Board logo

标题: [老游杂谈] 土星版《合金装备》开发中…… [打印本页]

作者: KainX    时间: 2023-10-11 13:20     标题: 土星版《合金装备》开发中……

油管链接:https://www.youtube.com/watch?v=epZhxsDw03Y




[ 本帖最后由 KainX 于 2023-10-11 13:21 编辑 ]
作者: 瓜瓜龙    时间: 2023-10-11 14:12

posted by wap, platform: iPhone
感觉拖慢比较严重,应该还是机能问题了
作者: zhengfan    时间: 2023-10-11 14:55

我记得ps版都是压榨机能了,土星能做到么
作者: asdqwe    时间: 2023-10-11 15:24

posted by wap, platform: Samsung
拥有无限潜力的土星吗
作者: gamethink    时间: 2023-10-11 15:32

不简单阿,虽然光源没什么,但是多边形没爆,而且帧数还不错
作者: genesisx    时间: 2023-10-11 16:56

posted by wap, platform: Android
还有啥可以移植的。。。。。
作者: SSforME    时间: 2023-10-11 17:48

等dc版的mgs2
作者: elitex    时间: 2023-10-11 18:11

搞不懂老外为啥那么喜欢盯着土星的短板拼命折腾,开发点2D的不好吗?这3D画面只有被PS1秒的份
作者: SSforME    时间: 2023-10-11 18:23

引用:
原帖由 elitex 于 2023-10-11 18:11 发表
搞不懂老外为啥那么喜欢盯着土星的短板拼命折腾,开发点2D的不好吗?这3D画面只有被PS1秒的份
估计老外跟泥潭一样
总是有索饭争论ss dc移植不了啥啥游戏
有高手一怒之下就做给你看

作者: jjjjjsz    时间: 2023-10-11 19:58

引用:
原帖由 SSforME 于 2023-10-11 18:23 发表

估计老外跟泥潭一样
总是有索饭争论ss dc移植不了啥啥游戏
有高手一怒之下就做给你看
FC都能移植街霸,机能弱缩水移植有毛个意义。硬件不升级,现在主流机还是DC PS2,一样可以做得出来大表哥2,GTA5,2077,画面缩水成DC PS2水平罢了
作者: saisi    时间: 2023-10-11 23:21

有技术有能力的人 想开发什么游戏可以根据自己的想法来
没有技术和能力实现的 只能看别人做
作者: Zechs    时间: 2023-10-12 00:02

posted by wap, platform: iPhone
有按鍵提示的地方全部剪掉了 是不是土星上運行的哪裡能看出來
作者: foxandfox    时间: 2023-10-12 00:36

老外何必呢,再说基本也都烂尾了
作者: 无毛之胸    时间: 2023-10-12 04:56

是想证明ss的3d机能比ps弱多少吗?不知道几个遗老在兴奋什么,就做了第一个场景的小样而已,而且画质帧数全面被ps版吊打,99%概率烂尾。
        别人只是做个小样而已,你们真以为最终能玩到完整移植版?话说ss版生化危机2有新开发图了吗?如果这些项目能完成我还真替某类遗老们开心的。
        遗老的思维就是老子喜欢的东西就是有潜力,完全不看东西实际长啥样。我就奇怪了,明明肉眼可见的区别和差距为啥就不承认?说了tm好多次,SS配合加速卡几乎能100%移植CPS2和MVS基板几乎所有游戏,相对的PS因为内存小移植这类街机游戏活动快帧数缩水也是很明显的,这也是ps不如ss的地方。
      你们几个坏种就打死不承认差距与区别,死咬SS和DC潜力无限。

[ 本帖最后由 无毛之胸 于 2023-10-12 05:49 编辑 ]
作者: hisame    时间: 2023-10-12 07:31

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @elitex  于 2023-10-11 18:11 发表
搞不懂老外为啥那么喜欢盯着土星的短板拼命折腾,开发点2D的不好吗?这3D画面只有被PS1秒的份
炫技
研究多核开发能力
作者: 江南恐龙    时间: 2023-10-12 08:47

posted by wap, platform: Firefox
半透明做出来了吗?
作者: genesisx    时间: 2023-10-12 15:36

posted by wap, platform: Android
其实我更想看土星那几个经典移植dc。。。铁甲飞龙2。。。GG2。。。
作者: SSforME    时间: 2023-10-12 17:16

