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标题: [求助] 打到第九章了…… [打印本页]

作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 05:33     标题: 打到第九章了……

圣水大厅难度大大降低了,
对新玩家非常友好。

后面的塔楼迷宫,好无聊。
新版老是把创新的劲头用在地图的复杂度上,无语了。

然后,花园又是一个迷宫。
啊啊啊……
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 09:16

笑死,老版花园初见就不是个迷宫??

新版的迷宫都就是个一本道路线。。。 塔楼 花园 都是。。。
我塔楼初见都是一遍直接过,没有反复拉开关。塔楼的场景你看看哪个是要你往返拉开关的,开一个门之后,再看见开关都是无脑拉,然后到下一个区域拉下一个区域的开关
新版的主线地图线路思路跟老版一样是一本道,你要是打过老板快速(都不用竞速)的话,对于地图和流程设计有感觉的话,新版只会更加流畅
更不要说很多流程局部的精简

新版现在有邪道打法,就是靠狙击开镜卡模型进门到下一个区域,目前村长战都能直接卡过门跳过了。。。
但凡还要村长眼球开门,你卡过村长战试试?
我感觉新版的地图和流程比原版更加一本道(当然,也很可能是我原版太熟悉了)

另外关于难度,新版PRO一周目,比老版PRO一周目难至少20%
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-30 09:17

老版的迷宫非常好玩,每次玩都迷路,哈哈
作者: cjh_athrun    时间: 2023-3-30 09:38

塔楼、花园不算迷宫吧....
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 09:39

引用:
原帖由 ddps2 于 2023-3-30 09:16 发表
笑死,老版花园初见就不是个迷宫??

新版的迷宫都就是个一本道路线。。。 塔楼 花园 都是。。。
我塔楼初见都是一遍直接过,没有反复拉开关。塔楼的场景你看看哪个是要你往返拉开关的,开一个门之后,再看见开关 ...
迷宫就是个拖延时间的设计,
新版塔楼那些月亮门,啊啊啊……
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 09:57

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2023-3-30 09:39 发表


迷宫就是个拖延时间的设计,
新版塔楼那些月亮门,啊啊啊……
看你其他帖子里也说了 你老版玩的很熟悉了
那你就根本不应该被塔楼或者花园困住

老版就几乎是个一本道的流程,新版你玩完村庄,就应该明白新版的设计思路跟老版是基本一致的,甚至更加的精简,什么缆车来回村长都省去了。。。
有了这个概念的认知,就更加不会被迷惑

你塔楼已经过了吧,举个例子,塔楼有个地方走木板斜坡上到高一层的地方,上来后左手一个月亮太阳拉杆,再往前一格是爬台阶拐角前行的路
我上来这里后,根本毫不犹豫的拉拉杆继续往前走了
按照老生化的思路,这个拉杆拉不拉是会犹豫的,要往前看看是否还有机关或者门锁啥的,确认好后,再判断是否要返回来拉拉杆
但这是生4啊,而且是更加精简的新生4,我就直接拉了,根本不会想是否还要绕回来,事实也是一路走一路拉开关就好了 。。。

连艾什莉大部分地方都能自己一个人直接跳下来了,那里还有啥复杂和故意拖时间
艾什莉的血条都取消了   换成了能无限拉起来的一次倒地 。。。

地图和流程及辅助的细节 重制是在做减法  而 战斗的部分 在做加法
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 10:06

瞎说,颠倒黑白

重制版的地图一直在重构,完全不是一本道的思路。
它就是把每个场景做的不一样,做的更复杂。
作者: Guycc    时间: 2023-3-30 10:12

posted by wap, platform: 小米
唉。。。想了想还是直白的说,楼主玩的。。。
实在是太面了。。。

好几个帖子了,明明选的是低难度,然后每个帖子都要抱怨难度

然后是个解谜都嫌难,都嫌官方卡人
(我第一时间自己玩的,每个解谜最多都没超过两分钟)

然后每个地图都嫌迷宫,都嫌绕半天绕不清楚。。。


真的,匪夷所思。。。
还挺明显的根本没玩明白的那种。。。


对4代这次负面意见的帖子也不是没有,但真是抱怨这几个角度的,还挺。。。还挺独树一帜的。。。
而且人家好歹爆机几次爆机不同难度之后,再喷。。。
作者: 性感枪手    时间: 2023-3-30 10:18

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是 我一直以为楼主算是个理性的玩家,这么一看也是呵呵,迷宫哪里跟着狗叫走就是正路制作组已经很贴心了
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 10:23

