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标题: [求助] 老头环和只狼比怎样? [打印本页]

作者: 芭月望    时间: 2022-3-13 01:08     标题: 老头环和只狼比怎样?

之前玩老贼的游戏都玩不下去,感受是自己年纪大了,实在没时间一次次死后重复一段段路

后来很喜欢只狼的美感,用修改器试了几小时,锁血没压力的情况下也没法做到高弹反率,以为是年纪大了反应速度不行,遂弃之。

这两天实在没游戏玩,重新拿起只狼PS4版(避免自己忍不住开修改),打了苇名弦一郎,发现也没那么难233.

然后又开黑魂1重置,用大锤的话说就是精神上还是进不去……

想问老头环是什么味道?
作者: qazqaz    时间: 2022-3-13 01:23

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我给老头环9分,只狼5分。

当然个人感受可能会很不相同,有人连公认的勒色黑魂2都很喜欢。
作者: 芭月望    时间: 2022-3-13 01:27

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原帖由 qazqaz 于 2022-3-13 01:23 发表
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我给老头环9分,只狼5分。

当然个人感受可能会很不相同,有人连公认的勒色黑魂2都很喜欢。
荒吹、老滚5和巫师3分别几分?
作者: qazqaz    时间: 2022-3-13 01:28

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10、没怎么玩、6.5
作者: 芭月望    时间: 2022-3-13 01:31

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原帖由 qazqaz 于 2022-3-13 01:28 发表
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10、没怎么玩、6.5
好的,马上下单老头环
作者: 神器    时间: 2022-3-13 02:09

在老头环里能看到各种前作的影子,个人就当成黑魂4玩。比起过去几作,大部分的地图BOSS、精英怪、容易嗝屁的杂兵战点附近一般都有篝火和复活点,死了跑路的情况大幅减少。友好程度算是非常高的。但游戏里敌人比起黑魂系列更加难缠,不光是BOSS,高级兵和精英怪性能也变得更强,输出窗口小,更依赖于战技瞬发高伤害及其带来的处决机会、属性伤害积累等等。可玩性很高,当然学习成本也很高。对于时间紧张的玩家来说,估计越往后越艰难。

打法上对主流玩家非常鼓励用战灰(战技)和骨灰(招小弟)以及跳劈(尤其对于大剑党),中前期的话每种玩法都能找到乐趣,而不用这些东西、依赖平砍就会很痛苦。因为鼓励用战灰和骨灰,所以这两者就变得很强力,而为了防止游戏因此过于简单,大幅加强了敌人性能和攻击欲望,相比之下,黑魂系列不少BOSS放到环里也就当个精英怪。像不死队这样的进了环世界,估计都混不上有血条的待遇。

就自己的经验,善用骨灰战灰,全程就黑剑、玛莲妮亚、艾尔登兽卡了下。尤其是玛莲妮亚,毕竟隐藏BOSS,近战初见足足打了一个多小时,这人就是玛丽亚和芙莉德的继承者。二周目开个新档,所有BOSS不嗑药不招骨灰单挑,12个小时,除了天空城外的地图都开了,今晚又是到了玛莲妮亚那儿死了五次停下来了,两次死于投技,两次抢刀未遂,一次水鸟乱舞翻滚节奏错误被撂倒。

自己是从黑魂1入坑,老老实实举着盾到处跑,毕竟容易摔死的地方实在太多,一直不倾向翻滚。这习惯带到黑魂3,无非是根据敌人攻击属性多准备几面盾,也没啥问题,就是在无名,修女,盖尔,薪王化身面前搞得比较狼狈,全程翻滚还是打巨人尤姆,一开始不知道风暴管束者在王座旁边,只能一边翻滚一边砍他JIO,还在疑惑怎么砍不动是不是有BUG,查了下才知道情况。黑魂3后才玩的血源,然后是只狼,思路完全变了。

