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标题: [其他] 今年玩过的PC游戏画面主观感受 [打印本页]

作者: player_eds    时间: 2023-11-6 11:25     标题: 今年玩过的PC游戏画面主观感受

顺序不分前后,画面观感基本是主观评价,客官看看就好,友好讨论,主要从贴图,建模,光照,粒子特效,氛围,优化这6个角度评测

先说本人配置,5600+A750,优化这块只针对本人这块ARC A750的显卡来说,显示器是2K的带鱼屏,HDR只有可怜的400
大部分游戏画面设置中高,不开光追,部分性能要求低或者优化好的游戏,画面设置为最高

死亡空间1 RE
宇宙最强工程师,10几年前游戏画面水平就属于中上流,用寒霜引擎重制后,只能说是站在巨人的肩膀上,画面水平算中上,画面设置中高
贴图:主角的盔甲和石村号舱体贴图质量非常高,部分怪物贴图质量一般,开FSR之后贴图分辨率肉眼可见的降低
建模:同贴图水平,算中等吧,就是人物的脸模太糙了
光照:有烘焙光照的质感,部分明暗差距大的场景能感觉出泛光和折射感
粒子特效:体积雾太耗性能了,而且在开FSR之后看上去脏兮兮的,观感还可以,就是优化太拉
氛围:站在原版巨人的肩膀上,整个画面氛围烘托的很恰当,得益于飞船内部的场景可以营造压抑惊悚的氛围,BGM配合的非常完美
优化:一坨翔,就过一个门进入到另一个非开放场景,帧率能从60降低到20,而且还有时不时卡顿的时候

生化危机4 RE
李三光重出江湖,重制的比死亡空间更良心,场景等整体修改的更多,部分细节不行,画面整体后期PS4游戏的水平,画面设置中高,未开光追
贴图:部分场景的部件贴图细节比死亡空间高,但整体不如死亡空间,村中抓鱼的场景,水面的质量感觉重制了个寂寞,可能跟我没开光追有关
建模:跟死亡空间差不多,部分细节依然不如死亡空间,例如主角,最强工程师服装细节太多,但怪物要强过死亡空间
光照:RE引擎的光照,一言难尽,依然不如死亡空间,室外场景光照不太好做吧,看上去光照比较硬.可能是引擎有些老
粒子特效:村内的体积雾效果一般吧,运用的比较少,不如死亡空间RE,或许跟我的设置有关
氛围:氛围营造的不如死亡空间 RE强,场景原画和关卡设计强过死亡空间 RE,整体给我的惊喜感不如BIO2 RE
优化:还不错,没有明显掉帧的地方,哪怕是激烈战斗的场景下,远处场景虽然肉眼可见的贴图和建模一般,但不影响整体画面观感

博德之门3
CRPG再续辉煌,桌游规则在PC上完美的阐释.游戏细节颇多,画面对比神界原罪2没有太多进步,但人模演出细节炸裂.
贴图:远景贴图一般,但主角团的贴图质量很高,尤其是装备盔甲,怪物贴图的细节也得到了很好的保留
建模:同上,主角团的建模质量明显高于怪物,场景细节是有,但远处场景细节就丢失了,人物面部表情真的下了功夫
光照:符合游戏本身定位,没有太多的光照烘焙,观感上除了第二章和部分地窟地图光影明显,别的都是正常发挥
粒子特效:依然集中在第二章地图内,这种粒子特效更多还是氛围烘托,一般室外晴天场景都见不到,性能消耗尚可
氛围:因为是上帝视角,除了远处看起来比较糙,角色能到的场景打磨细腻,当然相比TPS的游戏要差一点,但它可是CRPG
优化:还不错,除了第三章城镇有着比较高的性能消耗,别的都是正常水平,人多的时候战斗施展粒子特效魔法会存在部分掉帧

先写两个好了,是记忆中的主观感受,大家有兴趣看就再更新,觉得写的太垃圾或者喷的太多,那就不更新了.