我在生2re的时候,就发过帖子,说现在生化的重制,简单多了 ,地图自动会帮你标注看到的物品和门锁的要求
这在老生化中,可是玩家的基础技能,笨拙点的也会自己记笔记,重制对新人的照顾太友好了。。。

新生4 有过之而无不及,就不说标记物品了,连目的地和中间目的地,都用银标和金标直接跟你标好,告诉你去哪里
蛇首道具餐厅,那么两幅大油画挂那里。。。
老鼠也大到跟猫差不多了,还吱吱吱的乱叫
就连 隐藏支线 蓝色徽章的 位置 都会在地图上标出来。。。 这简直就是给答案的谜题了

就这还叫地图复杂 卡你时间么 。。。
作者: 土狗必须死    时间: 2023-3-30 10:23

哈哈!我也想说,楼主玩的真慢,才打到第9章啊?我是面瓜,大概7,8个小时也到了,你这都好几天了吧
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 10:26

引用:
原帖由 Guycc 于 2023-3-30 10:12 发表
posted by wap, platform: 小米
唉。。。想了想还是直白的说,楼主玩的。。。
实在是太面了。。。

好几个帖子了,明明选的是低难度,然后每个帖子都要抱怨难度

然后是个解谜都嫌难,都嫌官方卡人
(我第一时 ...
我又不是智商太低,没打过去。
我只是觉得这个口味不喜欢而已。

塔楼的月亮门,其实就是一道一道故意拖延时间。
又没说错。

这游戏我就觉得是一股常见的流行tps的味道。
古墓神海之类的。0如果不是老生化4的底子在,
提供了打法敌人关卡的基础创意,
其实也就那样了。
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 10:27

引用:
原帖由 性感枪手 于 2023-3-30 10:18 发表
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是 我一直以为楼主算是个理性的玩家,这么一看也是呵呵,迷宫哪里跟着狗叫走就是正路制作组已经很贴心了
花园的主线路线就是一条直线,连路都不用回头
拉第二个旗子,下面围墙那么大一扇铁门明摆着说过来开我啊
开门直接去第三个旗子了。。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 10:33

引用:
原帖由 ddps2 于 2023-3-30 10:27 发表


花园的主线路线就是一条直线,连路都不用回头
拉第二个旗子,下面围墙那么大一扇铁门明摆着说过来开我啊
开门直接去第三个旗子了。。。
我吐槽的不是花园,花园本来就是迷宫。
我吐槽的是之前的塔楼这种。
还有电锯大妈这里的复杂地图。
这都是故意为了改变而改变的了。
作者: quki    时间: 2023-3-30 10:42

引用:
原帖由 ddps2 于 2023-3-30 09:16 发表
笑死,老版花园初见就不是个迷宫??

新版的迷宫都就是个一本道路线。。。 塔楼 花园 都是。。。
我塔楼初见都是一遍直接过,没有反复拉开关。塔楼的场景你看看哪个是要你往返拉开关的,开一个门之后,再看见开关 ...
难度比老版低?老版我最近刚通了一遍普通,记得当年pro难度除了伤害其他和普通没啥区别啊。。。新版用一周目装备打专家都很吃力。。。敌人硬直概率更低,移动极快,抱头出现率也低,难度感觉比老版pro高多了。
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 10:42

引用:
原帖由 土狗必须死 于 2023-3-30 10:23 发表
哈哈!我也想说,楼主玩的真慢,才打到第9章啊?我是面瓜,大概7,8个小时也到了,你这都好几天了吧
你别说第九章,你一说第九章我想起近期的一个趣事 。。。

B站做视频的 老戴 卡第九章 4天没更新了
他可是提前一天拿到游戏的大up,发售一天就出到了第九章。。。

我之前因为想打初见,所以没有去看这些UP,昨天打完了PRO,去看看弹幕和大家的反应,发现他的更新还留在第九章
去看看NGA,说老戴家里有事停更新了,但也有人说 也 卡关了  很可能死档了
老戴 卖黄草赚钱。。。 还资源 all in 弩箭 。。。
城堡里打的超困难。。。

我是第一次见 卖黄草赚钱的普通一周目的老玩家(自称)。。。
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 10:48

引用:
原帖由 quki 于 2023-3-30 10:42 发表

难度比老版低?老版我最近刚通了一遍普通,记得当年pro难度除了伤害其他和普通没啥区别啊。。。新版用一周目装备打专家都很吃力。。。敌人硬直概率更低,移动极快,抱头出现率也低,难度感觉比老版pro高多了。
新版明显难啊
你没看清我说的吧   我说 新版PRO一周目 比 老版PRO一周目 难 最少20%