总结就是买了之后慢慢玩多半不会后悔,毕竟这种游戏也只有他一家做。里面搞了很多新花样,当然也有一些问题,报个六七成期待,玩起来会很开心。
作者: 恋妖壶    时间: 2022-3-13 02:13

我个人喜欢狼胜过老头环,老头环优点是量大管饱,缺点是量大管饱,还有太魂,久了腻

只狼就从头到尾节奏感都很好

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2022-3-13 02:21 编辑 ]
作者: ryuryo82    时间: 2022-3-13 02:13

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只狼10、老头环9
作者: lvv    时间: 2022-3-13 02:22

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老头环除了战斗不及只狼 其他还行
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-3-13 02:22

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就冲只狼这种反复磨练你的肌肉记忆而言,还是老头环好点……
作者: Epilogue    时间: 2022-3-13 02:24

老头环战斗部分只能给只狼提鞋。
作者: badfly    时间: 2022-3-13 03:00

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巨大魂味
作者: lastwinner    时间: 2022-3-13 03:02

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只狼 当act
老头环刷了装备等级就能虐菜不是么

不过只狼我也烂尾了
老头环等打折再说
作者: 328928249    时间: 2022-3-13 03:48

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只狼是act。不喜欢
作者: endrollex    时间: 2022-3-13 07:12

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只狼是音游,老头环传统一点
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-3-13 08:56

能和只狼打平手的ACT也就忍龙了
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-13 10:00

只狼这种动作模组无比僵硬的一板一眼战斗的所谓act什么时候也能跟忍龙相比了23333

演出效果完爆忍龙倒是真的2333
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-13 10:01

魂系列这些祖传动作模组究竟是什么时候开始被吹到忍龙那个高度的?
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-13 10:03

黑魂4就是魂集大成者,你能玩进去肯定是好游戏。
作者: majian1    时间: 2022-3-13 10:19

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只狼的内容太少了,老头环的内容又太多了。

其实我觉得黑魂3给的刚刚好。
作者: 两个蛋    时间: 2022-3-13 10:24

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老头环和只狼并列第一,10分,恶魔之魂次之,9分
作者: 夕雨    时间: 2022-3-13 10:30

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比只狼好玩 只狼就是肌肉记忆

老头环的探索驱动太nb了
作者: aimar    时间: 2022-3-13 10:31

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老头环9.5
只狼9
作者: LHQJJJGX007    时间: 2022-3-13 10:44

只狼要说是ACT,以弹刀为基础,看破重演出效果这种模式化的动作手感也配和丝滑飘逸的忍龙比??
作者: wanlipengf    时间: 2022-3-13 17:17

我还是喜欢只狼的打铁,老头环魂味比较重
作者: lleoavvee    时间: 2022-3-14 06:48

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战斗方面都不如仁王2
作者: 田中健一    时间: 2022-3-14 09:05

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老头环9.5只狼4。
作者: 信步闲庭    时间: 2022-3-14 09:28

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老头环就是黑魂4,加了大地图可以瞎框。战斗系统陈旧,箱庭老一套,量大吃撑

只狼探索太拉了,战斗系统单一,被仁王吊打。背板boss战不如去玩红白机神作。靠美术演出撑

忍龙拥有最好杂兵战。落地吸魂,爽快感max
作者: leica    时间: 2022-3-14 11:10

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老头环那地图探索就够喝一壶了,只狼靠边站。。。。。。。。。。。。。。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2022-3-14 11:39

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老头环差不多满分,只狼就算了
作者: nintendoo99    时间: 2022-3-14 13:09

如果任务系统再提示明显一些就好多了。
作者: xiagnice    时间: 2022-3-14 13:13

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老头环负分,只狼满分,要的就是爽快感
作者: Alusell    时间: 2022-3-14 15:13

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别以偏激为荣
作者: xfry    时间: 2022-3-14 17:16

只狼9分
法环7分,1分扣给开放世界,2分扣给骨灰系统
作者: Adriatico    时间: 2022-3-14 17:17

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探索老头环9.5 只狼5
战斗只狼9 老头环4
作者: linkwho    时间: 2022-3-14 17:43

