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标题: 关于ngc和n64有两个问题想确认一下 [打印本页]

作者: 11    时间: 2023-6-1 20:56     标题: 关于ngc和n64有两个问题想确认一下

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1,是不是只有欧版ngc和欧版n64才源生支持rgbs?其他日版美版必须改机才行?

2,ngc手柄和n64手柄是不是有啥共通点?只要接头改造一下,两个手柄就可以互换使用?之前看ngc相关gbi软件,有n64手柄选项,之前也好像看到过在n64上使用ngc手柄视频
作者: quigonjinn    时间: 2023-6-2 07:54

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1. 是。扩展一下,n64的确需要该机,但ngc不用,目前已有第三方hdmi/色差方案,直接用就行,效果绝伦。甚至这些第三方方案连音频都做进去了,吊打原厂色差线!

2. 或许可以,但至少对我来说没什么意义。现在已经有第三方n64无线手柄了,并且摇杆键位都是按现代手柄设计的,ngc也是迟早的事。直接用这些第三方手柄就行了,根本不用瞎琢磨那些有的没的。
作者: 狂涂    时间: 2023-6-2 08:44

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Ngc第三方是gcvideo,一个带程序的hdmi转换头

也有基于gcvieo的色差线
作者: 11    时间: 2023-6-2 10:21

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ngc彩监rgbs好像还是只能欧版…
作者: xuye    时间: 2023-6-2 15:12

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原帖由 quigonjinn 于 2023-6-2 07:54 发表
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1. 是。扩展一下,n64的确需要该机,但ngc不用,目前已有第三方hdmi/色差方案,直接用就行,效果绝伦。甚至这些第三方方案连音频都做进去了,吊打原厂色差线!

2. 或许可以,但至 ...
BlueRetro  用一块esp32自制蓝牙接收器 连PS4手柄很安逸  支持FC PCE SFC N64 NGC PS 3DO ss 等等历代家用机
https://github.com/darthcloud/BlueRetro
作者: SSforME    时间: 2023-6-2 18:42

ngc手柄和n64手柄摇杆接口是一样的
作者: chenke    时间: 2023-6-2 19:48

NGC主板我记得应该最高只能输出数字YUV,无法数字RGB,模拟RGBS都是数字YUV去转的,官方色差线也是
作者: coldiori    时间: 2023-6-7 18:26

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原帖由 @chenke  于 2023-6-2 19:48 发表
NGC主板我记得应该最高只能输出数字YUV,无法数字RGB,模拟RGBS都是数字YUV去转的,官方色差线也是
yuv422
作者: masterking    时间: 2023-6-9 09:02

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原帖由 11 于 2023-6-1 20:56 发表
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1,是不是只有欧版ngc和欧版n64才源生支持rgbs?其他日版美版必须改机才行?

2,ngc手柄和n64手柄是不是有啥共通点?只要接头改造一下,两个手柄就可以互换使用?之前看ngc相关g ...
很负责的告诉你,所有N64都不支持RGB,包括趴版(PAL)N64.
但是早期的NTSC版N64都是可以通过简单改造实现RGB的,而PAL版的N64除了法版机,改造都非常麻烦~
作者: Narg-Omsirut    时间: 2023-6-9 22:21

引用:
原帖由 masterking 于 2023-6-9 09:02 发表

很负责的告诉你,所有N64都不支持RGB,包括趴版(PAL)N64.
但是早期的NTSC版N64都是可以通过简单改造实现RGB的,而PAL版的N64除了法版机,改造都非常麻烦~
N64大概算得上是原生S端子画质就不输改RGB的主机了吧,反正糊度没啥区别,画面风格贼独特的一部3d机
作者: chenke    时间: 2023-6-11 09:42

引用:
原帖由 Narg-Omsirut 于 2023-6-9 22:21 发表


N64大概算得上是原生S端子画质就不输改RGB的主机了吧,反正糊度没啥区别,画面风格贼独特的一部3d机
S线和RGB的文字边缘区别大
作者: quigonjinn    时间: 2023-6-12 00:55

引用:
原帖由 Narg-Omsirut 于 2023-6-9 22:21 发表


N64大概算得上是原生S端子画质就不输改RGB的主机了吧,反正糊度没啥区别,画面风格贼独特的一部3d机
S端子与RGB相比,满屏暗雪花乱抖那是一眼的事,任何主机都一样,不光N64这一台主机

只能说,使用彩监/CRT电视时可能的确看不出来,因为CRT本来就很模糊,暗部表现也很糟糕




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