引用:
原帖由 无毛之胸 于 2023-10-12 04:56 发表
是想证明ss的3d机能比ps弱多少吗?不知道几个遗老在兴奋什么,就做了第一个场景的小样而已,而且画质帧数全面被ps版吊打,99%概率烂尾。
        别人只是做个小样而已,你们真以为最终能玩到完整移植版?话说ss版生 ...
就是因为有你这样的存在,才有人移植
做个demo证明可以缩水移植就行了
没人指望玩

至于吊打是不可能的
ss的3d机能处理的好的话
可以达到ps 70%
画面只是看起来缩点水

作者: 昵称无效    时间: 2023-10-12 19:06

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2023-10-12 04:56 发表
是想证明ss的3d机能比ps弱多少吗?不知道几个遗老在兴奋什么,就做了第一个场景的小样而已,而且画质帧数全面被ps版吊打,99%概率烂尾。
        别人只是做个小样而已,你们真以为最终能玩到完整移植版?话说ss版生化危机2有新开发图了吗?如果这些项目能完成我还真替某类遗老们开心的。
        遗老的思维就是老子喜欢的东西就是有潜力,完全不看东西实际长啥样。我就奇怪了,明明肉眼可见的区别和差距为啥就不承认?说了tm好多次,SS配合加速卡几乎能100%移植CPS2和MVS基板几乎所有游戏,相对的PS因为内存小移植这类街机游戏活动快帧数缩水也是很明显的,这也是ps不如ss的地方。
      你们几个坏种就打死不承认差距与区别,死咬SS和DC潜力无限。
这位有什么ptsd吗,ss爱好者开发一个3d游戏demo,犯得着这样喷别人【坏种】?我也挺奇怪的,ps爱好者也有开发2d游戏demo的,在你这逻辑里是不是索尼遗老兴奋个毛,,索尼遗老的思维就是ps有潜力,实在是太坏坏了啊~
作者: urtoys    时间: 2023-10-12 19:43

油管上经常有当前世代游戏demake到PS1的视频。。
作者: lockchen    时间: 2023-10-12 19:50

posted by wap, platform: 小米
SS的硬伤不是多边形,而是半透明光源
作者: 无毛之胸    时间: 2023-10-12 20:28

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-10-12 17:16 发表
就是因为有你这样的存在,才有人移植
做个demo证明可以缩水移植就行了
没人指望玩

至于吊打是不可能的
ss的3d机能处理的好的话
可以达到ps 70%
画面只是看起来缩点水
一眼可见的差距怎么不是吊打?ss的KOF95、96、97难道不也是吊打ps版?
2D街机移植游戏SS吊打PS没问题。PS内存太小而且没有扩展功能,这个没办法。原创2D像素为主的游戏就不一定了,因为就当年来说PS有SS所不具备的“高级”特效。
作者: shiningfire    时间: 2023-10-13 09:11

没看出这贴有什么土星粉在兴奋什么啊
作者: 灰太狼    时间: 2023-10-13 18:23

posted by wap, platform: Chrome
挺好,如果能出不用看多边形抖动了。不过这游戏榨干了ps1,土星挺得住吗。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2023-10-14 19:45

posted by wap, platform: iPhone
终于画面不抖了,也算土星优势
作者: 有钱    时间: 2023-10-14 20:09

那么,最后能做完并且通关吗?
作者: Search    时间: 2023-10-15 03:25

搞生化2那种2D背景可能比较容易
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-10-17 16:09