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目前120小时老头环下来觉得还是不如只狼。8分与10分的差别吧。
老头环给人的感觉是量大管饱,但实际感受是吃太饱撑的慌,只狼则更加宽窄有度而且风格统一。你可以说老头环做了200刀的内容但只能卖60刀很良心,但实际体验是你还是只吃的了60刀的量。只狼就是刚刚好。
老头环的量大像自助餐,因为老头环实际就是个魂血狼缝合怪,里面的东西质量层次不齐,也许是内容塞的太多所以整体非常欠缺打磨割离感特别明显,祖传的破碎剧情和动作模组就不提了,武器战灰道具护符祷告魔法等等一类的东西则一味堆料根本不可能各个物尽其用,你可以说这耐玩但后期真的只想尽快过版找boss赶进度了。。。游戏到了后期角色流派基本成型更难再换,就算可以洗点仍然有心无力,下来就觉得玩到的内容好像只有游戏内容的十分之一,但这十分之一已经足够无双和通关了,吃自助餐就是这种心理,看着还有很多东西但实际肚子已经撑的不行,没吃到的好像以前也都吃过,只能离开。话虽如此,但好玩还是好玩,尤其是引入了骑马和砍杀,至少前期体验还是非常爽快的,战灰系统应该一把武器装三个,像生化榴弹枪的子弹可以切换,这样能减少浪费。
只狼以前就吹过很几次,懒得赘述了,对比老头环自助餐更像吃日料,从前菜到刺身到定食,一套下来舒服又不过饱,满足感很到位。
作者: ikaruga    时间: 2022-3-14 18:32

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环好的地方很好,但缺点太多了,多到了超过瑕不掩瑜的程度
作者: ikaruga    时间: 2022-3-14 18:33

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2022-3-14 17:43 发表
目前120小时老头环下来觉得还是不如只狼。8分与10分的差别吧。
老头环给人的感觉是量大管饱,但实际感受是吃太饱撑的慌,只狼则更加宽窄有度而且风格统一。你可以说老头环做了200刀的内容但只能卖60刀很良心,但实际体验是你还是只吃的了60刀的量。只狼就是刚刚好。
老头环的量大像自助餐,因为老头环实际就是个魂血狼缝合怪,里面的东西质量层次不齐,也许是内容塞的太多所以整体非常欠缺打磨割离感特别明显,祖传的破碎剧情和动作模组就不提了,武器战灰道具护符祷告魔法等等一类的东西则一味堆料根本不可能各个物尽其用,你可以说这耐玩但后期真的只想尽快过版找boss赶进度了。。。游戏到了后期角色流派基本成型更难再换,就算可以洗点仍然有心无力,下来就觉得玩到的内容好像只有游戏内容的十分之一,但这十分之一已经足够无双和通关了,吃自助餐就是这种心理,看着还有很多东西但实际肚子已经撑的不行,没吃到的好像以前也都吃过,只能离开。话虽如此,但好玩还是好玩,尤其是引入了骑马和砍杀,至少前期体验还是非常爽快的,战灰系统应该一把武器装三个,像生化榴弹枪的子弹可以切换,这样能减少浪费。
只狼以前就吹过很几次,懒得赘述了,对比老头环自助餐更像吃日料,从前菜到刺身到定食,一套下来舒服又不过饱,满足感很到位。
就是浑然天成的那种感受,只有魂1,血源和只狼3作符合
作者: charon0622    时间: 2022-3-14 18:59

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-3-14 18:33 发表
就是浑然天成的那种感受,只有魂1,血源和只狼3作符合
我也是这个感觉,这3作的世界观设定、碎片化叙事、美工、音乐、地图设计和系统能很好的结合在一起,真的是有种高度协调一致的感觉,更容易让人有带入感。
作者: superallan    时间: 2022-3-19 15:39

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个人:

龙信10分,老头8分,之狼9分。

如果要加入忍龙,那10分估计不够用。。

不过忍龙之狼是act,不太好放一起比。

本帖最后由 superallan 于 2022-3-19 15:40 通过手机版编辑
作者: mting    时间: 2022-3-19 17:00

完全不是一个体量的游戏
魂3 和恶魂的关系
根本没法比
真要打分老头环10分 只狼7分
差不多同样的价格 老头环
内容 =  至少3个只狼
玩法 =  至少5个只狼
作者: superallan    时间: 2022-3-19 17:27

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-3-13 10:00 发表
只狼这种动作模组无比僵硬的一板一眼战斗的所谓act什么时候也能跟忍龙相比了23333

演出效果完爆忍龙倒是真的2333
确实。论动作,我是搞不懂为何那么多粉丝敢拿魂系列去和忍龙,怪猎或者龙之信条去比的。压根不是一个档次。
作者: WWF    时间: 2022-3-19 17:43

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引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-3-13 08:56 发表
能和只狼打平手的ACT也就忍龙了
呵呵
作者: nilren    时间: 2022-3-19 18:15

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老头环目前30小时给我的印象就是个大管饱,算不上有啥特色创意。核心战斗系统跟魂一样。
30小时了地图也就觉得王城牛逼,其他地图全凑数,有种我上我也行的错觉。
作为魂1入门的系列玩家,真心觉得没有魂味。
作者: nilren    时间: 2022-3-19 18:16

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-3-14 18:33 发表
就是浑然天成的那种感受,只有魂1,血源和只狼3作符合
附议
顺带提名第四名是恶魂
作者: 我爱电玩    时间: 2022-3-20 10:40

看口味吧,魂系那套召唤+入侵的玩法就比只狼高一个纬度了,武器系统的自由度也高能让玩家自己探索打法。只狼对特喜欢那套战斗系统的人才OK,一般人会觉得玩法不如魂系丰富吧,个人还是喜欢魂系大于只狼。
作者: 北德文斯克    时间: 2022-3-20 11:48

作为同样一个魂玩不进去的人,老头环对我来说就是开放世界恶魔城,随便打打也行,没多投入
作者: BDjoe    时间: 2022-3-20 11:56

老头环我自己给10分,魂系集大成,料堆极致。
不喜欢老头环的,可能本身对魂系不感冒,大多数是血缘和只狼粉(无贬义),可能是口味问题,无可厚非。
作者: Dogfight    时间: 2022-3-20 12:11

老头环还差天空城快通关了,感觉就是3D恶魔城,各种探索,武器魔法也很丰富
难度要比只狼低,等级高了野外可能横行霸道,BOSS有泪珠也是吊打
只狼这种一本道啃起来很硬,老头环能练级轻松多了
作者: zengxx1986    时间: 2022-3-20 18:01

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黑魂0分 恶魂0分 只狼0分 老头环10分
作者: 我是我的马甲    时间: 2022-3-20 18:07

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都打不过去,却让人欲罢不能的游戏。
作者: tripx    时间: 2022-3-20 19:29

ACT的角度来说,只狼更好。

ARPG无疑是老头。
作者: Heidern    时间: 2022-3-21 12:58

只狼更紧凑的流程,超高游戏体验,但是对于时间很多的玩家来说,太短了,而老头环则是把游戏的量做到足够大,同样很优秀只是毕竟那么大的体量,淡化了。然后说战斗,真正你如果不招骨灰,依靠自己的实力和老头环的boss单挑,难度比只狼高,每个boss都没那么好打,尤其是你如果是用翻滚流结合平砍,这样的打法一直以来是自己每一代魂的打法。也算是老玩家了,血源诅咒我大多数boss都是初见杀,卡的比较多的是玛利亚和劳伦斯,但老头环很多boss,都是我4小时开荒甚至7-9小时开荒才能过,各种恶心的快慢刀加上攻击之间很小的输出空间,打起来是真心累




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