 发表
暴雪在盗版横行年代也只能到处卖身,最后被财团控制,退出中国市场连发言权都没有,现在外面只有暴黑了。拉瑞安也就在这个时代能活下来。
看不懂,拉瑞安活下来和订阅有啥关系?

暴雪当年盈利很好,怎么就卖身了?

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-1-18 08:23 通过手机版编辑
作者: moyanljx    时间: 2024-1-18 16:25

现在游戏公司有更多选择额,你不进订阅,一样可以在steam买断。做不出爆款的一样可以靠订阅活下来。
我只在乎小公司越多越好,微软赔钱大家开心,索饭都不要订购二档,索尼会取消订阅制的。
作者: 3bs    时间: 2024-1-18 16:49

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拉瑞安活下来靠的是做4399外包教育游戏,成功从原神、原神2、博启靠的都是众筹
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-1-18 17:32

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2024-1-18 08:25 发表
现在游戏公司有更多选择额,你不进订阅,一样可以在steam买断。做不出爆款的一样可以靠订阅活下来。
我只在乎小公司越多越好,微软赔钱大家开心,索饭都不要订购二档,索尼会取消订阅制的。
那么你主张的订阅救小厂从何而来?我怎么觉得顶楼的观点更合理?也就是订阅渠道强势对小厂不利
作者: iceliker    时间: 2024-1-18 17:50

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拉瑞安本来就是一群真玩家组建的公司啊,没发现博德3里几乎所有层面都占玩家视角吗,就像一个开了金手指的游戏,比如任何时候都允许玩家S/L
作者: DarthVadar    时间: 2024-1-18 20:14

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原帖由 @ikaruga  于 2024-1-18 14:59 发表
他说不会取代,其实很想取代。ftc泄露文件说如果2030年xgp不破亿,微软直接不玩了
这就是你租游戏的原因?
作者: ikaruga    时间: 2024-1-18 20:15

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看到有人提出假设,微软向ps和ns投放xgp服务,但内容库只局限于微软自家游戏,我觉得挺合理的,可以说是双赢
作者: DarthVadar    时间: 2024-1-18 20:18

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原帖由 @3bs  于 2024-1-18 16:49 发表
拉瑞安活下来靠的是做4399外包教育游戏,成功从原神、原神2、博启靠的都是众筹
如果买游戏的人足够多,就根本不存在众筹订阅氪金之类的玩意儿的

现实就是买的人不够多
作者: link520    时间: 2024-1-18 20:29

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-1-18 15:42 发表
如何解释现在实体xbox游戏碟几乎消失了?
正常。70%的销量都是xss。日本和除英国以外的欧洲太弱势了。
作者: celegorm    时间: 2024-1-19 08:16

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原帖由 @moyanljx  于 2024-1-18 15:56 发表
暴雪在盗版横行年代也只能到处卖身,最后被财团控制,退出中国市场连发言权都没有,现在外面只有暴黑了。拉瑞安也就在这个时代能活下来。
冷知识,拉瑞安和暴雪同一个时代,神界就是博得+暗黑like
作者: 爱狮子油    时间: 2024-1-19 09:04

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博德3xbox版80块钱,进不进根本无所谓
作者: 3bs    时间: 2024-1-19 12:30

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2024-1-18 20:18 发表
如果买游戏的人足够多,就根本不存在众筹订阅氪金之类的玩意儿的

现实就是买的人不够多
现实是ea就回本,剩下的都是赚,不用被资本指手画脚掌控权都在自己手里才做得出好游戏
作者: DarthVadar    时间: 2024-1-19 21:21

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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-1-19 12:30 发表
现实是ea就回本,剩下的都是赚,不用被资本指手画脚掌控权都在自己手里才做得出好游戏
什么资本指手画脚都出来了,啥小屁孩思维

当年神界还没原罪俩字时候,拉瑞安甚至都不用众筹,啥掌控权都在自己手里,把自己做得要去众筹了。
作者: 3bs    时间: 2024-1-19 23:58

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2024-1-19 21:21 发表
什么资本指手画脚都出来了,啥小屁孩思维

当年神界还没原罪俩字时候,拉瑞安甚至都不用众筹,啥掌控权都在自己手里,把自己做得要去众筹了。
然后被资本指手画脚临时提升色位或者赶档期老板自己修bug连修通宵是吧,拉瑞安的发家史就是一路被资本坑过来的历史

本帖最后由 3bs 于 2024-1-19 23:59 通过手机版编辑
作者: moyanljx    时间: 2024-1-20 00:07

企鹅也是资本额,这种sugar daddy太少了,订阅就是应召站,缺钱了赚一票不用卖身。




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