正如我前面说的  地图和流程在做减法,辅助类型的在做优化,战斗在做加法
这也是为啥 地图和流程感觉简化了,但是体感时间还是花了不少,而且也不觉得内容少
作者: biorobot    时间: 2023-3-30 10:53

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引用:
原帖由 @ddps2  于 2023-3-30 10:42 发表
你别说第九章,你一说第九章我想起近期的一个趣事 。。。

B站做视频的 老戴 卡第九章 4天没更新了
他可是提前一天拿到游戏的大up,发售一天就出到了第九章。。。

我之前因为想打初见,所以没有去看这些UP,昨天打完了PRO,去看看弹幕和大家的反应,发现他的更新还留在第九章
去看看NGA,说老戴家里有事停更新了,但也有人说 也 卡关了  很可能死档了
老戴 卖黄草赚钱。。。 还资源 all in 弩箭 。。。
城堡里打的超困难。。。

我是第一次见 卖黄草赚钱的普通一周目的老玩家(自称)。。。
这几天在追随义的白板硬核难度连载,随哥哥还是高玩呀~  看的赏心悦目
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 11:00

引用:
原帖由 ddps2 于 2023-3-30 10:42 发表


你别说第九章,你一说第九章我想起近期的一个趣事 。。。

B站做视频的 老戴 卡第九章 4天没更新了
他可是提前一天拿到游戏的大up,发售一天就出到了第九章。。。

我之前因为想打初见,所以没有去看这些UP ...
是的,老戴停更了。
不过无所谓,通关博主太多了。
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 11:09

引用:
原帖由 biorobot 于 2023-3-30 10:53 发表
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这几天在追随义的白板硬核难度连载,随哥哥还是高玩呀~  看的赏心悦目
我还没开始看高手视频
想自己再把全收集打完再看
高手的视频要你自己真认真打过,再看高手视频,才有恍然大悟醍醐灌顶的感觉,爽点也就在这里

我就第一天晚上扫了眼直播,看茄子打了快20小时,还在播。。。
然后不少观众说 被开始难度提醒害了  硬核开荒。。。

就算老版精通,也是建议 标准开荒,因为战斗变化比较大,老版的经验不完全适用,有时还会有反效果,比如新版攻击欲望和手段比老版高很多,拉怪走位完全不能参考老版方法
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 11:18

引用:
原帖由 ddps2 于 2023-3-30 11:09 发表


我还没开始看高手视频
想自己再把全收集打完再看
高手的视频要你自己真认真打过,再看高手视频,才有恍然大悟醍醐灌顶的感觉,爽点也就在这里

我就第一天晚上扫了眼直播,看茄子打了快20小时,还在播。。。 ...
对的,起码普通过一遍,或者熟练地过两遍。
再开始Pro白板开荒不迟。
作者: cynic0522    时间: 2023-3-30 11:21

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老毕还是硬核开局,普通太普通了。
作者: majian1    时间: 2023-3-30 13:53

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原帖由 @ddps2  于 2023-3-30 10:42 发表
你别说第九章,你一说第九章我想起近期的一个趣事 。。。

B站做视频的 老戴 卡第九章 4天没更新了
他可是提前一天拿到游戏的大up,发售一天就出到了第九章。。。

我之前因为想打初见,所以没有去看这些UP,昨天打完了PRO,去看看弹幕和大家的反应,发现他的更新还留在第九章
去看看NGA,说老戴家里有事停更新了,但也有人说 也 卡关了  很可能死档了
老戴 卖黄草赚钱。。。 还资源 all in 弩箭 。。。
城堡里打的超困难。。。

我是第一次见 卖黄草赚钱的普通一周目的老玩家(自称)。。。
对,我也看了老戴的视频,他一周目上来居然卖黄草组合药我就很惊讶,这么牛逼的吗?后来才发现我槽这货居然不知道黄草是加血条上限的。

所以我很怀疑他是否玩过原作,玩过的不可能不清楚黄草的作用,也不可能忘记。
作者: majian1    时间: 2023-3-30 13:59

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原帖由 @biorobot  于 2023-3-30 10:53 发表
这几天在追随义的白板硬核难度连载,随哥哥还是高玩呀~  看的赏心悦目
阿随的技术没得说,打得很有观赏性而且很激进,所以他的视频向来都是自称猛男视频攻略。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 14:38

