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标题: 空战之路和s1945哪个更好玩 [打印本页]

作者: zoy    时间: 2022-5-11 11:45     标题: 空战之路和s1945哪个更好玩

posted by wap, platform: 小米 红米
之前看了帖子,并下载了坛友提供的空战之路,与s1945对比了一下,发现空战之路虽然也很好玩,不过距离彩京的1945系列还是有比较明显的差距
首先是手感,s1945的移动速度比较慢,且发射中的移动速度和无发射的移动速度不同,这给玩家提供了很多灵活的战略选择,而空战之路则没有这种设计,默认战机的移动速度过快,控制起来有点别扭
其次是保险设计,空战之路没有1945简明直接,部分战机的保险释放效果很迷,并没有做到屏蔽子弹的作用,那我放它干嘛?
其他的没深入玩,不敢乱说,但是仅凭第一观感还是觉得s1945系列玩起来更舒服些,欢迎讨论
作者: VODKA    时间: 2022-5-11 12:11

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1945的保险也不是都救命
作者: 燕市游徒    时间: 2022-5-11 12:20

你指的是1945还是1945plus?1945远远好于1945plus
作者: zoy    时间: 2022-5-11 12:27

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @燕市游徒  于 2022-5-11 12:20 发表
你指的是1945还是1945plus?1945远远好于1945plus
1945,plus是渣渣
作者: 燕市游徒    时间: 2022-5-11 12:28

不是一个类型的不好对比
作者: zoy    时间: 2022-5-11 12:58

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2022-5-11 12:28 发表
不是一个类型的不好对比
都是STG,有什么不好比的
作者: SONIC3D    时间: 2022-5-11 13:38

引用:
原帖由 zoy 于 2022-5-11 12:58 发表

都是STG,有什么不好比的
这两个游戏打法差异实际有点大,至少空战之路的你说的保险这玩意儿放的频率是有点高的,主要用来道中降rank而不是保险的作用了。。。

要说游戏性哪个更好玩些我个人觉得是空战之路,但是实际上我觉得这两个游戏的好玩程度上都不太及得上Raiden Fighters系列(注意不是Raiden系列)。


作者: genesisx    时间: 2022-5-11 13:44

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同时期几个螺旋桨飞机,
s1945,雷电斗士,空战之路,19xx,四国战机3。雷电斗士1我最喜欢,四国战机3最郁闷。。。
作者: JACKYZERO    时间: 2022-5-11 14:35

射击游戏的天花板应该是财宝制作的3款。
1闪亮银枪
2斑鸠
3宇宙巡航机5

1和2 都有街机版。 当然在国内不常见。 3只有家用机ps2版。
如果3能出复刻版。 一定买爆。

国内街机最常见最受欢迎的应该还是
彩京系列的 射击游戏。
作者: zoy    时间: 2022-5-11 14:47

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2022-5-11 13:38 发表

这两个游戏打法差异实际有点大,至少空战之路的你说的保险这玩意儿放的频率是有点高的,主要用来道中降rank而不是保险的作用了。。。

要说游戏性哪个更好玩些我个人觉得是空战之路,但是实际上我觉得这两个游戏 ...
又长见识了,我那个300in1的千机变竟然没包括这款游戏,这么多年街机竟然压根没碰过雷电战机,还以为是雷电的别名,白玩了
作者: 2012啊    时间: 2022-5-11 15:26

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空战之路国内常见的可能是那个hack版,1945二代,可以随意切换机体,甚至可以换隐藏角色,不过这都没啥,原版也能用秘籍调隐藏角色,问题是它竟然1条命带3滴血,有血量显示,也不知怎么改出来的。另外就是换人键占用了副武器状态切换键,不能调副武器设计方式了
作者: SSforME    时间: 2022-5-11 16:55