贴一张官方的A750对比3060 生化危机4重制版的帧数

[ 本帖最后由 player_eds 于 2023-11-14 09:51 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2023-11-6 11:28

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显卡差了点,比AMD 6600略高
作者: xmfhell    时间: 2023-11-6 11:50

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优化差有没有可能是显卡驱动的问题而不是游戏的问题
作者: 大森海岸    时间: 2023-11-6 11:55

光追和帧数比分辨率更重要(60寸以下设备分辨率2K足够了),我的感受
作者: 田中健一    时间: 2023-11-6 11:58

posted by wap, platform: Chrome
你这显卡连光追都没有,谈不上最强画面。
作者: Volkssturm    时间: 2023-11-6 12:22

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真有人买英特尔的显卡啊。。。
作者: player_eds    时间: 2023-11-6 12:35

引用:
原帖由 田中健一 于 2023-11-6 11:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
你这显卡连光追都没有,谈不上最强画面。
有单独的光追单元,跟3060差不多,同级别比amd强多了

差不多就是ps5画面

[ 本帖最后由 player_eds 于 2023-11-6 12:47 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2023-11-6 12:38

posted by wap, platform: Chrome
A750都能来谈谈pc游戏画面了啊
那我拿出ps2擦擦灰谈一下ps5游戏画面感想应该也很合理咯
作者: player_eds    时间: 2023-11-6 12:42

引用:
原帖由 xmfhell 于 2023-11-6 11:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
优化差有没有可能是显卡驱动的问题而不是游戏的问题
死亡空间优化的烂是一视同仁的
作者: 一闪毛球    时间: 2023-11-6 12:44

引用:
原帖由 昵称无效 于 2023-11-6 12:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
A750都能来谈谈pc游戏画面了啊
那我拿出ps2擦擦灰谈一下ps5游戏画面感想应该也很合理咯
你如果能用PS2玩楼主说的两个游戏,那也合理!
作者: 胡摆平    时间: 2023-11-6 13:19

a750 dx12的游戏还行吧,老游戏支持好像不太完善,据说最新驱动有些游戏又打鸡血了。
作者: LTFYH    时间: 2023-11-6 13:40

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这种就是自欺欺人
作者: ADA2    时间: 2023-11-6 13:56

生化危机的画面一直就不行的,日本3d技术落后,别拿来比画面了。
作者: 查理王    时间: 2023-11-6 14:22

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很多游戏光追没那么重要,开不开就是梳毛的区别
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-11-6 14:23

还真有人买这显卡打游戏啊
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-11-6 14:27

配置就不说了,hdr400基本跟没有hdr没啥区别……
作者: 久多良木健    时间: 2023-11-6 15:10

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差不多ps5级别???
作者: heven2004    时间: 2023-11-6 15:13

posted by wap, platform: Android
这配置只能说楼主有心了
作者: ydy135    时间: 2023-11-6 15:31

这个贴应该让动物园来发
作者: kanewalk    时间: 2023-11-6 15:38

考虑到价格A750性价比还行,就是intel驱动还需要打磨,尤其DX12之前的版本。
作者: player_eds    时间: 2023-11-6 16:28

引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-11-6 15:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
差不多ps5级别???
所以ps5是拳打3080,脚踩6800?
作者: shoukon    时间: 2023-11-6 17:06

posted by wap, platform: Chrome
感谢lz支持intel让intel有信心继续开发显卡未来给老黄持续施加压力这样大家买5090的时候价格不至于太离谱
作者: DBTEL    时间: 2023-11-13 16:12

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评价今年的pc游戏画面不说4090了,最低也得是个4070ti吧
作者: szninten    时间: 2023-11-13 16:41

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引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-11-6 12:35 发表
有单独的光追单元,跟3060差不多,同级别比amd强多了

差不多就是ps5画面
不管怎样,还是支持楼主发帖分享看法,各抒己见而已,大家轻喷

打磨中端显卡玩也是一种乐趣,清一色4090的论坛也是无趣的
作者: 倍舒爽    时间: 2023-11-13 18:46

posted by wap, platform: VIVO
支持楼主,用英特尔就没资格说画面了?
那些喷的有本事也发个感想啊
作者: superzj87    时间: 2023-11-13 21:26

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A750现在基本和3060一档了吧,属于steam主流水平了
作者: naughtyben    时间: 2023-11-13 23:18

posted by wap, platform: iPhone
第一次听说这个显卡
第一次知道intel还有独立显卡

玩啥不重要起码涨姿势了

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