这几天刚通的PS1版,这效果是惨了点
作者: qazqaz    时间: 2023-10-17 20:29

wow棒呆了!土星机能无限!就是比PS强!
PS爱好者们赶紧逮着我这个segay遗老遗少,可以喷得有理有据了!
作者: ydy135    时间: 2023-10-21 20:05

posted by wap, platform: Android
这东西即便做出来有啥意义
作者: sonicteam    时间: 2023-10-22 12:22

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-10-21 20:05 发表
posted by wap, platform: Android
这东西即便做出来有啥意义
你觉的没有意义 别人不这么觉的 有些人就是技术宅 也是一种兴趣
作者: 迈克大魔王    时间: 2023-10-29 17:34

为什么老外只研究土星和MD啊,为什么不研究N64啊,把拳皇和街霸移植到N64啊,不比MD移植98好吗
作者: 11    时间: 2023-10-29 17:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @迈克大魔王  于 2023-10-29 17:34 发表
为什么老外只研究土星和MD啊,为什么不研究N64啊,把拳皇和街霸移植到N64啊,不比MD移植98好吗
N64那反人类手柄拉倒吧
作者: saisi    时间: 2023-10-29 18:04

引用:
原帖由 迈克大魔王 于 2023-10-29 17:34 发表
为什么老外只研究土星和MD啊,为什么不研究N64啊,把拳皇和街霸移植到N64啊,不比MD移植98好吗
游戏风格对胃 厂商对胃
不对胃口的看都不看
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2023-10-29 21:04

posted by wap, platform: iPhone
n64号好像是汇编语言
作者: forwardland    时间: 2023-10-29 22:10

土星其实多边型和ps 差不多的,就是土星没光源这个最大硬伤 ,当年古墓1我就看出来了。
作者: hourousha    时间: 2023-10-30 12:19

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-10-21 20:05 发表
posted by wap, platform: Android
这东西即便做出来有啥意义
这么明显的问题还用问,最主要当然是人家觉得做这个好玩啦,和你玩游戏的意义一样。
简单说,别人有能力,有闲暇,又有兴趣,所以就干自己想干能干的事呗。重点是做,看看能做成啥样,至于能不能做完,做完后好不好玩,没那么重要。
外人就当是看别人展示自身爱好就完了,既没必要借题发挥,更没必要破防泛酸。说到底,又不是你们做的,有啥可‘与有荣焉’和‘气急败坏’的呢?

[ 本帖最后由 hourousha 于 2023-10-30 12:21 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-10-31 01:08

引用:
原帖由 迈克大魔王 于 2023-10-29 17:34 发表
为什么老外只研究土星和MD啊,为什么不研究N64啊,把拳皇和街霸移植到N64啊,不比MD移植98好吗
MD研究的多很简单,对C语言更友好,很早Gens模拟器的开发者就做出了编译器
SFC要晚了十几年
至于土星那个极差的开发环境,我只能说是真爱
作者: racingpht    时间: 2023-10-31 03:45

看youtube的意思是想证明土星的三角形机能,我觉得是真爱,但没必要。这个画质还不如土星版古墓。

人家PS1都移植雷神之锤2这种,如果是真爱的话完全可以搞一个,反正开源
作者: hisame    时间: 2023-11-1 09:29

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @elitex  于 2023-10-11 18:11 发表
搞不懂老外为啥那么喜欢盯着土星的短板拼命折腾,开发点2D的不好吗?这3D画面只有被PS1秒的份
2D需要大量的美工。
而且土星2D已经比较完美。再多也就是插帧了。插帧就需要画像素。有意思吗?没意思。
老外做这些很多也是为了锻炼能力找工作吧。哪那么多闲人一天到晚不上班就纯钻研土星的。
作者: elitex    时间: 2023-11-2 19:51

引用:
原帖由 hisame 于 2023-11-1 09:29 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
2D需要大量的美工。
而且土星2D已经比较完美。再多也就是插帧了。插帧就需要画像素。有意思吗?没意思。
老外做这些很多也是为了锻炼能力找工作吧。哪那么多闲人一天到晚不上班 ...
不是说搞原创的啊,移植就行了,很多2D经典没移植呢




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0