Raiden Fighters 2000赛高
作者: 燕市游徒    时间: 2022-5-11 16:57

最大往生不香么
作者: JACKYZERO    时间: 2022-5-11 17:26

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2022-5-11 16:57 发表
最大往生不香么
阁下一定是 琵琶行 的 名人 燕大吧? 最近疫情困在家中, 研究模拟器和arcdump
不知道燕大有没有 ,模拟交流群, 想加入学习聊天。
作者: genesisx    时间: 2022-5-11 18:57

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原帖由 @zoy  于 2022-5-11 14:47 发表
又长见识了,我那个300in1的千机变竟然没包括这款游戏,这么多年街机竟然压根没碰过雷电战机,还以为是雷电的别名,白玩了
我在几个大神提供的retro包里也没有找到雷电斗士,于是自己用ftp传到我的x96盒子里,顿时明白了。。。于是乖乖玩回PC版,PS:雷电斗士2和jet的第一次运行要等999秒倒计时,必须过,最好方法就是开加速。。。
作者: zoy    时间: 2022-5-11 19:06

引用:
原帖由 genesisx 于 2022-5-11 18:57 发表
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我在几个大神提供的retro包里也没有找到雷电斗士,于是自己用ftp传到我的x96盒子里,顿时明白了。。。于是乖乖玩回PC版,PS:雷电斗士2和jet的第一次运行要等999秒倒计时,必须过, ...
两个疑问:
1.为什么一个街机可以花这么长时间载入,记得VF3可以通过后台关闭网络检测,从而提升读取速度,雷电战机为什么不行
2.这游戏有PC版?您那里有资源吗
作者: sig1b    时间: 2022-5-12 14:35

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原帖由 @zoy  于 2022-5-11 19:06 发表
两个疑问:
1.为什么一个街机可以花这么长时间载入,记得VF3可以通过后台关闭网络检测,从而提升读取速度,雷电战机为什么不行
2.这游戏有PC版?您那里有资源吗
那个999倒计时应该不是载入而是等待有网络的响应或更新。
作者: sig1b    时间: 2022-5-12 14:38

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s1945好点。空战之路的子弹,很多细长细长的而且灰暗,看着很吃力。
作者: ydy135    时间: 2022-5-12 15:46

引用:
原帖由 sig1b 于 2022-5-12 14:38 发表
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s1945好点。空战之路的子弹,很多细长细长的而且灰暗,看着很吃力。
正是,我看得快花了眼
作者: orx    时间: 2022-5-12 15:52

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雷电战机那几作的中国版不会999读秒
作者: 2012啊    时间: 2022-5-12 16:47

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雷电战机系列读秒只是第一次进游戏读而已,再进就不读了。要不就用标着2000字样的中国版
毒蛇战机应该也算雷电系列才对
作者: ydy135    时间: 2022-5-12 17:13

引用:
原帖由 2012啊 于 2022-5-12 16:47 发表
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雷电战机系列读秒只是第一次进游戏读而已,再进就不读了。要不就用标着2000字样的中国版
毒蛇战机应该也算雷电系列才对
这个雷电战机和我们大家最熟悉的雷电系列有关系吗
作者: iffox    时间: 2022-5-12 17:20

引用:
原帖由 genesisx 于 2022-5-11 18:57 发表
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我在几个大神提供的retro包里也没有找到雷电斗士,于是自己用ftp传到我的x96盒子里,顿时明白了。。。于是乖乖玩回PC版,PS:雷电斗士2和jet的第一次运行要等999秒倒计时,必须过, ...
我制作的天马大包里,有几个奇葩飞机游戏都是这样,使用快进进入游戏后,ra后台生成了基板存档文件,以后再进入也不用等了。我还保存了个刚进入标题画面的即时存档,每次进这种游戏还可以直接读取跳过。
作者: iffox    时间: 2022-5-12 17:29