引用:
原帖由 性感枪手 于 2023-3-30 10:18 发表
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是 我一直以为楼主算是个理性的玩家,这么一看也是呵呵,迷宫哪里跟着狗叫走就是正路制作组已经很贴心了
我一直以为你们语文都很好,可惜你没看清楚,我说的是塔楼迷宫比较无聊,拖时间。
花园迷宫,本来就有的,无所谓。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-30 14:40

引用:
原帖由 majian1 于 2023-3-30 13:59 发表
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阿随的技术没得说,打得很有观赏性而且很激进,所以他的视频向来都是自称猛男视频攻略。
能给个视频地址吗
作者: smilebit    时间: 2023-3-30 14:55

引用:
原帖由 ddps2 于 2023-3-30 03:09 发表


我还没开始看高手视频
想自己再把全收集打完再看
高手的视频要你自己真认真打过,再看高手视频,才有恍然大悟醍醐灌顶的感觉,爽点也就在这里

我就第一天晚上扫了眼直播,看茄子打了快20小时,还在播。。。 ...
他那个难度提示本身就是恶意的,因为游戏里改了很多东西,我硬派难度17小时通关,整个过程中狙和散弹枪大部分时间是装不满一个弹匣的,狙的伤害还被大砍。弹药补给也严重不足。最后两章的补给却多到身上装不下,这是变相鼓励你用刀弹反暗杀吗
作者: sikeren    时间: 2023-3-30 15:12

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楼主别玩了 真的 跟个怨妇找茬一样 所有帖子都是一个格式 还行 但是不如老版 看着都累
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 15:24

引用:
原帖由 sikeren 于 2023-3-30 15:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼主别玩了 真的 跟个怨妇找茬一样 所有帖子都是一个格式 还行 但是不如老版 看着都累
是的,我本来就打算看看。目前为止还是失望多一些。
估计不会打完了。
不过,现代的游戏设计,都是类似的味道。

同样的动作射击,也不缺这一个。
这个设计。如果放在神海、古墓丽影上,就很惊艳了。
卡婊自己做,感觉并没有超越自己。
还可以做的更好的。

卡婊的街机风格硬派风格,再也不会有了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-3-30 15:34

引用:
原帖由 Guycc 于 2023-3-30 10:12 发表
posted by wap, platform: 小米
唉。。。想了想还是直白的说,楼主玩的。。。
实在是太面了。。。

好几个帖子了,明明选的是低难度,然后每个帖子都要抱怨难度

然后是个解谜都嫌难,都嫌官方卡人
(我第一时间自己玩的,每个解谜最多都没超过两分钟)

然后每个地图都嫌迷宫,都嫌绕半天绕不清楚。。。


真的,匪夷所思。。。
还挺明显的根本没玩明白的那种。。。


对4代这次负面意见的帖子也不是没有,但真是抱怨这几个角度的,还挺。。。还挺独树一帜的。。。
而且人家好歹爆机几次爆机不同难度之后,再喷。。。
因为他的特点就是喜欢说“别人是没用的,是自恋,是优越感”
然后自己把论坛当成个人朋友圈用,放个屁都要随便发一贴,被锁了还不知道咋回事又发一贴
https://bbs.tgfcer.com/thread-8367559-1-1.html
https://bbs.tgfcer.com/thread-8367563-1-1.html
作者: 蓝色的风    时间: 2023-3-30 15:34

知道是迷宫,但是感觉难度很低
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 15:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-30 15:34 发表

因为他的特点就是喜欢说“别人是没用的,是自恋,是优越感”
然后自己把论坛当成个人朋友圈用,放个屁都要随便发一贴,被锁了还不知道咋回事又发一贴
https://bbs.tgfcer.com/thread-8367559-1-1.html
https:// ...
船长你既然已经看透,何必又帮我顶楼?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 15:40

引用:
原帖由 蓝色的风 于 2023-3-30 15:34 发表
知道是迷宫,但是感觉难度很低
难度低,刚好拖时间。
最老的生化,就是靠迷题和分散的道具拖时间的。
迷宫也是拖时间的方法,让玩家觉得花钱多玩了一些时间。
原来是靠战斗难度拖时间,现在
作者: 抽烟喝酒吃肉    时间: 2023-3-30 16:05

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整天发的什么傻逼帖子
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 16:26