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-5-12 17:13 发表

这个雷电战机和我们大家最熟悉的雷电系列有关系吗
都是西武开发的作品。
作者: 2012啊    时间: 2022-5-12 18:08

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-5-12 17:13 发表
这个雷电战机和我们大家最熟悉的雷电系列有关系吗
有雷电原机体和变体,还有那个奖分小精灵,怎么也得算吧
看mame文档开发时可能叫dog fight,发售变成雷电系列,可能为了好卖
作者: xiaodd    时间: 2022-5-12 18:52

stg游戏的天花板应该是怒首领蜂系列,符合大多数街机玩家的胃口,财宝的设计游戏太另类了,有很多人接受不了。
作者: genesisx    时间: 2022-5-13 09:33

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雷电斗士的特点,引入双武器机制,每架飞机都有两套火力,L和M,而且火力的搭配经常是一个跟踪/散射另一个定向/强力,相当于战斗中同时拥有两架飞机。另外还有僚机,但是僚机武器固定通用火力,大家都一样,而且僚机会受伤,会挂掉,必须及时补充(类似卡表1943
1944)。每个玩家只能收僚机两架,吃第三个僚机宝物(s)会开启僚机特色攻击,按住蓄力后发射,基本就是跟踪/左右横移/靠前挡子弹几个(2代的原版雷电战机吃到了是直接使用,不用蓄力)。初代当年本地只有一家街机厅有,我玩到的时候很震撼,那种感觉就像当年玩雷电系列一样,很有一种厚重感,慢慢推进,但又跟同时期的螺旋桨飞机相似,玩起了弹幕,蓄力之类的设定,双武器机制让每架飞机都不再鸡肋,灵活切换武器去对付不同的boss对我来说比单武器的其他游戏可探索空间大多了。。。后来玩到了2和jet,速度更快,打击感更硬派了,可选飞机更多了,加入原版雷电还有西武另一个飞机毒蛇战机(个人感觉就是电脑雷电2000的原型,因为风格更接近,都是宇宙战斗)但是原版雷电战机被拆成两架,武器是同时使用,l主炮m副武器,散弹配追踪弹,紫电激光配m导弹貌似,不用蓄力,不用切换,游戏玩法大大增强,我到每个周末都会去街机厅耗两三个币。后期敌方子弹速度太快了,,,还是前期好玩。。。雷电斗士2,战斗翔鹰都是那时候我最喜欢的飞机游戏,两种游戏风格迥然不同,别人都在研究1945II,我还是坚持这两个游戏,反正我水平菜,那时候普通以上难度都只能到第四关最多。。。
作者: newkyo    时间: 2022-5-13 09:57

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空战之路这厂的所有STG,除了苍穹红莲队外都是破烂。
19xx>s1945
老雷电和雷电战斗,就是无双234和567。
作者: ydy135    时间: 2022-5-13 10:27

引用:
原帖由 newkyo 于 2022-5-13 09:57 发表
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空战之路这厂的所有STG,除了苍穹红莲队外都是破烂。
19xx>s1945
老雷电和雷电战斗,就是无双234和567。
大佬,别光说观点,给点论据啊
作者: SONIC3D    时间: 2022-5-13 10:53

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-5-12 17:13 发表

这个雷电战机和我们大家最熟悉的雷电系列有关系吗
Raiden后期是MOSS开发拿的是西武开发的授权,Raiden Fighters是版权持有方西武开发自己做的。

这个游戏好玩点在于得分打法和隐藏要素非常丰富,包括金砖的得分升级规则,涂抹特定区域爆隐藏小天使,贴子弹攻击,jet系列的快速连续击爆大体积敌人和隐藏关路线等等,还有一些规则我很久没玩了有些淡忘了,但是10多年前无聊时在360上研究过这个系列的3作好一阵,可以说对整个游戏的得分系统规则的掌控使得当时玩的过程的愉悦性大增,沉迷很久。另外武器系统的晋级使用方面也有一些讲究,具体也有些淡忘。综合来说,整体玩法的纵深娱乐性非常丰富,长期玩的过程中甚至有一点RPG的练级成长感。这个系列游戏98年左右,当时国内街机房可能都是以1945的基板居多,我没玩到过这个系列,现在想来比较可惜,只有多年后在烈火看到过2代和在正阳看到过全系列。。。
作者: MANIA    时间: 2022-5-13 13:45

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空战之路更接近日后的弹幕系stg,自机判定较小敌弹密集。rank系统带有强烈的制作人风格,非常容易上升。奖章系统则需要从小攒到大且不能漏掉才能获得高分。结果就是:混关也需要规划放保险/主动撞子弹自爆的时机否则后期难度极高,打高分则要在规划基础上再加上收集奖章。

雷电战机2和3的2000版是中国特供版,音乐部分缩水非常糟糕,即使不用等999也不推荐玩这个版。

本帖最后由 MANIA 于 2022-5-13 13:47 通过手机版编辑
作者: elitex    时间: 2022-5-14 11:27

空战之路最大问题是子弹很多都是真实体弹,看不清楚弹轨迹
作者: newkyo    时间: 2022-5-15 08:39

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原帖由 @ydy135  于 2022-5-13 10:27 发表
大佬,别光说观点,给点论据啊
个人观点,没啥结论。
首先我具体的不懂,空战之路这厂也是某个老牌STG大厂分出来的一支好像。魔法大作战的出场很不错,开创性应该是在纵版STG里面加了地形设计,但整体游戏性也就那样,对比同期的STG游戏并不好玩。
后来的疾风大作战是个实验作品,有些人倒是很喜欢这作。再之后就是空战了,沙比RANK系统,有些人说是玩点,但我个人就说这是沙比系统。
再然后就到头了。战鹰的RANK更丧心病狂,超魔就是低配斑鸠,都是做崩了的破烂,中间有个大杂烩的玩意叫啥忘了,那个到还可以玩。之后还有个代工的1944,11区公认这是19系列垫底的玩意。
至于S1945,彩京的特点就是比格高美术设计牛逼,但核心玩法就是让你背板,飞机多但平衡性差。

雷电不说了,就是上面写的意思。

谁要喷我就喷吧,反正都我是个人的主观点。
作者: ydy135    时间: 2022-5-15 08:43

引用:
原帖由 MANIA 于 2022-5-13 13:45 发表
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空战之路更接近日后的弹幕系stg,自机判定较小敌弹密集。rank系统带有强烈的制作人风格,非常容易上升。奖章系统则需要从小攒到大且不能漏掉才能获得高分。结果就是:混关也需要规 ...
前面有人说过,这个999秒只有第一次读取游戏时需要经历,以后就没有了
作者: 燕市游徒    时间: 2022-5-15 08:45

引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2022-5-11 17:26 发表


阁下一定是 琵琶行 的 名人 燕大吧? 最近疫情困在家中, 研究模拟器和arcdump
不知道燕大有没有 ,模拟交流群, 想加入学习聊天。
抱歉刚看到
有个群刚建的799645965
作者: newkyo    时间: 2022-5-15 13:10

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引用:
原帖由 @MANIA  于 2022-5-13 13:45 发表
空战之路更接近日后的弹幕系stg,自机判定较小敌弹密集。rank系统带有强烈的制作人风格,非常容易上升。奖章系统则需要从小攒到大且不能漏掉才能获得高分。结果就是:混关也需要规划放保险/主动撞子弹自爆的时机否则后期难度极高,打高分则要在规划基础上再加上收集奖章。

雷电战机2和3的2000版是中国特供版,音乐部分缩水非常糟糕,即使不用等999也不推荐玩这个版。

本帖最后由 MANIA 于 2022513 13:47 通过手机版编辑
特供版音乐缩水但音效比原版更丰富,而且直接全机解锁。再说原版声效模拟的也有问题。
两者难度好像也不一样,特供版简单。

顺便空战也是假1945版更好玩,3机自选,自带魔法大作战机体,针弹也变成普通亮色不会瞎眼了。
作者: krizalid    时间: 2022-5-15 13:12

空战之路太核心向了,普通人玩几把觉得挺一般,喜欢的人喜欢的不得了,一旦陷进去就无法自拔了。
子弹看不清的问题后来版本改过,或者玩ss版也行。




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