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2023-3-30 15:40 发表


难度低,刚好拖时间。
最老的生化,就是靠迷题和分散的道具拖时间的。
迷宫也是拖时间的方法,让玩家觉得花钱多玩了一些时间。
原来是靠战斗难度拖时间,现在
要比战斗难度,新版比旧版几乎高30%
就PRO的一闪弹刀就拔高了一截
作者: majian1    时间: 2023-3-30 16:36

posted by wap, platform: Android
楼主你一直在说重制版难度低难度低,这没什么必要吧,你能专家难度白板三小时通关,然后一脸不屑的说这游戏难度低难度低,我自然没敢说啥,现在你这玩着标准难度,一直喷难度低难度低,我就比较难忍了。

编辑一下,我说的是用手柄玩,用键鼠会容易一些。

我前天晚上把硬核难度打通了,也想挑战专家难度,一路死一路拖尸到木屋防守战,死了一个下午,死到绝望,我敢说重制版专家难度绝对比原版专家难度高很多。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-30 16:37 通过手机版编辑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 16:44

引用:
原帖由 ddps2 于 2023-3-30 16:26 发表


要比战斗难度,新版比旧版几乎高30%
就PRO的一闪弹刀就拔高了一截
标准难度,没体会到。
有哪些场景是一定要用到弹刀的吗?
(重制组这次加了弹刀,很像3代加了一闪)
也有点为了必须有所创新而创新的感觉。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 17:09

引用:
原帖由 majian1 于 2023-3-30 16:36 发表
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楼主你一直在说重制版难度低难度低,这没什么必要吧,你能专家难度白板三小时通关,然后一脸不屑的说这游戏难度低难度低,我自然没敢说啥,现在你这玩着标准难度,一直喷难度低难度 ...
我主要不是说难度低。
我也没有一脸不削。
只是重制版的味道,与我期待的不太一样罢了。
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 17:20

加弹刀是为了解围用的
这作敌人攻击手段和欲望 都加强了很多,稍微不慎就会被围
而且因为加强设定的关系,白天爆虫后霸体没法体术
综合起来,给了弹刀临时解围,也算是一种平衡
更何况PRO 一闪弹刀,有那点鬼武者的醍醐味了,有点爽

另一方面  leon的动作无敌帧,明显的减少了很多,翻窗翻护栏 落地  爬梯子  扶艾什莉起身    一斧头就嗷嗷叫
以前来回翻窗户耍敌人的玩法,基本都不行了

除了克劳撒初战全部要弹,其他地方你不弹也行啊,给你一种手段,用不用是你的事
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 18:45

引用:
原帖由 ddps2 于 2023-3-30 17:20 发表
加弹刀是为了解围用的
这作敌人攻击手段和欲望 都加强了很多,稍微不慎就会被围
而且因为加强设定的关系,白天爆虫后霸体没法体术
综合起来,给了弹刀临时解围,也算是一种平衡
更何况PRO 一闪弹刀,有那点鬼武者 ...
直接喷子和手雷解围,不是最好?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-30 18:46

弹刀不是反杀,所以,也不存在鬼武者的like。

没子弹的时候,一种保命防反机制吧。
作者: ddps2    时间: 2023-3-30 18:59

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完美弹刀 可以让对方直接进入体术
这是高风险的大获利奖励机制,跟鬼武者一样
虽然生4不像鬼武者一样鼓励全弹返,因为对方还有很大几率出擒抱,但是弹返在机制上可以应付很多被围困的情况

弹药充足的情况下,当然喷子优先
但是本身弹药少 而且喷子吹飞能力大削弱了
经常一喷就像打了个喷嚏一样
作者: mting    时间: 2023-3-30 19:40

引用:
原帖由 majian1 于 2023-3-30 13:53 发表
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对,我也看了老戴的视频,他一周目上来居然卖黄草组合药我就很惊讶,这么牛逼的吗?后来才发现我槽这货居然不知道黄草是加血条上限的。

所以我很怀疑他是否玩过原作,玩过的不可 ...
我也是黄草组合了卖钱 一开始很有用 一次1w块钱
作者: BeastMa    时间: 2023-3-30 20:47

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打到第九章了……
[游戏业界综合讨论区/42/898/mting]

生化4重制,买了步枪,怎么装瞄准镜?
[游戏业界综合讨论区/18/411/南丫岛的龙猫]

生化4,打了【小木屋保卫战】了,的确还是不错的,但是…… #2
[游戏业界综合讨论区/62/1187/南丫岛的龙猫]

重制版生化4,打到小屋了。不是很喜欢。 #2 #3
[游戏业界综合讨论区/107/3177/南丫岛的龙猫]


你自己到第一个帖子里去更新,其他我锁了




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